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動画:仮想PCのやり方 1番目にダウンロード virtualbox:virtualbox 2番目にダウンロード ubuntu(ubuntuではなくても可)ubuntu ダウンロードが完了したらubuntuのisoイメージをCDに焼きます。 isoイメージを焼いたらそのままドライブに入れておいてください。 CDに焼いている間にvirtualboxをダウンロード/インストールします。 virtualboxのインストールを完了したら、新規ボタンをクリックして、linuxよりubuntuを選択します。(名前は何でもいいです。) メモリは512MBだと足りないので1000MBぐらいにしてください。 仮想ハードディスクは自分の任意の場所にどうぞ。 これで大体の作業は終わったのですが、動画のとうりにながいです。(orz 我慢してください。 話に戻ります。 小っちゃい画面の中にインストール画面が出てきますので。今回は試すでやります さらにしばらくすると、当然ながらインストールは終わります。 そして・・・ついに終了! ネットもサクサク・・・とまではいかないですが、できます。 お疲れ様でした。 では(^^)/~~~
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会社概要 社名 三和ペイント株式会社 代表者 代表取締役 木原 史貴 設立 2007年12月5日 本社 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目1番4号TEL 06-6396-8538 FAX 06-6396-8238 営業所 松山支店 〒790-0962愛媛県松山市枝松5丁目3番31号 岡山支店 〒700-0953岡山県岡山市南区西市645番地1号 神戸支店 〒651-0084兵庫県神戸市中央区磯辺通1丁目1-20 金剛ビル5F 茨木支店 〒567-0031大阪府茨木市春日2丁目3-7 堺支店 〒590-0953大阪府堺市堺区甲斐町東1丁1番10号 H.K.ビル302号 岐阜支店 〒500-8463岐阜県岐阜市加納新本町1丁目24 柏屋ビル3F 名古屋支店 〒454-0004愛知県名古屋市中川区西日置2丁目3番5号 豊橋支店 〒441-8021愛知県豊橋市白河町61番地 静岡支店 〒422-8063静岡県静岡市駿河区馬渕2丁目9番6号 横浜支店 〒222-0033神奈川県横浜市港北区新横浜1丁目3番1号 千葉支店 〒260-0027千葉県千葉市中央区新田36番15号 水戸支店 〒310-0802茨城県水戸市柵町1丁目5-10 杉山パークシティ101号 いわき支店 〒970-8026福島県いわき市平字作町1丁目2-2 神田ビル2F 札幌支店 〒060-0032北海道札幌市中央区北二条東1丁目3番3札幌北二条 サンマウンテンビル10F 沿革 2008年 1月 茨木支店オープン 神戸支店オープン 4月 岡山支店オープン 岐阜支店オープン いわき支店オープン 5月 札幌支店オープン 7月 日本優良リフォーム協会 入会 千葉支店オープン 2009年 6月 札幌第2支店オープン 堺支店オープン 2010年 2月 水戸支店オープン 2011年 3月 名古屋支店オープン 4月 静岡支店オープン 6月 財団法人住宅保証機構加盟 7月 豊橋支店オープン 2012年 1月 松山支店オープン 6月 横浜支店オープン 8月 本社を大阪府大阪市淀川区宮原に移転 9月 千葉支店を千葉市中央区新田町に移転 経営理念 会社の発展と全従業員の物心両面の 幸福を追求すると共に、 住環境において社会に貢献する 三和ペイントの概要 住宅の塗装というものは、非常に重要な要素となっています。塗装が剥がれ落ちてしまっている状況でしたり、ボロボロになった状態ですと、それだけで見た目がとても悪くなってしまいます。そうならないようにするためにも、塗装の問題が起きた場合においては、専門的な業者に依頼する必要があります。三和ペイントでしたら、非常に素晴らしい塗装技術がありますので、安心して塗装を依頼することが出来ます。まずは、日本全国に支店があります。良い技術を持っている会社があったとしても、自身の住んでいる地域にないという場合があります。三和ペイントは、北海道や関東や関西にも支店がありますので、安心して依頼することが出来るようになっています。塗装の技術に関しては、アクアクリーンシステムを採用していますので、いつまでも素晴らしい外観の塗装を行なってくれます。劣化している外壁を強化した後に、痛んでいる外壁を修復してくれますので、長期間に渡って美しさを持続出来るような外観を作り上げてくれます。また、コンプライアンスもしっかりと取り組んでいます。ですので、企業としての社会的な責任を果たしていますので、その点でも安心して塗装を依頼することが出来るようになっています。見積もりに関しても、事前に行うことが出来るようになっています。事前にしっかりと見積もりを出してくれますので、料金のことでトラブルになることがありますので、安心することが出来ます。 施工プロセス ご挨拶まわり→足場組み→洗浄→下地補修→養生→下塗→中塗・上塗→コーティング→オプション→完成 アクアクリーンシステム 外壁用塗料 下塗り材 環境対応型超防水塗料「アクアクリーンベース」が、下地再生強化を実現。 従来の塗装工事は、痛んだ外壁や屋根に補修をして、上塗りを塗り、美観と防水を回復させるという考え方だが、 上塗りで防水性を回復させるということは、定期的な塗り替えが必要である。 三和ペイントのアクアクリーン工法は、劣化した外壁を強化し、傷んだ外壁を修復・再生させる事で、 長期間に渡り強さと美しさを持続させる事を可能にした。 上塗り材 高耐候性・超低汚染塗料「クリーンアクアトップ」が、いつまでも美観を守る。 コーティング材 独自のガラスコーティング技術で塗膜を守る。 【特徴】 ・無機質系塗料 極めて高い耐候性・耐水性・耐汚染性を有す、独自の複合金属キレート(複合金属系架橋)設計の無機有機ハイブリッド塗料。 ・ハード&タフ 2H~3Hという非常に硬い頑丈な塗膜を形成する。 独自の分子結合と硬化機構により硬いが割れないというガラス性質を持たせた塗料。 ・耐水性 ガラス質の被膜を常温で形成する事に成功した塗料。 水を完全にシャットアウトする。 ・高耐候性 ガラス質の被膜を形成して、促進耐侯性試験(サンシャインウェザオメーター)試験でフッ素塗料を凌ぐ耐侯性と光沢保持率を有す。 ・UVカット 独自のUVカット剤を配合している。 有害紫外線を吸収し、被塗装物を守り、劣化現象が起こり易い紫外線領域の290nm~380nmを吸収する。 ・超低汚染性 非帯電性の性質を持っていて、且つ親水性のダブル効果で汚れを寄せ付けない。 外壁について 昔の家の特徴 今の家の特徴 軒が長いので雨が当たりにくい 軒が短いので雨が当たりやすい 平屋が多いので雨が当たりにくい 2階建てや総2階・3階建てが多いので雨が当たりやすい 屋根瓦は瓦と瓦のかぶさりが深いので雨漏りしにくい 屋根瓦は瓦と瓦のかぶさりが浅いので雨が入りやすい 瓦が割れると下が赤土なので雨漏りしやすい 瓦が割れても雨漏りしない。防水紙で止める。 割れた瓦を自分で差し替えられるので簡単に直せる ただし、防水紙は紙なので濡れては乾きを繰り返し破ける。 柱(木材)は傷んでいない 防水紙が破けると雨漏りするので本体の柱(木材)が傷んでいる 土壁漆喰の断面 モルタル塗装の断面 壁は土壁が多かったので通気性が良い 壁はモルタル・サイディングが多いので通気性が悪い 仕上げは漆喰が多かったので防水性がない 仕上げは塗装が多いので防水性がある 壁が厚かったのでひび割れにくい 壁が薄いのでひび割れしやすい 壁に雨が当たっても赤土が水を吸い、中まで水が入らない。 壁に雨が当たると塗装で止めるが塗装の効果がなくなると壁にしみ込み、 通気性が良いので乾きやすい。 中の防水紙で止まる。 雨漏りしにくいので本体の木材は傷んでいない。 ただし、紙なので濡れては乾きを繰り返し破ける。 防水紙が破けると雨漏りするので本体の木材が傷んでいる。 壁の構造 モルタル壁 セメントと砂を混ぜて仕上げる。 砂は主に海砂を洗って使用しているが、どうしても塩分が残るため、ラス網などを錆びさせてしまう。 主な痛み  ・ひび割れ  ・色あせ  ・汚れ  ・カビ  ・藻  ・剥離  ・凍害など サイディング壁 主に窯業系のボードが使用されている。 ボード自体はひび割れや火に強く、釘を直接打てるセメント系の材質になっているので、柔らかく水を吸いやすい性質がある。 主な痛み 金属系の場合  ・目地割れ ・錆  ・反り ・色あせ  ・カ ・汚れ  ・藻 ・剥離など  ・色あせ  ・汚れ  ・剥離  ・凍害など パネルボード壁 主に窯業系のボードが使用されている。 ボード自体はひび割れや火に強く、釘を直接打てるセメント系の材質になっているので、柔らかく水を吸いやすい性質がある。 主な痛み  ・目地割れ  ・反り  ・カビ  ・藻  ・色あせ  ・汚れ  ・剥離  ・凍害など ALC壁 耐火性・断熱性・防音性には優れている。 水を吸いやすく、内部に水がしみ込むと中の鉄心を錆びさせ、ACLが割れたり痛む原因になる。 主な痛み  ・ひび割れ  ・目地割れ  ・カビ  ・藻  ・色あせ  ・汚れ  ・剥離  ・凍害など
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注意 このページでは『Forza Motorsport 6』(良作)と、その体験版的な位置づけの『Forza Motorsport 6 Apex』(なし)を併せて紹介する。 Forza Motorsport 6 概要 上位エディションについて 特徴 オフライン要素 オンライン要素 アシスト機能 その他 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 Forza Motorsport 6 Apex 概要(Apex) 特徴(Apex) 評価点(Apex) 問題点(Apex) 総評(Apex) Forza Motorsport 6 【ふぉるつぁ もーたーすぽーつ しっくす】 ジャンル レーシング 対応機種 XboxOne 発売元 Microsoft Studios 開発元 Turn 10 Studios 発売日 2015年9月17日 定価 通常版 7,452円 プレイ人数 オフライン 1-2人 オンライン 1-24人 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 通常版 6,912円 特別版 Deluxe Edition 9,072円Ultimate Edition 11,210円 備考 2019年9月15日でDL版 DLCは販売終了 判定 良作 ポイント シリーズ10周年記念タイトル Forza Motorsportシリーズ 概要 初代『Forza Motorsport』の発売から10年。パッケージに登場している車種は「フォードGT(2代目)」である。 Oneでナンバリング2作目となる『Forza Motorsport 6』はきっちり2年分の進化を果たしてきた。 常時60fpsを保ちつつ最大24台まで走行可能、かつ、雨天や夜間を備えたレース環境は2015年時点におけるCS最高峰の完成度となっている。 本作発売当時は一般販売されておらず、かつ、そもそも年間生産数が限られた極めてレアなモデルである。 フォードとのパートナーシップを結んだことにより、本作がゲーム初収録となった。 上位エディションについて 通常版(スタンダード エディション)に加えて以下の要素が付属しており、上位エディションほどお買い得な設定となる。 また、『Forza Motorsport』の発売から10周年を記念して、スタンダード エディションを含む全エディションに10周年記念カーパック(ダウンロードコード)が付属している。 デラックス エディション(ダウンロード版) Fast Furious カー パック VIP メンバーシップ(経験値&獲得資金2倍) アルティメット エディション(ダウンロード版) デラックス エディションと同内容 カー パス(上記以外のカーパック6個) アーリーアクセス権(発売日前に本作をプレイできる権利) リミテッド エディション(本体同梱版) Xbox One本体(1TB) 本体カラーに加え、本体電源ボタンを押下したときの起動音も変更されている ヘッドセット 本作スタンダードエディション(ダウンロード版) + リミテッド エディション 同梱品 特徴 本作ではドライバーレベルが設定されており、オンオフ問わずレースを完走すると賞金(クレジット)、経験値、メーカー友好度が得られる。 経験値が一定値累積するとレベルアップし、レベルが1上がるごとにプライズスピン(後述)1回を利用することができる。 メーカー友好度はLv25が上限となっており、Lv25に達するとメーカー専用のMODが入手できる。MODについては後述。 オンライン時にレベルアップした際はメインメニューに戻った際に累積しているプライズスピンを利用可能。 オフライン要素 キャリア モータースポーツ ストーリー 大きく分けて全5シーズンからなり、各シーズンは3つのシリーズにて構成される。全18のシリーズを合計すると90のレースイベントが用意されている。プレイヤーはそれぞれのシリーズごとに指定された6つのカテゴリから車両を選択し、いずれか1つのカテゴリでシーズンをクリアすればクリア扱いとなる。 当然、すべてのカテゴリでレースをプレイしてもよい。 ショーケース タイムアタックや耐久レースなど全10カテゴリが用意され、定められたお題をクリアする。合計87のイベントが用意される。以下にレース、タイムアタック以外の要素を紹介する。 オートクロス:コース上に設置されたゲートを走破するタイムアタック。ゲートはベストライン上に置かれているとは限らないため、通常のタイムアタックとは異なるライン取りが求められる。 オーバーテイクチャレンジ:指定周回数の間に指定された台数の車両を抜き去るレースイベント。 Top Gear(*1) ショーケース:Top Gearコースにて行われるクルマを使ったボーリング。一定以上のスコアを出すことでクリアとなる。 Stig(*2)(デジタルいとこ)との対決:指定されたコース、車でStig(デジタルいとこ)に勝利すればクリアとなる。Stig(デジタルいとこ)とは『Forza Motorsport 5』から登場している本シリーズオリジナルの存在。Top Gearの広報スタッフによればStig本人では強すぎてプレイヤーが楽しめないから、とのこと。 フリープレイ いわゆるアーケードモードであるが、ユーザーの望むレース設定を作りやすいのが秀逸な点。 特にCPU車両の設定項目が素晴らしく、クラスのみならずカテゴリを指定できる点は特筆すべき事項である。これにより、全車GT3相当によるレース、などを再現できる(レースカーと市販車とを混走不可にできる)。マルチクラスを指定すればル・マンのようなレースも再現できる。 一般的に処理落ちしやすいとされる固定スタートもきちんと実装している。 オンライン要素 マルチプレイヤー 最大24台のオンライン対戦が可能。デフォルトでカテゴリが指定されているものもあるが自分でレース部屋を作成して詳細な設定も可能。オフラインの項目以上に詳細な設定が可能であり、車両のスペック、使用する視点、アシスト機能の使用可否までも設定可能。 ライバル 『Forza Motorsport 4』で登場した一定の条件下で行われるオンラインでのタイムアタックイベント。常設のもの、期間限定のものなど様々であるが、世界中のユーザーとタイムアタックを楽しむことができ、勝利すればゲーム内クレジットも得られる。 リーグ 本作で初登場したオンライン要素。レベルの近いプレイヤー同士が定められた条件でオンラインバトルを楽しむことができる。ただし、いつでも楽しめるわけではなく、レース開催日時が指定されているためレースに参加するには時間を合わせる必要がある。 アシスト機能 本作初登場の要素に限って紹介する。 MOD 一般的にMODとはゲームを改変するプログラム、ファイルを指すが本作におけるMODとはキャリアモードにおいて利用できるプレイヤーに対して有利に働いたり不利に働く条件のカードをいう。レベルアップ、メーカー有効度などに加えてゲーム内クレジットで購入することで入手でき、レースごとに3枚のMODを使用可能。馬力やグリップなどが若干上昇する「クルー」と、各種制限が課される「デア」に加え、ボーナスクレジットや経験値などが得られる「ブースト」の3種類が用意され、プレイヤー自身が自由に選択してレースを行える。 ただし、「クルー」「デア」はそれぞれ1種類しか使用できない代わりに何度でも使える。逆に「ブースト」は重複して利用できる代わりに一度使えばなくなる。 敢えて自身に不利になるMODを導入し、アシスト機能を調整することで経験値やクレジットを通常より多く得ることも可能。 使用例 デア(MT限定)を使用し、アシストも事前にMTに設定しておく。この場合、MODとアシストオフによるボーナスクレジットが重複して得られる。 プライズスピン いわゆるルーレットである。レベルアップするとプライズスピンを1回回すことができ、車両、ボーナスクレジット、レアなMODなど各種ボーナスが得られることも。 あくまで主観だが100万クレジットや高額車が割と当たったりするので本作ではクルマを集めやすい。既に取得している車両が当たったはその場で売却もできる。Forza Rewardsに対応しているのも車を集めやすい理由の一つ。 その他 チューニング機能 アップグレード、チューニングの内容をトータルパッケージ(他者には中身を覗けない)して他者と共有することができ、作成者はクレジットを獲得できる。チューニングの結果は共有できるがノウハウは保護される仕組みとなっている。 チューニングが面倒なユーザー向けにはクイックアップグレード機能も実装されている。 ペイント機能 コミュニティで要望があったバイナルパターンの追加がなされた。また、『Forza Motorsport 5』や『Forza Horizon 2』で作成したバイナルやペイントをインポート可能。 こちらも他者とデータを共有することができ、作成者はクレジットを獲得できる。 Drivatar Drivatarとは、Forza Motorsport 5から実装されたドライビングAIのこと。プレイヤーの癖を学習して「個性」を身につけるので、AIの動きが一定であることはない。 簡単に言えばプレイヤーの分身ということになる。AIへのフィードバックは全てバックグラウンドで行われるためAIデータのアップロードやダウンロードなど特定のコマンドを要しない。 なお、Drivatarを採用するタイトルいずれか1つでゲームをプレイしていればそれ以外のタイトルでもDrivatarが登場するが、様々なコースを経験しているDrivatarの方がより精密な動きをするのは当然のことである。 それ故に、遠慮なくインに突っ込んできたり、派手にドリフトしながら走ったりと、実に人間くさい走りを見せてくれる。難易度を上げていくと後方からの揺さぶりなど高度な走りを見せるDrivatarが増えてくる。 しかも、自分のDrivatarもどこかの誰かのレースに参加して、そこでクレジットを獲得してくる仕組みもある。自分がプレイしていない間にも、Drivatarはせっせとレースに参戦している為、より良い戦績を挙げさせるには、鮮やかなドラテクを自分自身が身に付ける必要がある。 フレンドのものに加えて自身のドライビングスタイルに近似したDrivatarがゲーム中に登場しやすいこともあり、対CPU戦においても無茶な走りを抑制する効果もある。 お行儀の悪い、ラフなドライビングをするDrivatarと出会いやすいという事は、それだけ自分もラフな走りをしているという事。逆もまた然りである。 なお、ゲームオプションの中の「Drivatarの実力設定を制限」をOnにすると、Drivatarの個性による乱暴さが多少抑制される。 今作における設定項目は全体的に右側に切り替えるにつれ高難易度になるが、この項目に限っては右側の「On」のほうが優しくなる。 リアル トリガー 前作『Forza Motorsport 5』に引き続き今作でもOneコントローラーの「リアル トリガー」(海外名「インパルストリガー」で、アナログトリガーの振動機能のこと)が活用されている。 アクセル(RT)によるタイヤの擦れはRTに、ブレーキ(LT)によるタイヤの擦れはLTに振動として伝わるため、自分のアクセル/ブレーキの扱い方によって起こってしまうスリップが直感的にわかりやすくなっている。 リアリティと快適性の両立を目指したサウンド 昨今の実車系レースゲームでは本物さながらのサウンドを再現することも重要視されており、本作でもそれは同様である。 しかしながらレーシングカーの音というのは本来かなりの轟音であり、本作では各車種のエンジン音量を同レベルに揃える、ゲーム全体の音量設計を「カーレースシーンがある映画の、その中でも静かめの作品」を基準にする、など音量・音質の快適さにも注力されている(*3)。 それゆえ他の作品に比べ迫力が物足りないという声もみられるが、ヘッドホンを使わないプレイヤーでも周囲に迷惑をかけずに楽しめる音量調整がしやすい作品である、ということでもある。 評価点 マシンの造り込み シリーズ恒例の60fpsを保持しつつこれだけの内容を実装している点が最大の評価点。雨が降ろうが、夜間で発光するオブジェクトが増えようが、同時に24台で走行しようが、これらの要素が重複しようが、fpsの低下がほぼ認められない。 本作でもForza Vistaが実装されている。大抵の車種でボンネットやトランクまで開けることができ、その場で見た目にかかるパーツ(エアロやホイールなど)を即購入・交換することができる。 解説音声も収録されているが、こちらのバリエーションはそんなに多くない。 レースを楽しむことに特化したシステム フリープレイでも述べたが詳細なレース設定を自由に作成できるのは大きな利点。最大24台でのレースはCSとしては優秀な部類。 NASCAR拡張パックが実装された際に行われたアップデートではアザーカーが接近すると左右のコーションマークが表示されるようになり、シングルモニタでも周囲の状況を把握しやすくなった。対人戦となるオンラインでも有効な機能である。 ボリュームの増加 前作より大幅にボリュームが増しておりナンバリングタイトルにふさわしいものとなっている。Forza Horizonシリーズとの相乗効果で収録車種が増えたのは大きい。 収録車種 国内外の約80メーカーから460車種以上を収録。DLCやユニコーンカー全てを入手すると600車種を超える。市販車、レースカー、クラシックカーなどそのジャンルは極めて多彩である。本作ではフォーミュラEやオーストラリア等で開催されるレースカテゴリ「V8スーパーカー(現:ヴァージン・オーストラリア・スーパーカー・チャンピオンシップ)」の増加がトピック。 『Forza Motorsport 5』ではOneのローンチに間に合わせるため収録車種が相当削られたが本作では『Forza Motorsport 4』並のボリュームを取り戻した。 DLCについて ソフト同梱/無料も含めて合計12のカーパックが配信。中にはリムジンやホットロッド、レーシングトレーラーヘッドといった遊び心あふれる車種も。また、本作でもDLC購入時の最初の1台はゲーム内での購入が無料。DLCを買って即レースに投入できる。 中でも驚きだったのはeBay MotorsカーパックでマクラーレンMP4/4が配信されたことである。しかもデフォルトカラーが(セナ用の)12号車である。既に他ゲームでセナ財団とパートナーシップが結ばれていたので、本作でセナが駆ったMP4/4の収録は驚かれた(*4)。 + DLC詳細 拡張パックについて ポルシェ拡張パックとNASCAR拡張パックがリリースされた。それぞれ、クルマ、コース、キャリアイベント、ショーケース、実績が追加されている。当然、拡張パック所持ユーザー専用のオンラインイベントも追加された。 本作では収録メーカーからRUFが削除されていたのでDLCでポルシェ、を予想したユーザーはそこそこいた模様。 収録コース 上記のDLCで追加される2コースを含む28コースを収録。オリジナルコースは4コースにとどまる。 本作ではニュルブルクリンク24Hコースがシリーズ初収録されているのはトピックである。 バージニア・インターナショナル・レースウェイはポルシェ拡張パックに付属。ホームステッド・マイアミ・スピードウェイはNASCAR拡張パックに付属。 雨天、夜間はコースごとに可否が設定されており、雨天と夜間の両立は敢えて実装されていない。時間変化及び天候変化も非対応である。 ただし、これらはあくまでfpsの低下を懸念してであるとの事。他作品でも同様の手法が取られる事は多い。 雨天、夜間の設定にも意味があり、ナイトレースが開催されるサーキットには夜間が用意される。逆に雨がほとんど降らないコースには雨天が実装されない。 なお、夜間コースは初代『Forza Motorsport』以来とのことである。 容易な金策 MODやプライズスピンなどクレジットを獲得できる機会に恵まれていることと、DLCカーは最初の1台が無料のため金策をせずに即使用できる点もポイントである。レースの作業感を軽減するうえでもメリットは大きい。 賛否両論点 一長一短な挙動シミュレーション 『Forza Motorsport』シリーズの心臓ともいえる「ForzaTechエンジン」は代を追う毎に進化を遂げており、新作毎に精度を増した挙動シミュレーションにより、よりリアルなレースを楽しめるようになる。 夜間はグラフィックのみならずタイヤが冷えてグリップがなかなか上がらない状態も再現される上、雨天時はハイドロプレーニング現象も再現している。 一方、ハンドルコントローラーを使用している際の、プレイヤーに対するインフォメーションのフィードバックや、作品の基本的なマシンの挙動については、競合作品に対して劣る部分が目立つ。特徴として挙がってはいるが、ハイドロプレーニング自体も、導入時点で既に先進的という程ではない。 総じて、色々取り入れてはいるが、整備されているとは言い難い、粗削りな状態になっている。 ゲーム性を重視した作風 画質、処理能力の向上にあたり、レースゲームがどんどんリアルさを求める作風へと変わっていく中、本作は「ゲーム性」を重視する事で差別化を図っている。 レースをする上で、重要な戦略となるピット作業や、グリッド位置を決めるための予選タイムアタックは完全にカット。挙動も、上記の通り高い完成度を誇るエンジンを使用している割には良くも悪くも甘さが残っている。 リアルさを求めるとするのであれば、これら要素は決して切ってはならない部分であり、ここを捨てている以上、現状で本シリーズは限界までのリアルさを追求する気は無いとみていいだろう。一方、それなりの挙動のシミュレーションも行っている為、手放しに「評価点」といえる要素ではないが、気軽にプレイする訳にはいかない作品が増える中、間口が広いのも事実でありこれも一長一短と言える。 問題点 完全な無法地帯と化したオンライン 本作では、近年のレースゲームには必須ともなっている「ペナルティ」の概念がなく、ブロック有り、プッシング有り、ショートカット有りの「文字通りの無法地帯」と化している。その様子は、さながら映画に出てくるような、命懸けの非合法レースか、下手すりゃそれ以上ともいわれる程。 とにかく「速くゴールを通過した者が正義」である為、真っ当に走ろうとする者が馬鹿を見るといっても過言ではない。本作でクリーンなレースをしたければ、身内やSNSでメンバーを集め、紳士協定の下で、自分達で運営するしかない。 局所的な造り込みの甘さ 豊富な収録台数と、それに見合わないマシンのクオリティが本作の大きな評価点だが、逆に、これだけの収録台数がある為か、一部車両では手抜きともとれる部分も存在する。 コースについても同様で、近い時期の別シリーズや、実際のコース映像と見比べても、実際のレイアウトと異なる部分がある。有名どころでも割とこうしたポイントは存在しており、ライトユーザーはともかくも、気になる人は気になる点である。 「モータースポーツ ストーリー」について 基本的に同じコースを6カー ディビジョン分走るので、マンネリ化しやすい。また、「どのコースを走るか」「何戦まであるか」はメニュー画面からは確認できない。 タイヤバリア 従来までのトリモチに代わって実装されたのがタイヤバリアであった。クラッシュ時に積まれたタイヤが飛び散る演出が楽しめるが、肝心のショートカット対策としてはあまり機能していない。むしろショートカット演出を派手にしているだけなのではとも… ガレージ 収録車種はDLC等で増加したがガレージが最大600台のまま拡張されなかったため、全車をガレージに収めることができない。 NASCARやインディカーはカラーリング違いの車種が多く含まれているので、いずれか1台のみとすれば辛うじて収納できる状態ではある。 また、ガレージ内の車は「カー ディビジョン」別にソートできない。『Forza Horizon 2』ではカーディビジョンが表示され、ソートもできたのだが・・・ ユニコーンカーの存在 本作でも通常のゲーム進行やDLC導入では手に入らないユニコーンカーが存在する。オンラインイベントで配布されたのみで現在では入手不可能といってよい。 この点の最大の問題は、いわゆるカラーやデザインのバリエーション車両ではなく、完全に一個体として独立した車両を期間限定にしてしまっている事である。 過去作にも何度か実装されているが、入手時期を逃すと諦めるほかないため、特に新規ユーザーからの評判は良くない。 なお、データ上には存在するので、単に見るだけならフリープレイが早道。 1977 Aston Martin V8 Vantage1971 Ferrari #2 Ferrari Automobili 312 P1973 Ford Escort RS16001971 Ford Falcon XY GTHO Phase III2015 Lamborghini #63 Squadra Corse Huracan LP620-2 Super Trofeo1984 Opel Manta 400 収録コース 『Forza Motorsport 5』に引き続き日本のコースは収録されなかった。特に鈴鹿、富士などのリアルサーキットやオリジナルサーキットとなる富士見街道の再録が待たれる。 次回作のForza7にて、ようやく鈴鹿サーキットが収録されるに至ったが、あくまでもその1コースのみである。 マルチモニタ非対応 『Forza Motorsport 4』以来マルチモニタは実装されない状態が続いている。海外ゲームショーで3画面マルチモニタ仕様の本作が出展されたが、One本体のファームを特別に調整したものであるとのことで、当該ファームは一般には公開されていない。 Lamborghini Hurac n DLCが増える度にアップデートが配信される本作であるが、「Lamborghini Huracan」が『 Lamborghini Hurac n 』と表記される不具合が一向に修正されない。ウラカンをベースとしたレースカーも同様。 車両の使用そのものに不具合はない模様。 イタリア語では母音に「アクセント符号」を付す決まりがあり、日本語フォントで表示できないことが原因と思われる。 総評 前作からきっちり2年で着実な進化を遂げたこと、1080p/60fps保持にこだわりつつも各種の要素を充実させた点が最大の評価点である。 本シリーズでは「2年で出来ることを確実に実装する」「実現不可能なことは早々に割り切る」「中途半端な実装はしない」を守り続けており、本作も例外ではない。 派手さはないが収録車種やコースの量、精密な挙動シミュレーションなどゲームとしての基本的な部分をこつこつ磨き上げた結果が本作に結実している。 余談 2016年5月、本作若しくはOne版『Fallout 4』を購入したユーザー向けに「2069 Chryslus Rocket 69」がダウンロードコード形式で配信された。本車は『Fallout 4』に登場する架空の車両である。 後に「Forza Motorsport 6 コンプリート追加コンテンツコレクション」というDLCでも追加することが可能であったが、残念ながらDLC自体が2019年9月15日に販売を終了してしまったため、現在は入手不可能となっている。 「実在しない架空の車が登場する」というのは『Forza Motorsport 4』でもあった(*5)が、プレイアブルとしてでの登場は本作が初。これ以降もこういった「架空の車」がシリーズに登場することとなった。 Forza Motorsport 6 Apex 【ふぉるつぁ もーたーすぽーつ しっくす あぺっくす】 ジャンル レーシング(RCG) 対応機種 Windows 10 発売元 Microsoft Studios 開発元 Turn 10 Studios 発売日 2016年9月7日(β版2016年5月5日より) 定価 基本無料 プレイ人数 1人 備考 Microsoftストア専売必要容量 約19GB2019年9月15日に配信終了 判定 なし ポイント シリーズ初のPC版 Forza Motorsportシリーズ 概要(Apex) Forza シリーズの「Forza Motorsport 6 Apex」が Windows 10 に登場。DirectX 12 搭載の Windows 10 PC 用に作られ、 ForzaTech グラフィックと物理エンジンにより再現された Forza 体験では『Forza Motorsport 6』の 4K まで対応した息を飲むようなグラフィックですべてのスリリングな新しいレース モードが体験できます。(ストアより) シリーズ初のPC向けタイトルで基本無料が最大の特徴。 『Forza Motorsport 6』をベースに収録車種及びコースを絞り込んだ体験版的な位置づけだがDirectX12のデモ的な位置づけもあるとされる。 PCの利点を生かして、環境さえ許せばOne版を超える解像度ネイティブ4Kまで対応するほか60fpsを超える高精細なfpsで動作させることも可能。 特徴(Apex) ツアー 合計12ステージが用意され、それぞれにTopGear出演者のナレーションによるイントロムービーが用意されている。イベントごとに定められた条件を満たすことで合計36個のメダルが取得可能。 スポットライト 期間限定で開催されるオンラインイベント。時期にもよるがだいたい3つくらいのイベントがプレイでき、イベントごとに3個のメダルを獲得できる。2017年2月現在、最大で54個のメダルが取得可能。 Forza Vista 従来シリーズと同様にクルマの各部を自由に見ることができるが、PCの環境さえ許せばCS版より美麗なグラフィックでクルマを堪能できる。 課金要素について 2017年2月現在、初期収録車両の早期アンロック(1台100円)、2つのカーパックと1つのサーキットパックが各700円で配信されている。それ以外に課金要素は存在しない。詳しくはコチラ。 初期収録車両に関してはレースイベントをクリアするごとに得られる「メダル」により自力でのアンロックが可能。 評価点(Apex) 『Forza Motorsport 6』としての根幹は保持されている 『Forza Motorsport 6』で初登場した夜間、雨天のシチュエーションも収録されているほかDrivatarにも対応し、最大24台でのレースが可能。『Forza Motorsport 6』のエッセンスは充分に味わえる。オンライン対戦はないがライバル機能を用いたタイムアタック要素は実装されている。 環境設定の容易さ 本作の隠れた利点は環境設定が極めて容易なことである。この手の作品ではPCの動作限界を探りつつグラフィック設定を煮詰める手間が求められるが、ターゲットとする要素(例えばfps)のみを固定して残りは自動設定(ダイナミックオプティマイゼーション機能)とすることで現実的なグラフィック設定を容易に実現可能である。もちろん全項目を手動で設定することもでき、こだわり派も安心。 Forza Rewards対応 基本無料でありながら階級稼ぎ(1000pts)にもなる。歴代シリーズのファンにはうれしい要素。 問題点(Apex) PC用ではあるが、あくまで「Windows 10専用(Ver1511以降)・Microsoftストア専売」である。OS環境がかなり限定されるのが残念。 一般的なPC向けの同種タイトルに比べて各種デバイスの対応がかなり限定される。本作が厳密にはWin10アプリであることが理由とされる。 ベータ版として登場した時にはXinput系のコントローラーに限られていた。後に一般的なステアリングホイールには対応した。 だが、シフトユニット、メーター等のHUD、果ては振動コックピットなど予算さえあればPCでは多彩なデバイスを使用できるが、本作では一般的なCS機程度の対応に留まっている。 4Kには対応しているがマルチモニタには非対応。レースシム系ユーザーが落胆する結果となった。 総評(Apex) 基本無料ソフトとしては必要十分な出来。 CS機の枠を飛び越えた『Forza Motorsport』シリーズの新たな可能性を広げる一作となった。 また、本作でのノウハウが翌年リリースされた『Forza Horizon 3』へと繋がっていく。
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Forza Motorsport 5 http //www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/games/forza-5 2014年9月4日発売 この10年、最高評価を獲得し続けるレーシングゲームシリーズ「Forza Motorsport」最新作。 XboxOneでカーエンターテイメントの新時代を切り開く。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8409.html
Forza Horizon 4 【ふぉるつぁ ほらいぞん ふぉー】 ジャンル アクションレーシング 対応機種 Xbox OneXbox Series X/SWindows10(Microsoft Store/Steam) 発売元 Turn 10Microsoft Studios 開発元 Playground Games 発売日 【One/Win】2018年10月2日【XSX】2020年11月10日【Steam】2021年3月10日 定価 通常版 7,452円デラックス版 8,900円アルティメット版 11,772円 プレイ人数 オフライン 1人オンライン 1~12人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント 今作はイギリスが舞台Xboxでも一部機種限定で60fpsが実現実に700台以上に及ぶ車種三菱・トヨタの完全復活新規追加車種は期間限定入手ばかりアプデの度に増えるバグ全体的な完成度は及第点過去作と違い次作が出ても販売が継続 Forza Motorsportシリーズ 概要 特徴 評価点 改善点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 オープンワールドレーシング『Forza Horizon』の4作目。 『Horizon』シリーズは毎回別の地域を題材としているが、今回はPlayground Gamesの本拠地であるイギリス(*1)が舞台。 『Forza Motorsport 7』の挙動エンジンをベースとし、描画エンジンについてはライティング等を強化した進化版となっている。 もちろんFM系統のガチガチに荷重移動を意識しなければまともに走らないようなレースシム系の挙動ではなく、『Horizon』系統のある程度乱暴な操作も受け入れてくれるカジュアルかつ極めがいのある操作感を保っている。 収録車種は最初期で約400台、その後DLCやアップデートにてどんどん増えていき、2021年6月末の最終アップデートで752台となった。 特徴 オープンワールドということで『Forza Motorsport 7』より描画しなければいけないオブジェクト数が多く、One/One Sでは前作同様に「2K30fps」での動作。 One Xでもスペックが足りず、『Forza Motorsport 7』では対応していた「4K60fps」は実現出来なかった。「2K60fps」のパフォーマンスモード、もしくは「4K30fps」のクオリティモードの選択制となっている。 Win版ではスペックさえ足りていれば「4K60fps」は可能(*2)、理論上は「4K240fps」までは対応している。 2020年11月10日に発売されたXSXであれば「4K60fps」でのプレイが可能。One版を持っているプレイヤーであれば、スマートデリバリーにより無料アップグレードが可能。 『Forza Horizon 2』以降、恒例となった拡張パスは本作でも健在。2018年12月に「FORTUNE ISLAND」が、そして2019年6月には「LEGO」の世界を駆け巡る「LEGO SPEED CHAMPIONS」が追加された。 前作から引き続き、Xbox系列のダウンロード版と、Microsoft Store版は「Xbox Play Anywhere」というシステムでクラウド管理されており、片方で購入すればもう片方でもセーブデータ込で相互に利用可能となっている。 + 2つの拡張パスについて詳細 FORTUNE ISLAND 2018年12月に実装。レースに出て「島の征服者」影響を溜め込み、一定レベルに達すると「FORTUNE TREASURE HUNT(謎掛け)」が解禁。それを解く事により宝箱が出現し、獲得すると1つにつき100万Crを獲得可能。さらに一部の宝箱では車も取得できる。 「HORIZON ストーリー」に、本編にも登場した「DRIFT CLUB」の続編がある。 ちなみにFORTUNE ISLANDという島自体はフィリピンに存在するのだが、地形含め全くの別物である。 LEGO SPEED CHAMPIONS 2019年6月に実装。柵や木や建物など、いろんなところがレゴで出来ている丘、LEGO Valleyを舞台にしたDLCマップ第2段。 「LEGO BRICKS CHALLENGE」として色々なお題をクリアしながらブロックを貯めていき、どんどん自宅である「マスタービルダーズハウス」を増築していく。 建物だけでなく、レゴ製の車も入手可能。(*3)ちなみにその車に乗るとドライバーもレゴ化する。当然車に乗っている間だけで、衣装やエモート、優勝後の演出などには反映されない。動力源は何なのか、そもそもどうやってドライバーがレゴ化したのかなどといった疑問も絶えないが 本作の「ショーケース イベント」では、あの『HALO』とコラボした「THE HALO EXPERIENCE SHOWCASE」や、2020年12月に追加された『サイバーパンク2077』とコラボした「_ NIGHTCITY.EXE _」というイベントで遊ぶ事もできる。 本作でも多くの新要素が追加された。 + 本作で追加された新要素 マイ HORIZON LIFE 各レースイベントやオンラインイベント、「HORIZON ストーリー」などの進捗度によって「影響」を獲得し、レベルが上がっていく。また、それに応じて車やクレジットなどのリワードも貰えるが、それを図で確認できるようにしたもの。 ルートクリエイター 2018年10月下旬に実装。「ロードレーシング シリーズ」「ダートレーシング シリーズ」「クロスカントリー シリーズ」の開始地点より、最大40マイル(64.4キロメートル)までの範囲内で、自分でコースルートを作成できる。 作成方法は「車で、自分が思うようなルートを走らせ、「ビューボタン」でチェックポイントを設置する」だけ。エリアは走行可能なエリア全域で、道路上以外でも可。スタートとゴールの位置が同じの「周回コース」はもちろん、スタートとゴールの位置が異なる「一本道コース」も作成可能。 ちなみにチェックポイントは最大250ヶ所まで設置可能。 もちろん、「「ロードレーシング シリーズ」のコースを拠点にし、ダートコースを作る」といったこともできる。本ゲーム内ではコースの種類毎に名前が決められているので、それを覚えておくとよりルート作成がしやすい。 + コースの種類と特徴 ロードレーシング シリーズ 舗装路のみで展開されるレース。周回タイプのコースは「サーキット」、一本道タイプのコースは「スプリント」と呼ぶ。マップ上では水色のアイコン。 ダートレーシング シリーズ 未舗装路がメインのレース。周回タイプは「スクランブル」、一本道は「トレイル」と呼ぶ。マップ上ではオレンジ色のアイコン。 クロスカントリー シリーズ 舗装路・未舗装路のみならず、あらゆる地形を舞台にしたレース。周回タイプは「クロスカントリー サーキット」で、一本道はその名の通り「クロスカントリー」と呼ぶ。マップ上では緑色のアイコン。 Festival プレイリスト 2019年3月のアップデートで実装。前作の「#FORZATHON」をより発展したようなもので、クリアするごとに「FORZATHON ポイント」が貯まる「FORZATHON ウィークリーチャレンジ」と「FORZATHON デイリーチャレンジ」に加え、プレイヤーチーム vs 神レベルDrivatarチームで行われるオンラインレースイベント「トライアル」隔週で行われる、「ショーケース」をイベント毎に異なる車で挑戦する「ショーケース リミックス」鬼ごっこやCTFといったレースではない3つのバトルを、プレイヤー同士のチーム戦で計5回行う「PLAYGROUND GAMES」車種(*4) PI上限指定で、3連戦のオフラインレースイベントがロード・ダート・クロスカントリーと3種類。 「スピードゾーン」「スピードトラップ」「危険サイン」「ドリフトゾーン(*5)」の中から3つ、通常の3スターより更に高い記録を要求される「PR スタント」 新規追加車種を使ってタイム計測を行う「マンスリー ライバル」 そして「オンライン ロードトリップ(*6)」 また、一つのシーズン中の達成度と、4つのシーズン全体の達成度に応じてリワードも設定されている。 ストーリーとビジネス 10個のチャプターからなる(*7)イベント。車はストーリーごとに固定と、前作のバケットリストに相当する。「THE STUNT DRIVER」や「DRIFT CLUB」などの「HORIZON ストーリー」と、「ISHAのタクシー」や「WORLD S FASTEST RENTALS(*8)」などの「ビジネス」がある。 「ビジネス」は開始前に契約料として10万クレジットを支払う必要があるが、クリアすれば定期的にクレジットを振り込んでくれるようになる。報酬の金額は成績によって変化し、最大の30スター獲得で約1万2000クレジット。10日もプレイすればお釣りが来るレベル。 FORZATHON LIVE オンライン限定。現在のサーバーに繋がっているプレイヤー同士が協力し、3つのお題(*9)を15分以内にどれだけクリアできたかに応じて、「#FORZATHON ショップ」で使える「FORZATHON ポイント」が貰える。開始時間は毎時00分からで、開始10分前から開催地となるポイントが地図上に表示される。また、それまでに集まれなくても、3分以内なら参加可能。貰えるポイントは1ラウンドクリア毎に10ポイント、特定条件を満たすと20ポイントが貰える。 スターカード 2019年6月のアップデートで実装。「レース」「PRスタント」「収集と探索(*10)」「作成、ブループリンティング」「HORIZON ストーリー」「オンライン ロード トリップ」からなる計32個の長期的なチャレンジをクリアすると、リワードを貰えるというもの。また、進捗に応じて「ゲーマータグ フレア(*11)」も増えていく。 The Eliminator 2019年12月のアップデートで実装。最大72人の世界中のプレイヤーが集まって戦うバトルロイヤル形式のゲーム。マシンは10段階のレベルが設けられており、スタート時は全員レベル1のMINIに乗っている。マシンの乗り換えは、エリア内にランダムに設置されたカードロップ(*12)を利用するか、他のプレイヤーにホーンを鳴らし1vs1の勝負を申し込み勝利する。なお、バトルを申し込まれた場合、例えいかなる状況でもキャンセルはできない。1分30秒毎にフィールド(*13)が4回狭くなっていき、最終的に12台まで残ったらファイナルショーダウンという最終レースが行われ(*14)、1番早くゴールしたプレイヤーが「エリミネーター(勝者)」となる。なお、エリア外に出てしまうとものの数秒で体力がゼロになり失格となる。 + 乗り換えることのできる車の詳細 レベル 車名 レベル1 1965 MINI COOPER S レベル2 1995 AUDI RS 2 AVANT 2017 FORD F-150 RAPTOR 1959 JAGUAR MK Ⅱ 3.8 1992 MITSUBISHI GALANT VR-4 1993 NISSAN SKYLINE GT-R V-SPEC 2018 TOP GEAR TRACK-TOR 2003 VOLKSWAGEN GOLF R32 レベル3 1996 CHEVROLET IMPALA SUPER SPORT 2010 FORD CROWN VICTORIA POLICE INTERCEPTOR 1986 LANCIA DELTA S4 2006 MITSUBISHI LANCER EVOLUTION Ⅸ MR 1998 SUBARU IMPREZA 22B STI 2008 VOLKSWAGEN TOUAREG R50 2015 VOLVO V60 POLESTAR レベル4 2013 MINI X-RAID ALL4 RACING COUNTRYMAN 2008 MITSUBISHI LANCER EVOLUTION Ⅹ GSR 1999 MITSUBISHI LANCER EVOLUTION Ⅵ GSR 2008 SUBARU IMPREZA WRX STI 1998 TOYOTA SUPRA RZ 2014 VOLKSWAGEN GOLF R レベル5 2003 AUDI RS 6 2017 FORD FOCUS RS 2014 FORD RANGER T6 RALLY RAID 2015 PORSCHE MACAN TURBO 2017 RAM REBEL TRX CONCEPT レベル6 2018 ALFA ROMEO STELVIO QUADRIFOGLIO 2013 AUDI RS 4 AVANT 2012 BOWLER EXR S 2012 PORSCHE CAYENNE TURBO 723 QUARTZ REGALIA TYPE-D 2016 SUBARU #199 WRX STI VT15R RALLY CAR レベル7 2014 ALFA ROMEO 4C 2554 AMG TRANSPORT DYNAMICS M12S WARTHOG CST 2015 AUDI RS 6 AVANT 2019 LAMBORGHINI URUS 1985 PORSCHE #185 959 PRODRIVE RALLY RAID 2017 PORSCHE PANAMERA TURBO レベル8 2013 AUDI R8 COUPÉ V10 PLUS 5.2 FSI QUATTRO 2011 FERRARI FF 2013 JEEP WRANGLER UNLIMITED DEBERTI DESIGN 2012 LAMBORGHINI GALLARDO LP570-4 SPYDER PERFORMANTE 2011 MERCEDES-BENZ SLS AMG 2012 NISSAN GT-R BLACK EDITION レベル9 2017 ACURA NSX 1986 AUDI #2 AUDI SPORT QUATTRO S1 2016 BMW M4 GTS 2017 CHEVROLET CAMARO ZL1 2017 FERRARI GTC4 LUSSO 2016 LAMBORGHINI AVENTADOR SUPERVELOCE 1986 LANCIA DELTA S4(*15) レベル10 2011 BUGATTI VEYRON SUPER SPORT 1991 HOONIGAN GYMKHANA 10 FORD ESCORT COSWORTH GROUP A 2012 LAMBORGHINI AVENTADOR LP700-4 2017 MERCEDES-AMG GT R 2016 RJ ANDERSON #37 POLARIS RZR-ROCKSTAR ENERGY PRO 2 TRUCK 車はいずれも「The Eliminator」向けにチューンされており、レベル1のMINIですらPI値(*16)が599もある(最大値は999)。(*17) また、殆どの車が4WDに変更されている(「2018 TOP GEAR TRACK-TOR」「1998 TOYOTA SUPRA RZ」等の例外もある)。 当然、レベルが高いほど車の戦力も高いが、「レベルが高いほど勝率も高い」というわけではない。 「The Eliminator」ではバトルエリアや相手プレイヤーの動き方等、全ての条件がランダムなので、基本的にはプレイヤーのウデとカンに懸かっている。 つまりレベル1の車のままでエリミネーターになるという事も有り得るのだ。(*18) フォト チャレンジ 2020年7月のアップデートで実装。FESTIVAL プレイリスト内より確認できるお題に従い、指定された車や場所で写真を撮るとリワードを貰える。 HORIZON バックステージ 2020年10月のアップデートで実装。入手困難なユニコーンカー2台の中からユーザーによる投票で「FESTIVAL プレイリスト」の進捗度が50%を超えると貰える「バックステージ パス(車の交換券)」で交換できる車を決める、というもの。投票できる期間は1週間。なお、配布が決まった車については、今のところ無期限で引き換え可能となっている。 2022年4月のアップデートを以って、投票を終了した。以降はプレゼントカーの引換のみ可能。 THE HORIZON SUPER7 2020年12月のアップデートで実装。前作の「バケット リスト ブループリント ポイント」を更に発展させたようなもので、スタート地点とゴール地点を決め、「ルート設定(タイムアタック)」や「スキル マスター(指定したルート内で、自分でスキルの種類とその回数を決める)」など、8種類のチャレンジタイプの中から選んで設定するというもの。また、区間内には一般車両の有無や、「ブループリント ビルダー」よりオブジェクトを自由に設置する事も可能(*19)。自分が作成したチャレンジは共有でき、他ユーザーのものも「チャレンジ ブラウザ」から検索・プレイ可能。 プレイ人数と評価点が多いものは「THE HORIZON SUPER 7」に選ばれる。「THE HORIZON SUPER 7」とは、「全7戦にわたって世界中のユーザーによるチャレンジをこなし、リワードを貰う」というもの。もしクリアできないと思ったら、R1ボタンでチャレンジを他のものに変更でき、メニューボタンで1戦目からやり直せる。 HORIZON SUPER7 HIGH STAKES 2021年6月末より開始。「THE HORIZON SUPER7」と同様、7戦にわたるチャレンジをこなしてくというものだが、1戦ごとにリワードが設けられており、全てのチャレンジをクリアすることで計7つのリワードを貰う事ができる。どんなリワードが貰えるかは、Xボタンの「リワード プールの表示」で確認できる。但し今現在のチャレンジ以外は確認できない。 また、「1つのチャレンジでリトライできる回数(*20)」「チャレンジカードを変更できる回数(*21)」の2つに、3回までの制限が付けられており、3回チャレンジに失敗するとそれまで得たリワードは全て没収されてしまうので注意。もちろん、チャレンジ中にリトライ・リタイアにはライフを1消費する。 全部クリアできるか不安と感じたならば、チャレンジクリア毎に「スティック(*22)」するか「ツイスト(次のチャレンジへ進む)」するか問われるので、そこでプレイヤーの思う方を選ぶと良い。 その他 VIPメンバーであれば、日本では毎週火曜日に「SUPER WHEELSPIN」を2個プレゼントされるようになっている。 評価点 天候変化に加え季節変化の導入 マップ自体は一つしかないが、季節の変化により4つの顔を見せる。特に冬シーズンは道が滑りやすくなったり、湖が凍りつき、中洲まで行けるようになったりと変化が激しい。日本での季節切り替わりは木曜日の23:30頃となっている。切り替わりが近づくとメッセージが出る。 ForzathonとFestival プレイリストのお題も、この季節変化と共に8割が更新される(残りの2割はデイリーとマンスリーが2つ)。 また「FORTUNE ISLAND」限定ではあるが雷雨、夜になるとオーロラを見られるようになった。 デフォルトがオンラインになった 前作まではオンラインモードに移行しなければオンラインにならなかったが、本作ではデフォルトがオンラインで、回線トラブル時や自分からオフラインに移行した場合のみオフラインになるようになった。これを最大限活用しているのが上記の「FORZATHON LIVE」である。 デフォルトがオンラインということで、『テストドライブ アンリミテッド 2』などで散見された「わざと他のプレイヤーに体当たりし続ける」という嫌がらせ行為が出来ないように、非レース時はプレイヤー間では当たり判定が存在せず、すり抜けるようになっている。レースイベントでも所謂ミサイルを仕掛けようとすると、当たり判定が一時的に消滅してすり抜けるようになっている。 オフライン状態にすると、Drivatarがマップ上に配置されるようになる。Drivaterは原則として一般車両と同様に扱われるため、FORZATHONのデイリーミッションで、ニアミス等の一般車両が対象となるミッションが出た時は、オフラインにすると素早く終えられる。 カスタム関連 前作で初導入となった「ボディキット」を装着できる車の増加。 「マシンを塗装」では、「メーカー標準カラー」にツートーンのカラーがある車(*23)や「2018 APOLLO INTENSA EMOZIONE」などの一部の車には、「ボディ(アドバンス)(*24)」で「ペイント グループ」別に塗り分けられるようになった。(*25)また、「ホイール」もディスクやリムなど、部位ごとに塗り分けられるようになった。 「新しいデザインを探す」では、自分が今現在乗っている車以外のものも検索できるようになった。 「バイナル グループを作成」では、「マスク形状を適用(いわゆる「透過」)」が使えるようになった。 前作から「キャラクター選択(自分自身のアバター)」ができるようになったが、本作ではそのキャラクターの衣装やエモート(ゲーム内では「感情表現」タグ)の変更も可能となった。 その他 左下のマップは、カメラ切り替えに応じて動くようになった。 Drivatarや他のプレイヤーとの距離を把握しやすくなった。 Drivatarもチェックポイントを通過しないと、チェックポイント前に戻される仕様になった。 『Horizon 2』『Horizon 3』では「クロスカントリー」レースで指定のルート以外の道路を封鎖して開催されているにもかかわらず、一般車両が平然と走っている不自然な状況が発生していたが、本作から「クロスカントリー」レース中は一般車両が発生しないように改善された。 「スピードゾーン」「ドリフトゾーン」での計測時は、Drivatarや一般車両は半透明となり、接触判定がなくなるため、高記録獲得により専念できるようになった。 もっとも、実際は判定区間の手前からほかの車を避け続け、車速やラインを維持しないとクリアは困難なので(特にスピードゾーン)、計測中にぶつからなくなった程度では不十分なのが現実ではある。また「スピードトラップ・危険サインにも何らかの救済措置が設けられたのではないか」という声もある。とはいえ、オープンワールドタイプのレースゲームでよく挙げられる「他の車に邪魔されながらスピードテストやドリフトをしたいプレイヤーがいるのか?」という批判に対し、開発サイドが対策に取り組んだという事は、レースゲームの歴史において画期的な出来事である。 『Horizon』シリーズとしては初めてポルシェをDLCなしで最初から使えるようになった。 マシンの変更はガレージ以外でも無料で可能。これは360版『Horizon 2』以来(*26)である。 改善点 発売当初未収録だったトヨタと三菱の車が復活した。 ただしライセンス取得に手間取ったらしく、三菱車は1年、トヨタ(の市販)車は2年待たされる事に。三菱は2019年1月15日より無料DLCで、トヨタは2019年11月の「Forza Monthly(*27)」にて大々的に発表された。トヨタ2000GTやSW20型MR2が『Forza Horizon 2』から復活した他、AW11型MR2やZ16A型GTOはシリーズ初収録となった(*28)。 なお、トヨタ車については「ARCTIC TRUCKS」2台と「BAJA TRUCK」1台以外でディーラーで買えるのは「SUPRA RZ」のみで、それ以外はユニコーンカーとしての登場である。これが後述する「問題点」にも繋がってしまっているのだが… 「HORIZON シーズン イベント」のうち、「PLAYGROUND GAME」に関しては2020年7月(*29)より、勝敗関係なくリタイアせずに最後まで参戦していればクリア扱いとなった。 ガレージに収容できる台数の増加。 最初は550台までだったが、その後2020年8月のシリーズ26アップデートで1000台まで車を収容できるようになった。 2019年9月のシリーズ14アップデートにて、Wheelspinで手に入れた車が重複した場合、その場でクレジットに変換出来るようになった。 賛否両論点 拡張DLC「LEGO SPEED CHAMPIONS」 前作の拡張DLC「HOT WHEELS EXPANSION」が賛否両論だったが、同じ事をまたやっている。要は「なぜリアルが売りの『Forza Horizon』におもちゃの世界を導入するのか」ということである(*30)。 ただ、木や花、果ては雲などのオブジェクトに「LEGO」っぽさがちりばめられており、世界観を上手くゲームに落とし込んでいると言える。また、積まれたLEGOブロックの山が配置されている箇所があり、それらを高速で突っ込んで吹っ飛す爽快感は本DLCならではの魅力である。それでも流石に「全てのオブジェクトがLEGOで出来ている」というわけでは無く、割合としてはリアルな木や雲などのほうが多い。 建物 前作で制約なしに使えたファストトラベルやスキルソングは、特定の建物を買わないと使えなくなっている。一部の建物はかなり高く、普通にプレイしていたら買えるのは相当後となる。ちなみに本編ではマップ面積に比例しかなりの数があるが、拡張DLCの2マップは小さい事もあり、フェスティバル会場1つのみとなっている。 また、建物の種類はそれなりにあるのに、中に入れるのはフェスティバル会場くらいで後は建物の前に車を止めるのみで、部屋に入ることなどはできない。もっとも全ての建物の内部を再現するとなると今以上にデータが重くなってしまうかもしれないが…。 ストーリー的な物が再び無くなった 前作では一応「HORIZON FESTIVALの主催者として盛り上げる」「フェスティバル会場のレベルを上げて異種格闘技戦「ショーケース」を開催する」というストーリー(でも盛り上げるためにレースで主催者が勝ちまくるというのは単なるマッチポンプでは?)があったが、『Horizon 4』ではまた「FESTIVALの一参加者としてレースをする」に戻っている。Horizonストーリーとして「特定の車に乗ってミッションをこなす」(前作のバケットリストに相当)物もあるが、前作ほどのストーリー性を感じる物ではない。 もっとも、ストーリーが重要視されるような作品ではないので、この辺はあくまで人の好みによるだろう。 「The Eliminator」 「The Eliminator」は本島(イギリス)限定で、拡張DLCである「FORTUNE ISLAND」「LEGO SPEED CHAMPIONS」では遊べない。 「後者2つのマップで遊んでみたかった」という意見もあった。もっとも島の広さを考えると厳しいのかもしれないが。 また、2020年1月に「THE ELIMINATOR ROUND 2」として9台、同年2月には「THE ELIMINATOR ROUND 3」として13台、使用できる車が追加されたのだが、同年4月にTwitterの投票で削除されてしまった車もある。 + 削除された車の詳細 レベル 車名 レベル2 1966 HILLMAN IMP レベル3 2014 MERCEDES-BENZ UNIMOG U5023 レベル4 2014 MERCEDES-BENZ G 63 AMG 6×6 レベル5 2006 HUMMER H1 ALPHA OPEN TOP レベル6 2016 BENTLEY BENTAYGA レベル7 2017 BENTLEY CONTINENTAL SUPERSPORTS レベル8 2017 FORD M-SPORT FIESTA RS レベル9 2018 FUNCO MOTORSPORTS F9 レベル10 1964 AUSTIN FX4 TAXI(*31) 「2017 FORD M-SPORT FIESTA RS」や「1964 AUSTIN FX4 TAXI」など、そのレベル内の車でも戦力が高く扱いやすい車が多く削除されてしまった。後者に至っては最高レベルなので乗り換えられる機会が殆どなく、1度も乗ることのなかったプレイヤーも少なくないだろう。 もっとも「2014 MERCEDES-BENZ UNIMOG U5023」のようなどう考えてもレベル詐欺戦力的にレベル表記の割に合わないものや、「2014 MERCEDES-BENZ G 63 AMG 6×6」のような戦力は高いが扱いにくいものが削除されたのはまだ納得がいくかもしれない。 レースカーの削除 前作には登場していた「NISMO MOTUL AUTECH GT-R(SUPERGT車両)」や、「Flying Lizard Motorsports R8 LMS ultra(GT3車両)」など、実在かつ現代のオンロードレースカーが軒並み削除された。その一方で、スポーツクアトロS1のようなラリーカーや、F-150トロフィートラック等のラリーレイドカーはそのまま存続している他、現代レースカーの代わりにポルシェ917やフェラーリ512Sといった1960~70年代にレースで活躍した車両が収録されている。 「公道メインのFHなのに、サーキット専用のレースカーは似合わない」「ル・マン24時間レース(一部が公道)やGTワールドカップマカオラウンド等、公道を封鎖したレースもあるのだからレースカーがあってもいい」と意見が分かれる所である。 風景 舞台が舞台故に仕方ないことではあるが、本編のマップが『Horizon 3』ほど地形がダイナミックではなく、似たような風景が続く印象を受けがち。マップ面積的には『Horizon 3』とさほど変わりはないものの、上記の地形の作り故に狭く感じてしまう。 拡張DLC「LEGO SPEED CHAMPIONS」ではマップの面積こそ小さいものの、多彩な地形やロケーションが用意されており、上記の問題点が改善されている。 その他 壊せるオブジェクトの増加。特に今まで壊せなかったガードレールも容易く壊せるようになった。あまりにも簡単に壊せるため「全然ガードしてないやんけ」と言いたくなるが… ガードレールが壊れるようになったことで、スキルの1つである「ドリフトタップ(*32)」を容易に狙える場所が無くなってしまった。ただし実際には「破壊スキルを狙いやすくなった」「エリアをより探索しやすくなった」「壁走りに頼らず走る練習にもなる」とむしろメリットの方が多いと言えるかもしれない。 その割には「MOORHEAD WIND FARM」周辺に点在している木のような「ちょっと頑張ったらすぐ壊せそうなのに、どんな車でも壊せないオブジェクト」も存在。せめて速度の加減で壊せるか壊せないか変化を付けてもらいたかった。もっともそうするとなると今以上に(ry 問題点 和訳が微妙 海外物なので仕方ない部分はあるが「バランス(=収支)」や「影響(*33)」に加え、「評価点」でも述べた「マスク形状を適用」等、文章だけではイマイチ全容をつかめないものが多い。シーズンイベントの「玄人のDRIVATERに対して1を設定します」など、日本語として成り立っていない文章もいくつか見受けられる(*34)。シーズンイベント「トライアル」を途中退室しようとした時の「試用版を終了しますか?(*35)」やFORTUNE ISLANDから本島に戻る地点の「すごい英国(*36)」に至っては某『MW2』を思い起こさせるような誤訳である。 「FESTIVAL プレイリスト」や拡張DLC「LEGO SPEED CHAMPIONS」のミッションでは、一覧での表記と、実際に行うべき行動(*37)が異なっている箇所があったり、表記漏れがあるものも。 全体的に重い 特にガレージの読み込みや、メニュー画面の呼び出しなど。前者は酷いと5秒以上待たされる。後者は結構なボリュームのあった『Horizon 3』でさえ一瞬でパッと呼び出せたのに、本作では演出のせいもあってか3~4秒くらいかかる。酷いと極稀ではあるがフリーズしてしまう事も。 金策 前作に比べると極端に収入が低い。Vipパスにより通常レースのクレジット報酬が倍になったところで、ほぼ焼け石に水。それほどまでに本作は金銭面での負担が大きい。Vipパスの収入2倍ボーナスがWheelspinの賞金に適用されなくなった事も、この問題を助長している。 とはいえ車自体はFORZATHON ポイント引き換えやFESTIVAL プレイリストの報酬、各種レベルアップ報酬で引ける(Super)Wheelspinでザクザク手に入るので、車が手に入らなくて困るということはそうそうない。この車に乗りたいというのでなければ、1ヶ月プレイして100台というハイペースで入手可能。有料DLCとして購入した車に関しては「1台目は無料」である。 ただ、車は手に入るが、売る手段は競売場(オークション)しかないのが問題。「改善点」でも述べたようにWheelspinで手に入れた車が重複した場合、その場でクレジットに変換出来るアップデートが入ったが、プレイリスト報酬及びオンラインイベント終了後で被った場合はそのままガレージに入ってしまう。その状態でオークションに出しても数週間単位で売れないというのは当たり前で、しかも本作のオークションは終了ギリギリまで入札されないことが珍しくないため、毎日・毎時のようにオークションに出し直すという作業が必要となる。 ユニコーンカー(*38)が多すぎる 前作でもユニコーンカーの多さが問題視されていたにもかかわらず、あろうことか本作はさらに悪化の一途をたどり、収録車種の2割を超える150以上の車種がユニコーンカーとしての収録となってしまった。しかも信じられないことに、その大半は本作でFHシリーズ初収録となる車種である。カーパス所持者限定車両を除けば、今まで通りにDLCで追加できるものは少ない。リアルタイムで遊んでいるプレイヤーにはともかく、後追いプレイヤーには結構厳しい。 各イベントの報酬としてだけでなく、Festival プレイリストの季節ごと、およびシーズン累計の達成率報酬としても2台ずつ設定される(=2×4+2=10台、ただし50%報酬の方はバックステージパスの場合もある)。全ての車両を入手するためには当初プレイリストを100%クリアする必要があったが、PvPおよびPvEミッション(「PLAYGROUND GAMES」「トライアル」「オンラインロードトリップ」が該当)にはXBOX版の場合ゴールドメンバーシップに加入していないとプレイできないため、無課金ユーザーは各シーズン5台(とPvPイベントの報酬数台)の入手権利を失うこととなる。しかしPC版だとこれらは無課金でプレイ可能と格差が激しい。 シルバーメンバーシップで挑戦可能なチャレンジについては原則的にお題に応じて適切な車やチューニングを施せば難なくクリアできる難易度ではあるが、中にはある程度やり込まなければ出現しないレースが対象のお題が出たり、実際にクリアできるかどうかなど一顧だにしていない異常な目標値のPRスタントが設定されたり(*39)といった、極めて難しいものも見られる。 その中には「FERRARI 812 SUPERFAST(*40)」のような長期にわたって再配布してくれない車もあるため、一部の車両に関しては結局競売場を頼るしかない。当然ながらユニコーンカーなのでとんでもないボッタクリ価格で売られているのは火を見るより明らかである。言うまでもなくボッタクリ価格を設定できてしまう事が問題なのだが、改善する気は全く無いらしい。 この悪影響をモロに受けているのがトヨタ関連(トヨタ、レクサス)で、特に「SPRINTER TRUENO GT APEX(*41)」に至っては2000万Cr(*42)でも即完売してしまうほど。また、トヨタほど悪影響は受けていないが、三菱の車で唯一「1988 MITSUBISHI STARION ESI-R」だけが、何故か2020年5月のアップデートでユニコーンカーとして追加され、異常な高値で取引されている。ランエボ軍団と一緒に無料DLCに入れてくれれば良かったものを… さらには前作で使えた「リアルマネーで購入」が無くなったため、ボッタクリ価格でも頑張ってお金を貯める必要があるのに、上記の通り簡単には貯まらない。これらの問題に対して公式ストリーミングで開発者の言い放った「困難なチャレンジをクリアして車を手に入れる達成感を味わってほしい」という的外れな弁解は世界中のプレイヤーの失笑を買った。 現在では「Horizon バックステージ」の登場や目標達成率100% ⇒ 80%への緩和、上記の「PLAYGROUND GAMES」のクリア条件緩和によって多少はマシになったものの、スタッフによる選定やユーザーの投票に左右されたり(*43)シルバーメンバーシップでは80%すら達成不可能であったりと、何の解決にもなっていないのが実情である。 コースガイド 一部のコースガイド(*44)が、減速する必要がない場所で赤く表示されたり、反対に曲がり切れないコーナーで青く表示されたりすることがある。 前者は主にエジンバラ付近の市街地で、路面電車と平行して走る部分や、直行していない交差点で起こる(*45)。 ラインの赤い部分はブレーキを踏み始めるタイミングの目安という事になっているのだが、赤い部分に合わせてブレーキを踏むと減速しすぎてしまったり、逆に赤い部分に差し掛かるはるか手前からブレーキを踏まなければならなかったりといった場所が何ヶ所も存在する。 バグが多い アップデートに伴いバグが増えることが多い。今現在発生しているのは「過去作からバイナル・ペイントデータを引き継げない」「一部チャレンジをクリアしてもリワードを受け取れない」「走行履歴に異常な数値が記録される」「レース前の設定でリワインドをオンにしても無効になる時がある」「「ガレージ」タブ内の「掘り出し物」から車を選んで、「マシンを表示する」を選ぶと何故かNULL CAR(*46)が表示される」「特定のチャレンジ終了後に、観客席の上などにリスポーンされる」「オンラインにした状態で「FORTUNE ISLAND」や「LEGO VALLEY」に行こうとするとフリーズしてしまう」、PC版限定で「解像度が勝手に4Kに変わる」など。 全部は書ききれないので、公式のフォーラムを参照されたし。修正されたものも勿論あるが、未だに直されていないものも多い。 一部の車について 「2009 FERRARI 458 ITALIA」のボディキットが何故か削除されてしまった。また、イギリスが舞台なのにロールスロイスの車両が一切登場しない。 両者とも『Horizon 3』『Motorsport 7』共に登場していたので、本作発売までにメーカー側で方針が変わったからなのか…真相は不明。 車のカテゴリ分けの中にイマイチ不可解なものがある。 例えば「2005 HONDA NSX-R」が「RETRO SPORTS CARS(*47)」に振り当てられていたり、かと思えばそれより年式の古い「2003 HONDA S2000」や「2004 VAUXHALL VX220 TURBO」が「MODERN SPORTS CARS(*48)」に振り当てられている…等。 「1992 Hoonigan Mazda RX-7 Twerkstallion」「1995 Porsche 911 Carrera 2 by Gunther Werks」のように、チューンドカーなのに市販ノーマル車がメインのカテゴリに振り分けられた車もある。 特に前者は、前作『Horizon 3』では「EXTREME TRACK TOYS(*49)」扱いだったのだが、本作では何故か「RETRO SPORTS CARS」となっている。後者に至ってはベース車両が90年代なのに「MODERN SPORTS CARS」扱いとなっている(*50)。100歩譲って「MODERN」カテゴリで良いとしても、スペック的に「スポーツカー」ではなく「スーパーカー」のほうが合っているのでは? 「1960 CHEVROLET CORVETTE」や「1990 JAGUAR XJ-S」等、前作ではエンジン交換できた車が本作ではできなくなってしまった車もある。 相変わらずエアロが1種類しかない車が多い。例えばチューニングカーベースとしてもよく使われる「MAZDA MX-5(*51)」の初代以外のモデル、「CHEVROLET CORVETTE」系や「FORD MUSTANG」系等。また、「LIBERTY WALK」タッグを組んだ割には、それこそ前述した「FORD MUSTANG」や「MAZDA RX-8」には用意されていなかったりと、ボディキットが用意されたものとされなかったものとで基準が謎。さらに、それらの実在エアロキットは「ダウンフォース調整不能」だったりするので、性能を求めると結局Forzaデザインの物を選択するしかない。ただそれは「フロントはカナードとスプリッターorチンスポイラー、リアはGTウィングorベタ付けのトランクスポイラー」と、どの車も画一的で面白くない。 プレイアブルとして登場しなかった車もある。 前作まではプレイアブルとして登場していた「2010 MAZDA MAZDASPEED 3」や、『Motorsport 7』で実に2011年の『Motorsport 4』以来となる、プレイアブルとしての復活を果たした「2005 SUBARU LEGACY B4 2.0 GT」等。これらは本作には登場してはいるものの、トラフィックカー(*52)としての登場でありプレイヤーは購入・乗車できない。 「2011 BMW X5 M」や「1998 VOLKSWAGEN GTI VR6 MK3」のように、プレイアブル且つトラフィックカーとしてでも登場している車もあるので、この2台のようにプレイアブルとしても登場させてほしかったという意見もある。 Perk スキルスコアや影響にボーナスが入るPerkだが、本作では「個人」ではなく「車ごと」になり、スキルポイント集めの負担が著しく増大した。 慣れればポイント稼ぎ自体はそれほど苦労せず、かつ『Horizon 3』の半分のスキルスコアでポイントを得られるようにはなったのだが、とはいえ面倒な事には変わりない。車種ごとの差別化につながると言えば聞こえはいいが、結局は無意味な格差と手間を増やしたに過ぎない。 一部のPeakには、再取得不可能なインスタントボーナス(クレジット、Wheelspin、レア車両など)というスキルツリーの中身としては考えられないようなものも存在する(*53)。 一部の車両は購入価格を上回るクレジットボーナスを入手でき、かつ真面目にレースに出るよりも効率良く稼げるため、「車を買ったらボーナスをはぎ取って即座にガレージから削除する」というレースゲームの攻略法としては考えられない金策が横行することになってしまった。ボーナスをはぎ取った車を競売に出品したり、あまつさえそれをオススメ攻略法として紹介したりするような浅ましいユーザーすら珍しくない始末である。 今ではコンプリート不可能な「影響」がある(「マイ HORIZON LIFE」関連) 「ミキサー」「なんでもあり チーム アドベンチャー」「探検家」の3つ。 「ミキサー」は「Mixer」という配信アプリを用いて本作を実況・プレイ動画を視聴することで影響のレベルを上げることができたのだが、その「Mixer」がサービスを終了したため、影響レベル・それに伴うリワードを獲得する事もできなくなってしまった。 「なんでもあり チーム アドベンチャー」は「オンライン ロードトリップ」の「ランカー アドベンチャー」で遊ぶ事ができたのだが、これも「ランカー フリー レース」に置き換わる形で廃止されたため、こちらも影響・リワードが得られなくなってしまった。廃止するなら廃止するでそれは仕方ないのだが、せめて「マイ HORIZON LIFE」内から削除するなり、その2つでしか得ることのできなかったリワードも別の形で再配布してほしかったところ。 「探検家」はマップ内の道路を走ることとボーナスボードの破壊で影響レベルを上げられるのだが、バグでどう頑張ってもカンスト手前のレベル29までしか上がらない(最大レベルは30)。 Steam版 Microsoft Store版からだいぶ経って発売されたSteam版だが、MSS版に比べゲームが落ちやすかったり、そもそも起動しないというトラブルが多い。MSS版と同時販売なので仕方ない部分もあるが、セールの対象になりにくく、シーズンパス入のセットであるアルティメット版の1万円超という値段は敬遠されがち。しかもアルティメット版もDLC全部入りというわけではなく、完全体にするには更にDLCの購入が必要となる。 システム上仕方ないのだが、Steam版はXbox Play Anywhereの対象外となっていて、Xbox系列とは同期不可となっている。 その他 2019年1月頃のアップデートで、キャラクターのエモートのうち「Carlton」と「Floss」の2種類が削除されてしまった。 削除した理由は明かされていないが、2018年12月に、前述した2種類のエモートの元ネタとなったダンスを創作した人物らが、某作品の運営を起訴した事があり、さらにエモートの利用を巡る訴訟案件が続いていることから、イメージダウンや訴訟リスクを避けるために先手を打った可能性がある、とのこと。 「HORIZON バックステージ」で選ばれた車が、直後のシーズンイベントのリワードになる事がある。「バックステージ パス」自体がそうそう気軽に入手できるものではないので、なけなしのパスを消費して手に入れた車が次週のイベントのリワードになっていた、というのはいかがなものか? 「FORZATHON ポイント」の入手手段が「FORZATHON LIVE」と「FORZATHON チャレンジ」しかない。 前者はオンラインなのでゴールドメンバー限定。よって未加入者は後者を頼るしかないのだが、デイリー・ウィークリーすべてをクリアしても400ポイントしか貰えない。一応2021年現在は「FORZATHON ショップ」限定の新規車種は無く、過去に配布された車の再配布のみではあるが、よりによってレア度の高い車は600ポイント以上で売られている事が多い。 「THE HORIZON SUPER7」のルート作成では、チェックポイントを設置できない。 故にチャレンジによっては、ルートを無視して大幅なショートカットが出来てしまう。折角ジャンプ台等のオブジェクトを設置できるのにこれではそれらを活かせない。 もっとも特定の実績の解除等が目的で、あえてそういう作りにしているプレイヤーも多いが。 発表から実に半年近くも経って実装された「HORIZON SUPER7 HIGH STAKES」だが、否定的な意見が非常に多い。 前述のとおり「THE HORIZON SUPER7」と比べ厳しい条件が課せられている本モードだが、選出されるチャレンジまでもが高難易度になっており、理不尽なまでにクリアが難しくなっている。さらに問題となるのが、チャレンジのレパートリーの少なさ。選出対象となるチャレンジの絶対数が少ないうえに内容も似たようなものばかりで、「無暗に難しいだけで何の面白みもない」という有様となってしまっている。 また、クリア報酬が難易度に対して見合わないという点も問題視されている。「クリアしたチャレンジ数に応じてどれでも好きなマシンを○台プレゼント」ぐらいのことになってやっと釣り合うほど、と言えば、「HORIZON SUPER7 HIGH STAKES」がどんな質のものかお判りいただけるだろうか。 総評 オープンワールドを自在に爆走するというFHシリーズの要点は掴んでいる。 また、700車種以上というレースゲーム全体で考えても類を見ないボリューム、本作で登場した新要素も評価は出来る。 ただ『Horizon 3』に比べると明らかに退化している部分も見られ、前作をやり込んでいたプレイヤー程微妙と思ってしまう部分も目につくかもしれない。 アップデートの度に増えるバグや、後追いプレイヤーとシルバーメンバーシップ会員を半ば切り捨てるような部分もあって、「良作」になりうるポテンシャルは秘めつつも中々そこにたどり着けない惜しい作品となってしまった。 とはいえ、完成度は決して低くなく、Forzaファンは勿論レースゲーム好きなら遊んでみる価値はあるといえる。 余談 前作に引続き、本作も全世界でのプレイヤー数が1000万人を超えた。ほか、2021年にはOneで最も売れたタイトルにもなった 本作のカバーカー(*54)は「2018 McLaren Senna」と「1997 Land Rover Defender 90」の2台。いずれもイギリスメーカーの車種であり舞台であるイギリスに因んだチョイスだろう。 「2018 McLaren Senna」は『Forza Motorsport7』でも2019年4月のアップデートにて追加された。 2019年3月のアップデートで追加された「2002 BMW M3 GTR」という車だが、本作ではデフォルトが金色に近い色となっている。本来ならば銀色のはずなのだが… 『Horizon 5』に続投された際も、この色で登場した。 360の時代に販売されていたタイトルでは、本来の色で登場していた。 2020年5月中旬、スタッフの手違いでSuper Wheelspinが一部のVIPメンバーに200個配布されるというトラブルがあった。また、一時期「2018 ATS GT」「1970 FERRARI 512S」「1999 LAMORGHINI DIABLO GTR」「2011 MCLAREN 12C COUPÉ」の4台がやたらとシーズンリワードに設定されるというトラブル(?)もあった。 ちなみにシーズン46のシーズンリワードがまさにその4台である。自虐か? 2020年6月頃、突如として「一部デザインの作成に関する禁止事項」を発表し、その中に「旭日旗」が含まれていた事が判明した(*55)。 ただし、これに関しては同年8月の「Forza Monthly」にて釈明(再生時間29 13~)されており、要約すれば「旭日旗と(線の数などが)丸っきり同じ(あるいはそれを左右反転したもの)なのがアウト」なのであって、「旭日旗「っぽいデザイン」(線の数が少ないor日の丸が半分だけor色違い、等)なら問題ない」という事である(*56)。もっともこういう事例は今までに無かっただけに、日本のみならず海外からも残念がる声や反発の声があった、というのも事実ではあるが。 ちなみに、本作でコラボしている「LIBERTY WALK(LB WORKS)」のロゴは旭日旗をモチーフにしており、ゲーム内で登場する「1991 HOONIGAN RAUH-WELT BEGRIFF PORSCHE 911 TURBO」にもそのステッカーが貼られているのを確認できる。もっとも、かなりカメラを拡大でもしないと見られないような位置に貼ってあるのだが。 2020年11月のアップデートで登場した「1990 PORSCHE 911 REIMAGINED BY SINGER - DLS」という車についてだが、初登場時のサムネイルが何故か「2010 PORSCHE SPORTS CLASSIC(*57)」のものになっていた。 現在は修正済み。また、これにより後のアップデートで「SPORTS CLASSIC」も登場するのではないかと噂されたが、本作ではなく、次作『Forza Horizon 5』に登場することとなった。 Top Gearコラボストーリーの中で「BMWだからもちろんFRだ」という発言があるが、実際には本作発売前の2014年より、BMW初のFF車となる「BMW 2シリーズアクティブツアラー」が発売されている。まあTop Gear的(*58)には「あれはミニだ(*59)」という事でスルーされているのかもしれないが。 例年通りなら2019年に「E3(*60)」で『FM』シリーズの新作が発表されたはずだっだが、諸事情により新作ではなく、代わりに本作の拡張DLCである「LEGO SPEED CHAMPIONSHIP」が発表された。 恒例であるカバーカーの展示は、LEGOにちなんでLEGOで作られた「McLaren Senna」であった。 その後、2021年(*61)のE3 Onlineで『Forza Horizon 5』が発表された。今まで『Forza Motorsport』と『Horizon』が交互にリリースされていたのと、E3直前に『Forza Motorsport 8』の情報も流れていただけにサプライズとなった。 2021年6月末のForza Monthlyにて、『Forza Horizon 5』に注力するためにシリーズ37で本作のアップデートを終了することを発表した。シリーズ38以降は、シリーズ7から32までで行われたイベントのミックステープで行われ、そしてサポートチームと協力し未だ手つかずのバグを修正していく、とのこと。 シリーズ33以降に追加された車については「Festival プレイリスト」の報酬として補完されている(*62)。なお、何故シリーズ32までなのかは不明。 ちなみに、最終アップデートで追加された車は「2017 VUHL(*63) 05RR」で、メキシコ初のスーパーカーである(*64)。おそらく次作『Forza Horizon 5』の舞台がメキシコであることからこの車を選んだのだろう。 『Horizon 5』でも引き続き収録され、最初から「オートショー」で購入可能な車種の1つとなっている。 今まで通りなら、ライセンス契約上の理由で発売日から4年後には、ダウンロード版やDLC関連は販売を終了するのが通例であったが、本作は4年経った2022年10月2日以降も、販売は継続する模様。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1391.html
Forza Motorsport 4 項目数:58(48+10) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度:★★☆☆☆ DLC:★☆☆☆☆ コンプにはKinect(5G)と前作のセーブデータ(15G)が必須。 イベントコンプリートまでに約140時間が必要。 2020年3月現在「クラブ会員」「友愛精神」の実績がサーバーエラーのため取れないとのこと。 この現象は2017年2月頃から続いている模様。 ただし2017年2月以前にクラブに入会しており「友愛精神」を取ってない人は獲得可能の様子。 (True achievementsより) 2015年10月初めにストアからDLC全削除、新規購入不可。 これによりPorsche拡張パック未購入の場合実績制覇不可能に。 +DLC補足 DLC補足 シーズンパス(3,086円)は発売当初(American Muscle)~翌年4月分(Alpinestars)までのカーパック(それぞれ10台セットで720円。ちなみにこれはシーズンパス対象外のパックについてもPorsche以外は同様である)をお得に買えるセット(各パックはゲーム内のマーケットプレースメニューでダウンロードする必要がある)。 追加DLC「Porsche 拡張パック」(2,057円)はシーズンパスの対象外だが、「VIP メンバーシップ」(1,543円 or リミテッドエディション付属コード)を買うことでゲーム内メニューより割引価格(1,543円)で入手可能。 一部本体に付属していたEssectial Edition(Disc1のみ)については、Disc2相当のDLC(515円×3+1,029円)が存在する(実績には絡まない模様)。 またLaunch Bonusパックは、ソフト同梱コードの5台の他に店舗によって異なる予約特典の5台が含まれている。 まとめWiki http //www47.atwiki.jp/forzamotorsport4/ Forza Motorsport へようこそ 初めてのレースを完走する 15 ドライバー レベル 1 ワールド ツアーでドライバー レベル 1 を獲得する 20 ドライバー レベル 10 ワールド ツアーでドライバー レベル 10 を獲得する 20 ドライバー レベル 20 ワールド ツアーでドライバー レベル 20 を獲得する 20 ドライバー レベル 30 ワールド ツアーでドライバー レベル 30 を獲得する 20 ドライバー レベル 40 ワールド ツアーでドライバー レベル 40 を獲得する 20 ドライバー レベル 50 ワールド ツアーでドライバー レベル 50 を獲得する 20 イベント コンプリート キャリア モードのイベント リストに載っているすべてのレースで 1 位を獲得する 80 Forza ワールド ツアー Forza Motorsport 4 の全コースでレースを完走する 60 アマチュア キャリア モードの第 1 シーズンを完了する 25 クラブマン キャリア モードの第 2 シーズンを完了する 25 スポーツマン キャリア モードの第 3 シーズンを完了する 25 セミプロ キャリア モードの第 4 シーズンを完了する 25 エキスパート キャリア モードの第 5 シーズンを完了する 25 プロフェッショナル キャリア モードの第 6 シーズンを完了する 25 マスター キャリア モードの第 7 シーズンを完了する 25 エリート キャリア モードの第 8 シーズンを完了する 25 チャンピオン キャリア モードの第 9 シーズンを完了する 25 レジェンド キャリア モードの第 10 シーズンを完了する 50 ユニコーン ハンター オークション ハウスで、いずれかのユニコーンカーを落札する 10 整備士 自分のクルマ用にチューニング設定を作成する 10 ペインター クルマのデザイン データかバイナル グループを作成する 10 アピール Forzamotorsport.net にムービーをアップロードする 10 起業家 ストアフロントで、チューニング設定、デザイン、またはバイナル グループを売却する 10 スピード スター いずれかのクルマで時速 240 マイル (約 385 km) を出す 10 鑑賞家 Autovista で、クルマを隅々まで鑑賞する 10 フォトグラファー すべてのホームスペースで、クルマのフォトを撮影する 20 庶民派 KIA cee d で TopGear Test Track を一周完走する 10 クラブ会員 クラブを設立するか、入会する 15 友愛精神 ガレージ内のクルマをクラブ内で共有する 10 オートクロス マスター 一度もコーンに接触せずに、オートクロス イベントを 10 回完走する 10 タイム トラベラー DeLorean で時速 88 マイル (約 140 km) を出す 10 デイリー プライズ メッセージ センターを 5 回以上チェックする (カウントされるのは 1 日 1 回のみ) 5 カスタム名刺 バッジとタイトルを設定して、プレイヤーカードをカスタマイズする 10 ライバル対決 ライバル モードで他のプレイヤーと対戦し、勝利する 10 伝説のバトル Ford GT40 Mark II でレースに出場し、Ferrari 330 P4 に勝利する 15 ドリフト名人 パーフェクト ドリフト スコアを獲得する 20 ターン名人 パーフェクト ターン スコアを獲得する 15 スピードマニア パーフェクト スピード スコアを獲得する 5 オーバーテイク名人 パーフェクト オーバーテイク スコアを獲得する 15 スリップストリーム パーフェクト ドラフティング スコアを獲得する 5 ハイクラス コレクター ゲーム内で最も高価なクルマ 5 台を所有する (ダウンロード コンテンツは含めない) 50 ハンズフリー Kinect を使い、フリー プレイでクルマを操縦する 5 ファクトリー ドライバー いずれかのメーカーとの友好レベルを 50 にする 60 競技者 すべてのライバル モード イベントでタイムを残す 30 往年の Forza ファン Forza Motorsport 3 のデータをインポートする 15 ボウリング キング ボウリングのコースで金色のピンを倒す 5 Ferrari コレクター Disc 1 に含まれる Ferrari をすべて所有する 40 追加実績 Porsche 拡張パック(通常 2,057円 / 1,600MSP、VIP割引 1,543円 / 1,200MSP) 250G 情熱家 Nurburgring Nordschleife Full コースで 2012 Porsche 911 GT2 RS を使ってオンライン レースに優勝する 35 ALMS の覇者 2011 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR(997) でオンライン レースに優勝する 25 レトロ指向 2010 Porsche 911 Sport Classic で 5 つのオンライン サーキット レースを完走する 25 バックシート ドライバー 2010 Porsche Panamera Turbo で 3 つのオンライン サーキット レースを完走する 20 速達 2008 Porsche #7 Penske Racing RS Spyder Evo で 30,000CR を獲得する 25 トラック デイ プレイ トイ 2007 Porsche 911 GT3 RS (997) で 3 つのオンライン サーキット レースを完走する 20 高速回転 2007 Porsche 911 Turbo (997) で 30,000CR を獲得する 25 ドイツのスーパーカー 2003 Porsche Carrera GT でオンライン レースに優勝する 25 ホエール テール 1982 Porsche 911 Turbo 3.3 で 5 つのオンライン サーキット レースを完走する 25 Rennsport オリジネーター 1973 Porsche 911 Carrera RS でオンライン レースに優勝する 25 アバターアワード Autovista T シャツ Autovista で、クルマを隅々まで鑑賞する ストップウォッチ キャップ すべてのライバル モード イベントでタイムを残す アワードはそれぞれ「鑑賞家」「競技者」の実績解除と同時に獲得できる。 往年の Forza ファン 前作のセーブデータを引継ぐ。ドライバーレベル1以上のセーブデータさえあれば前作のディスクは必要無い +引継がれる車種 1969 Chevy Camaro SS Coupe 2006 Subaru Impreza S204 2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A (上記3台は前作でも今作でもユニコーンカー扱い) 2007 Lamborghini Gallardo Superleggera (Forza3ではDLC「VIPカーパック」に収録) 2007 Ferrari 430 Scuderia (Forza3ではDLC「VIPカーパック」に収録) (上記2台は4ではユニコーンカー扱い。3の「VIPカーパック」が必要だが、ディーラーで買わなくても引き継げる) 2009 Chevrolet Corvette ZR1 (Forza3ではDLC「VIPカーパック」に収録) (3でも4でもディーラー購入が可能。3の「VIPカーパック」が必要だが、ディーラーで買わなくても引き継げる) 2010 Ferrari 458 Italia (Forza3ではDLC「年末スペシャルカーパック」に収録) 2010 Lexus LF-A (Forza3ではForza3 Ultimate Editionに付属のDLC「スティグ氏のガレージカーパック」に収録) 1982 DeLorean DMC-12 (Forza3ではDLC「Community Choiceパック」に収録) (上記3台は3でも4でもディーラー購入が可能だが、3でディーラー購入する場合は対応するDLCが必要) ちなみに今作の予約キャンペーンで、前作ではかなりレアであるユニコーンカー 2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A をForza3側で進呈される。 ユニコーン ハンター ユニコーンカーとは、イベント商品やオークション出品のみで入手できる車の事。レア車両でディーラー購入は不可。 前作からの引継ぎ車両などで即解除される(上記の「引継がれる車種」を参照のこと)。 前作の非所持者には、やや鬼門か。T10やユーザーからの出品頻度、落札金額によっては解除に時間がかかる可能性も。 過去には24時間限定Liveイベント参加で貰えたりもしたが、2013年6月以降は音沙汰なし。 2013年8月より"Forza Rewards"のサービスがスタート。 http //rewards.forzamotorsport.net/ プレイ内容により、クレジットや車などの報酬が貰える。 報酬の内容は、月ごとに更新される。 2013年8月のリワードでは、"2002 Nissan MINE S R34 Skyline GT-R"が入手でき、 "Forza Rewards"でユニコーンカーを獲得した場合でも、ユニコーン ハンターの実績が解除される。 +ユニコーンカー 2002 BMW M3-GTR "Street Version" 1969 Chevy Camaro SS Coupe(引継がれる車種) 2007 Ferrari 430 Scuderia(引継がれる車種) 2003 Ferrari Challenge Stradale 2007 Ford Shelby GT500 2004 Honda Mugen Civic Type-R 2002 Honda Mugen Integra Type-R 2005 Honda NSX-R GT 2007 Lamborghini Gallardo Superleggera(引継がれる車種) 2007 Lamborghini Murcielago LP640 2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type- 2006 Mitsubishi HKS Time Attack Evolution CT230R 1993 Nissan MINE S R32 Skyline GT-R 2002 Nissan MINE S R34 Skyline GT-R 2004 Nissan Top Secret Silvia D1-Spec S15 2006 Subaru Impreza S204(引継がれる車種) 2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra 起業家 出品し購入された後、クレジット受け取り時に解除。 メインタグで出品し、サブタグやフレンド(いずれも要ゴールド)による購入でも解除可能。 鑑賞家 Autovistaで、1つのクルマに関して選択可能な箇所を全て選択すると解除。 説明だけでなく、扉の開閉やエンジンのオンオフ等も含む。 ただし、車体カラーの変更とチャレンジのプレイはしなくてよい。 アピール まずはリプレイを保存。マイプロフィール>メディア>マイリプレイ>再生 左下のアイコンで「ムービーを作成」を選択。作成後、アップロードすると解除。 タイム トラベラー 庶民派 スピード スター 伝説のバトル フリープレイ>ホットラップで解除可能。 前作からの引継ぎや、ゲーム内クレジット(CR)で購入する必要はない。 対象車は、上からDeLorean社のDMC-12、Kia社のcee d、 Bugatti社のVeyron Super Sport等の高速車(任意)、Ford社のGT40 MkII。 「スピードスター」は、Le Mans の Old Mulsanne Circuit の長距離直線などで。 「伝説のバトル」は、スターティンググリッドにFerrari 330 P4が居なければレース終了し、コース選択を繰り返すと良い。 ドリフト名人 目安とするためにオプションの表示設定からドリフトスコアをONに。(OFFのままでも解除可能) ドリフト始動からスコアカウント終了までに6000ポイント前後が解除の目安。 道幅の広いオーバルトラックで1発にかけるか、富士見街道下りで連続ドリフトのスコア継続にかけるかはお好みで。 フリープレイでも実績解除可能。 ちなみに筆者はBugatti社のVeyron Super SportでindianapolisのThe Brickyard Speedwayで取りました。 クラブ会員 友愛精神 まずはコミュニティー>マイクラブでクラブを設立。 その後、クラブガレージ>クルマを共有、で適当なクルマを選んで解除。 両者ともクラブメンバーは必要ない。 競技者 「ライバルレース選択」画面にある各イベントを1コースずつこなせばよい。 各イベント配下のコースを全部つぶしていく必要はない。 オートクロス マスター コミュニティー>ライバル>オートクロス もしくはキャリア>ワールドツアーやイベントリストから選べるものの累計10回で解除。 コーンに接触してリワインドを使用してもよい。最終的に無傷で完走すれば1回にカウントされる。 フォトグラファー 全てのホームスペースで写真を撮影するだけ、撮影した写真を保存する必要はない ハイクラス コレクター Ferrari コレクター Ferrariのプライズカーは経費削減のため必ず手に入れること。Ferrariプライズカーの内3台はハイクラス コレクターとも重複している。 「Ferrariコレクター」はDisc1のFerrari全部で40,160,000CR、プライズカーを除くと28,410,000CR(内ハイクラス コレクター重複分18,000,000CR)。 「ハイクラスコレクター」の内Ferrariを除いた総額は 11,000,000 CR。 なお、フレンドからのギフトやカートークンでの購入でも所有していると認識される。 カートークンの購入数は10枚まで先述のForza Rewardsの対象になっている(10枚で300ポイント、 https //rewards.forzamotorsport.net/en-us/ でサインインした上でForza4の項目を選ぶと「TOKENS PURCHASED」の項目に表示される)ため、13枚パック(1,029円)を1つ購入しておくとハイクラス コレクターを楽に解除できる(Lv30プライズカーをハイクラス コレクターで指定されている2台の内どちらか一方とし、残り4台を各3枚で購入する)上にForza Rewardsのポイント300も得られる。 ※カートークンで購入した車やユニコーンカーはギフト不可。 +ゲーム内で最も高価なクルマ5台 1964 Ferrari 250 GTO - 10 million credits 1967 Ferrari 330 P4 - 9 million credits (LV30 プライズカー) 1957 Ferrari 250 Testa Rosa - 8 million credits 1958 Aston Martin DBR1 - 6 million credits 1965 Shelby Cobra Daytona - 5 million credits (LV30 プライズカー) +Disc 1 に含まれる Ferrari 一覧 1969 Dino 264 GT - 55,000 1957 Ferrari 250 California - 3 million 1957 250 TR - 8million 1968 365 GTB/4 - 270,000 (LV16 プライズカー) 1964 250GTO - 10million 1991 512 TR - 75,000 2009 California - 220,000 1984 GTO - 320,000 (LV25 プライズカー) 1999 360 modena - 90,000 1967 330 P4 - 9million (LV30 プライズカー) 2004 F430 - 150,000 (LV28 プライズカー) 1987 F40 - 380,000 1995 F50 - 400,000 (LV31 プライズカー) 2006 599 GTB Fiorano - 310,000 2011 FF - 280,000 2010 458 Italia - 240,000 (LV34 プライズカー or FM3で購入していれば引き継ぎ) 2011 599GTO - 370,000 (LV36 プライズカー) 2002 Enzo - 1.3million 2010 #89 F430GT - 1million 2010 #83 F430GT - 1million (LV38 プライズカー) 2010 599xx - 1.5million 1998 #12 Risi F333 - 2.2million レースの距離が獲得XPやCRに反映するので、稼ぎたい場合は上位車種でAI11人相手にオンラインのオーバルを走り続けるのが効率が良い。 この際DLCコースのTest Track Layout Aを選択すれば、下記動画のようにショートカットが出来るため難易度を上げても容易に勝利する事が出来る。 http //www.youtube.com/watch?v=SozS07Kv3z8 ただし敢えて稼がずとも雇用ドライバーに頼らなければ、進め方にもよるがキャリア達成率が50%前後で必要CRは貯まると思われる。 Forza ワールド ツアー 全130中114コースを完走する必要がある。(Test Track Benchmarkの16コースは、DLCのため走らなくてよい) フリープレイのクイックレースに全リストが掲載されている。 ただし、レースコンディション(天候、時間帯)のあるレースは、どちらか一方を完走すればよい。 キャリアモード、クイックレース、オンラインレースのいずれでもカウントされるが、ドライバーを雇用したレースやホットラップはカウント対象外。 オンラインレースのプライベートマッチをラップ数1周設定にして、AI相手にゲームタイプ「サーキットレース」と「ドラッグ」で全コース走るのが近道。 なお、どこを完走したか分からない場合は、コミニティ<ランキング にて、記録がないところを探して走る(クラス別のため見づらいが我慢)。 +キャリアモードのイベントリストで使用されていないコース Fujimi KaidoFull Circuit, Full Circuit Reverse(ワールドツアー), Old Hill Climb, Old Down hill, New Hill Climb, New Down hill HockenheimringDrag 1/4-mile Infineon RacewayDrag 1/4-mile Nurburgring Nordschleife Full Circuit (ワールドツアー第10シーズン最終戦) Sedona Raceway ParkDrag 1/8-mile, Drag 1/4-mile, Drag 1/2-mile, Drag mile Test Track Benchmark全コース (DLCのコースのため実績対象外) TopGearFull Circuit, Drag 1/4-mile, Drag 1/2-mile, Drag mile ファクトリー ドライバー 友好レベル50まで2,642,500XPが必要なため、相当なプレイ時間が必要。 序盤でひとつ気に入ったメーカーを決めたら、全てのレース(車種限定は除く)を決めたメーカーでプレイし続けるくらいの気持ちで。 上記のFerrariコレクターを狙うなら自然とFerrariの車種は揃ってくるので、Ferrariで友好レベル50を狙うとよい。 あまり車種のないメーカーを選ぶと出られるレースが限られてしまうため、車種&クラスの多い日本のメーカーを使うのもオススメ。 イベント コンプリート イベントコンプまでの所要時間は約140時間が必要。 CR・XP関連の実績を取り終えた以降は、AIドライバーに任せきりで楽をしてもよい。 (AIドライバーが1位を取ってくれる。CRは入手できるが、XPは入らない) また、キャリア達成率95%前後で解除されたとの報告もあるが、バグだと思われる。 DLC(Porsche拡張パック)を適用すると総イベント数が増加し、DLCを削除しても元のイベント数には戻らない。 イベント参戦するのに必要な車がプライズカーとして手に入るものもあるので、キャリアモードで入手しておくといくらか手間が省ける。 なお、キャリアモードで出現するレースの中にはイベントリストに登録されないパターンもあるので、イベントリストと照合して出現するパターンを選ぶと多少手間を省ける(コースとランクが合っていれば周回数は不問?)。 +イベント参戦に必要な車の例 2004 Saleen S7 - 320,000 (LV39 プライズカー) 2010 Gumpert Apollo S - 320,000 (LV41 プライズカー) 2010 Nissan #12 CALSONIC IMPUL GT-R - 1,500,000 (LV45 プライズカー) 2008 Aston Martin Aston Martin Racing DBR9 - 1,100,000 (LV46 プライズカー) 2008 Koenigsegg CCGT - 1,500,000 (LV47 プライズカー) 2006 Audi #2 Audi Sport North America R8 - 2,200,000 (LV48 プライズカー) 2008 Acura #15 Lowe s Fernandez ARX-01b - 2,000,000 (LV49 プライズカー) 2011 Peugeot #10 Matmut-Oreca 908 - 2,500,000 (LV50 プライズカー) DLC(Porsche 拡張パック)全般 AI車を相手にした一人オンラインレースで実績解除可能。 (ただし、実績は解除できるがバッジ・タイトルは獲得できない模様?) 実績解除後、バッジ・タイトルが獲得されていない場合は、ゲームを再起動することで獲得できる。 短いコースを1周設定で走ればさらに効率アップ。 「5つの~」「3つの~」とある実績は同じコースの繰り返しでよい。 おまけ(Forza Reward関係など) Autovistaで全車を開放すると、Haloシリーズに登場するワートホグ 「2554 AMG Transport Dynamics M12 Warthog FAV」をAutovistaで鑑賞可能。 また隠しAutovista車には「1931 Bentley 8 Litre」もある。 Forza Rewardsのポイント目当てにパーフェクトオーバーテイクを稼ぎたい場合は、 イベントリストの「トラックデイ」や「Nurbugring 1 vs. 1 Challenge」にあるイベントがお勧め。 これらには一般車が登場するため、それだけオーバーテイクの回数も増える。 ドライバーレベルは100までがForza Rewardsの対象。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/313.html
Forza Horizon 3 項目数:135(64 + 28 + 29 + 10 + 4) 総ポイント:3000(1000 + 500 + 500 + 500 + 500) 難易度 本編:★★★☆☆(ドリフトの得手不得手の他、一部スタントの難度面でも) Blizzard Mountain:★★☆☆☆~★★★☆☆(バケットリスト#6がそこそこ難) Hot Wheels:★★☆☆☆(バケットリスト#4がやや難) Hooniganパック:★★☆☆☆~★★★☆☆(AirportとSurfers Parkの両危険サインが難) Forzathonアップデート:★★★★★(DLC未導入の場合) 前作よりシングルプレイでの総レース数は大幅減少、効率よくやれば2500Gまで60~70時間で可能。 2019/02/01にタイトルアップデートとしてさらに実績が追加された。プレイ期間にもよるが、人によっては作業増を強いられる(Blizzard MountainとHothwheelを導入していれば大幅に楽になる)。 ※2020年9月27日にDL版とDLCが販売終了。 再ダウンロード、マルチモードを含むプレイは引き続き可能 拡張パック(Blizzard Mountain、Hot Wheels)とHooniganパックが購入できなくなったため、 未購入の場合は実績コンプ不可なので注意。 Horizon へようこそ。 華麗なショーケースを披露して Horizon フェスティバル サイトのオープンを祝った 10 ボスの力量 Horizon Festivalの第一回目の拡張を行う 10 仲間 Horizon フェスティバルのボスとして初めてエキシビション レースに勝利する 10 狙いをすまして 危険サインで 3 スターを手に入れる 10 やればできる ドリフト ゾーンで 3 スターを手に入れる 10 採用! Drivatar ラインナップから Drivatar を雇う 10 クビだ、クビ! Drivatar ラインナップをいっぱいにした後、Drivatar を一人クビにする 20 レーサー パラダイス Surfers Paradiseでフェスティバルを開く 20 初めての買い物 オートショーで最初の 1 台を購入する 10 チャンプ チャンピオンシップ レースに初勝利した 10 今夜もノリノリ ストリート レースに初勝利する 10 アーキテクト エキシビション レースを作成してクリアする 10 プレイヤー 他のプレイヤーのエキシビション ブループリントをクリアする 10 今日のところはコレで 深夜バトルを初勝利する 10 The Outbackの宝物 掘り出し物を初めて見つける 10 掘り出し物ハンター すべての掘り出し物を修理する 20 腕試し バケット リスト ブループリントを初めて作成してクリアする 10 コミュニティー破り プレイヤー作成のバケット リスト ブループリントを 10 個プレイする 20 お気に入りのミュージック フェスティバル用に 4 つのラジオ局と契約する 10 谷間に響く歓声 ヤラ バレーでフェスティバルを開く 20 ブッシュクラフト アウトバックでフェスティバルを開く 20 最終形態 1つのフェスティバル サイトを完全にアップグレードする 20 アップグレード必須 フェスティバル アップグレードを 10 回実施する 20 ボスの責任 すべてのフェスティバル サイトを完全にアップグレードする 20 史上最高の Horizon ファイナル ショーケースをクリアする 50 スピード キング 10 コンボイ レースをクリアする 10 コンボイ、サイコー 合計 100 マイルをコンボイで走行する 10 人生最高 すべての Horizon バケット リスト チャレンジをクリアする 20 大河の一滴 バケット リスト チャレンジを 5 個クリアする 10 隠すなよ 150 のすべてのリワード ボードを突き破る 20 この道なら任せろ Australia のすべての道を走行する 20 俺の曲 スキル ソング 5 曲に携わる 10 仕事のやりがい スキル ショップから車を 1 台手に入れる 10 総なめ スキル ショップのすべてのページをコンプリートする (期間限定のパークは除く) 25 5つ星セラー 競売場でクルマを 5 台売却する 10 オークション フィーバー 競売場でクルマを 1 台落札し、ガレージに追加する 10 Horizon オンラインへようこそ ロード トリップとフリー走行で 5 個のオンライン イベントをクリアする 10 オンライン アドベンチャー野郎 ロード トリップとフリー走行で 25 個のオンライン イベントをクリアする 30 フレンドと一緒 協力プレイ キャンペーンでイベントを 1 個クリアする 10 旅は道連れ 協力プレイ キャンペーンでイベントを 10 個クリアする 20 Forza 専属カメラマン Horizon Promo 用にクルマ 300 台の写真を撮る 20 オージー 最高! オーストラリアのクルマのみでチャンピオンシップを作成してクリアする 10 パーっといこうぜ クルマに 1,000,000 クレジットを費やす 10 威風堂々 Reliant Supervan に乗って空港危険サインで 300ft ジャンプする 10 ドラッグ レース魂 滑走路のドラッグ レース1つをすべてのカークラスでクリアする 10 ピカピカ! 最初の Horizon Edition のクルマを手に入れる 20 常時接続 ポーズ メニューから Forza Hub にアクセスする 10 ミニ ボス レベル 20 に到達する 10 ファイナル ボス レベル 150 に到達する 25 正にこれが FORZA だ! 合計走行距離が 100 マイル以上の 10 個のイベントからなるチャンピオンシップを作成してクリアする 20 耐久の雄 時間経過がある 25 ラップのエキシビションを作成して、Pro Drivatar を相手にクリアする 20 エキシビジョン エキスパート すべてのレース ルートでエキシビションをクリアする 20 Horizon ハードコア すべてのレース ルートからスタートするチャンピオンシップをクリアする 30 アート ディレクター クルマにペイントとチューニングを施し、Horizon Promo キャリアを開始した 10 ネタバレ Rocket Bunny と Liberty Walk のパーツを装着する 10 ストリート チャンプ すべてのストリート レースと深夜バトルを勝利する 50 スターに アイ ラブ ユー 50 種類の PR スタントで 1 個以上のスターを獲得する 10 PR スーパースター すべての PR スタントで 3 スターを獲得する 20 華麗なるドリフト 車重 2500kg 以上のクルマに乗ってドリフト ゾーンで 3 スターを獲得する 10 バックパッカー すべての絶景ポイントを発見する 20 Forza ファースト Lamborghini Centenario でレースに勝利する 20 よくできました! 2017 Ford Raptor で 5 種類の PR スタントに参加して 3 スターを獲得する 10 ドンぴしゃ 任意のバギーに乗ってバレル ロールをする 10 負け犬 C クラスのクルマで PR スタントに参加して 3 スターを獲得する 10 Blizzard Mountain 拡張パック:500G ベース キャンプへようこそ Blizzard Mountain フェスティバルを開催する 10 まだ始まったばかり... Blizzard Mountain でスターを初めて獲得する 10 三ツ星のパフォーマンス Blizzard Mountain の 1 回のルートで 3 スターを獲得する 10 ピンポーン King of the Mountain でラウンド 2 へ進む 10 ファイナル バウト King of the Mountain の最終ラウンドへ進む 20 スーパーノヴァ Blizzard Mountain ですべてのスターを獲得する 30 永年の君臨 すべての King of the Mountain レースをクリアする 20 凍結した時間 Blizzard Mountain 掘り出し物を見つけて修理する 10 まだ終わりじゃない Blizzard Mountain チャンピオンシップをクリアする 10 マウンテン マスター すべての Blizzard Mountain チャンピオンシップをクリアする 30 新たな王の誕生 Kingmaker で勝利する 50 スノーボード Blizzard Mountain のボーナス ボードをすべて破壊する 20 ウィンター ワンダーランド Blizzard Mountain のすべての絶景ポイントを見る 20 雪の発表会 Blizzard Mountain バケット リスト チャレンジを 1 つブループリントする 10 更なる吹雪を King of the Mountain レースをブループリントし、天候を「吹雪」に設定してクリアする 10 イエティはまだ見つからない Blizzard Mountain のすべての道を走行する 20 アイス ブレイカー Blizzard Mountain バケット リストを 1 つクリアする 10 毎日の雪かき すべての Blizzard Mountain バケット リストをクリアする 20 友達の冷やかし Blizzard Mountain でオンライン フリー走行とオンライン ロード トリップ合わせて 20 個をクリアする 20 アイス トゥ ミート ユー Blizzard Mountain で協力プレイのレースを 5 つクリアする 10 ここからずっと下り坂 2016 Ford GYMKHANA 9 Focus RS RX で Mountain Rush Descent レースを 2 分以内で完走する 20 スリップ スライド 1985 Lancia Delta S4 Group B に乗り Blizzard Mountain のドリフト ゾーンで 35,000 ポイントをゲットする 20 安全とは何か 1975 Lancia Stratos HF Group 4 に乗り危険サインからのジャンプでスキー ジャンプ世界記録 (825ft) を破る 20 スノーダウン 2016 Nissan Titan Warrior Concept に乗りスノーマンを 10 体破壊する 20 空を好む者 Blizzard Mountain で RJ Anderson #37 Pro 2 Truck に乗りアルティメット エア スキルを 10 回キメる 20 まだまだイケる! 1966 Ford F-100 Flareside Abatti Racing Trophy Truck に乗り「吹雪」のレースに勝利する 20 スノーボート Blizzard Mountain で 2016 Subaru #199 WRX STI VT15R Rally Car に乗り 1 回のチェーンで 100,000 スコアを獲得する 20 勝利への滑走 スノー タイヤを履かずに King Of The Mountain レースで勝利する 10 Hot Wheels 拡張パック:500G Horizon Hot Wheels へようこそ Horizon Hot Wheels の最初のドライブで生き残った 10 アップサイド ダウン Horizon Hot Wheels に順応して最初のレースをクリアした 10 トラック ビルダー スタント スワップ ブループリントを使用してスタントを入れ替えた 10 先導者 Horizon Hot Wheels で初めてメダル 3 枚を獲得してトラックをマスターした 10 スピード ブースト! Horizon Hot Wheels で A クラス イベントをアンロックするだけの技術があることを証明した 20 アクセル全開! Horizon Hot Wheels で A クラス イベントをマスターして S1 クラス イベントをアンロックした 30 限界への挑戦 Horizon Hot Wheels の最後のチャレンジ、S2 クラス イベントをアンロックした 30 Hot Wheels チャンピオン アルティメット Hot Wheels ファイナルに果敢に挑んで勝利した 50 Hot Wheels ハードコア Horizon Hot Wheels ですべてのレースをクリアした 30 Hot Wheels スタント マスター Horizon Hot Wheels で危険サイン、スピード ゾーン、スピード トラップ、ドリフト ゾーンのすべてでメダル 3 枚を獲得した 30 トラック スター Horizon Hot Wheels のすべてのメダルを手に入れた 30 創立年 1968 年製のクルマで Hot Wheels Islands のレースをクリアした 10 コレクターズ エディション Hot Wheels Islands で掘り出し物をレストアした 10 チャレンジ成功 Horizon Hot Wheels でバケット リスト チャレンジをクリアした 10 命知らず Horizon Hot Wheels のすべてのバケット リスト チャレンジで生き残った 20 マスター オブ フレンドシップ Horizon Hot Wheels のオンライン ロード トリップ、協力プレイ キャンペーン、オンライン フリー走行で合計 20 のオンライン レースをクリアした 20 トレジャー ハンター Horizon Hot Wheels ですべてのリワード ボードを壊した 20 パワーの正しい使い方 Hot Wheels Twin Mill で 50,000 ドリフト ポイントを達成した 10 ガクブル ジャンプ Hot Wheels Bone Shaker に乗り Hot Wheels の危険サインから 500 フィート以上ジャンプした 10 ドリフトの日々 Hot Wheels Ford Mustang で Hot Wheels ドリフトをきめた 10 ジープ トリック 2016 Jeep Trailcat で アルティメット ループザループを 10 回獲得した 10 アルティメット ゼン 2016 Zenvo ST1 で High Speed Highway を 2 分以内にクリアした 10 ドンぴしゃ! 2007 Toyota Arctic Trucks Hilux AT38 でバレル ロールをきめた 10 ホット ラップ 2010 Pagani Zonda R で Goliath の 1 ラップを 6 分 30 秒以内にクリアした 10 突進 1972 Chrysler VH Valiant Charger R/T でスピード トラップを時速 200 マイルで走った 10 ワイルド カード! 1932 Ford De Luxe Five-Window Coupe で S1 クラス レースに勝利した 10 オレンジの新コース Horizon Hot Wheels のすべてのコースを発見した 20 マジモード Horizon Hot Wheels で最初のチャンピオンシップをクリアした 10 もっと高く、もっと遠く、もっと速く Horizon Hot Wheels ですべてのチャンピオンシップをクリアした 30 Hoonigan カーパック(820円 or Forza7 DL版予約特典) 500G 無敵の走り屋 Hooniganパックのすべてのクルマに乗ってチャンピオンシップをクリアする 100 生まれながらの走り屋 Hooniganパックの任意のクルマに乗って20のPRスタントで3スターを獲得する 100 行動あるのみ! 1991年製Hoonigan Rauh-Welt Begriff Porsche 911 Turboに乗り、Hillsideのドリフトゾーンで3スターを獲得する 25 タイヤに火をつけて 1972年製Hoonigan Chevrolet "Napalm Nova"に乗り、ストリートレースに勝利する 25 飛び立つHoonicorn 1965年製Hoonigan Ford "Hoonicorn" Mastangに乗り、Surfers Parkの危険サインで3スターを獲得する 25 エアー シック 1955年製Hoonigan Chevrolet Bel Airに乗り、インフェクティドゲームをクリアする 50 大地と海と空 1979年製Hoonigan Loki K5 Blazerに乗り、Gold Mine、Shipwerck、Airportの危険サインで3スターを獲得する 50 暴れ馬 1992年製Hoonigan Mazda RX-7 Twerkstallionに乗り、25のアルティメットドリフトスキルをキメる 50 自信満々 1978年製Hoonigan Ford Escort RS 1800に乗り、300,000ポイントのスキルチェーンを獲得する 50 バナナ スカッシュ Honiganパックのクルマに乗ってフルーツサラダコンボをキメる 25 Forzathonアップデート:500G #Forzathon Festival のクリーンアップ 1000 レース完走またはスノーマン スキルをキメる 125 #Forzathon Horizon 出会いましょう 1500 レース完走またはカンガルー スキルをキメる 125 #Forzathon 最終ツアー 2000 レース完走または「Hot Wheels」スキルをキメる 125 #Forzathon 今までのドリフトに感謝、そしてさらば 2500 レース完走またはアルティメット スキルをキメる 125 インタラクティブマップ 現在はBlizzard MountainとHot WheelsもXPボードや掘り出し物には対応している。 http //www.kudosprime.com/fh3/gamemap.php 本編 #Forzathonは2019年2月8日に終了 クビだ、クビ! 黄色エリア内に出現したDrivatarと1対1で勝負し勝つことでラインナップに加えることができるが、5回目以降は既存のメンバーと入れ替える必要がある。 このメンバー入れ替え時に解除される。※却下では解除されない。 フェスティバルサイト建設系 ファン人数が増えると新しいサイトの建設が順次発生する。 SURFERS PARADISEとOUTBACKから選択 → 先に選ばなかった方とYARRA VALLEYからの選択 → 最後に残った1か所、という順になる模様。 掘り出し物ハンター 掘り出し物が隠された小屋は紫のエリア内に出現するが、エリアの中心とは限らない。 14台目までは順調に発見/修理が進むが、最後の15台目の修理には非常に時間がかかる可能性がある。 条件の詳細は不明だが、最後のショーケースを終了した後さらにイベントをこなす必要がある模様。 11月/12月/1月のアップデートで各1台追加、3月頭と4月中頃にはForzathon報酬(後述)という形で追加されている。 最終形態、ボスの責任 当初日本語での説明はどちらも同じ内容だったが、アップデートで翻訳も修正された。 最終形態(旧「マックス サイト」)は1つ、ボスの責任(旧「ボスらしく」)は4つともLv5にすることで解除される。 「ボスの責任」の条件となる最後の拡張はファン人数2500万人で発生する。ちなみに2500万を超えるとファン人数増加が打ち止めになる。 アップグレード必須 4か所のフェスティバルサイトのレベル合計が14になると解除される(Lv1の建設はカウントされない)模様。 ファン人数600万ほどで10回目の拡張準備完了となる。 史上最高の Horizon ファン人数1000万人で発生。 スピード キング Drivatar(マップ上のDマーク)が近くにいる状態でクラクション(右スティック押し込み)を鳴らすとコンボイを結成できる。 コンボイに追加できるのは4人までで、実績の説明にある「10 コンボイ」とは10人ではなくレース10回分のこと。 コンボイ状態でメンバーから提案された際にXボタンで承諾するか、もしくは方向キー下のメニューから自分で開催することで発生するレースが対象。 コンボイ、サイコー コンボイの組み方は上記参照。こちらはコンボイを組んでいればコンボイレース中・フリー走行中ともにカウントされる。 人生最高 本体の言語が日本になっているとスピードトラップ系のチャレンジ(バケットリスト#4.#5.#15.#19.#26)をクリアした際に毎回フリーズしてしまう現象が確認されていたが、11月のアップデートで修正された模様。 コミュニティー クラッシャー バケットリスト ブループリント ポイントで他のプレイヤーが作成したものに挑戦し、クリアするとカウントされる。 まったく同じものを10回繰り返しプレイするだけでも解除可能。クリアの基準が甘めなものをフレンドに作ってもらうと簡単に解除できる。 隠すなよ ボードの場所はインタラクティブマップを参照。 屋根の上などにあるボードは、S1クラス程度のAWDで近くにあるスロープやギャップを利用すれば破壊できる。 一見届かなそうな場所でも、じゅうぶん速度をつければ小さな砂丘のスロープで届いてしまう場所もあるので色々試してみるとよい。 また、線路のトンネル内に1つあるので注意。 この道なら任せろ OUTBACK周辺など、オフロードの線がマップと同化して見えにくい場所があるので注意。 また、バグかどうかは不明だが同じ道なのに途中が道路として表示されていない区間もある。 TrueAchievementsでは見落としがちな小道がスクリーンショット付きで多数公開されている。 残り1,2でどうしようもなくなった時は参考にすると良い。 https //www.trueachievements.com/a223064/i-know-these-roads-achievement 俺の曲 ラジオをオンにしていると時折スキルソングの告知が入る。またパーク「リクエスト受付中」を発動させると次の曲がスキルソングになる。 その時の曲が流れている間に開始されたor曲開始時点で実行中のスキルチェーンは、倍率が紫背景で表示され2倍となる(増加率・上限ともに通常の2倍)。 曲終了後も継続中のチェーンはポイント2倍が終了まで継続。 ちなみに本実績解除のためにスキルソングを早く終わらせたい場合は、カウントダウン中に危険サインで飛べば曲の終盤に頭出しされて早く終わらせることができる(曲によってはこれを利用して無限ループも可能?)。 余談だが、クラシック音楽専門のTimelessの場合、曲によっては10分間ほど続けられる場合もあるのでかなりお得。 仕事のやりがい 3つのカテゴリそれぞれ最上段中央に、車を獲得できるPerkがある。 そのうちのいずれか1つを解除すれば実績解除。 総なめ 期間限定のPerkというのはフェスティバルボスおよびスキルの一番上に存在するストック制Perkのこと。 この計8つはカウントされないため、67個で実績解除となる。車獲得の3つ(上記「仕事のやりがい」参照)は含まれるので注意。 なお期間限定の8つも獲得したことがあればデータ - スキルの「解除したパーク(Perk)」には反映されるが、スキルショップの進行状況は有効な状態でなければ加算されない模様。 Forza 専属カメラマン Horizon Promoを開始するにはフェスティバルボスのカテゴリにあるPerkの習得が必要。 前作同様にカテゴリー毎にレーススタート直後の前方と後方2枚撮影するのが稼ぎやすい。 ブループリント エキシビジョンでカテゴリーのタブからイベント作成、レースを開始して撮影後イベント離脱、また別のカテゴリーで新たなイベントを作成と繰り返せばすぐ。 オージー 最高! ブループリント チャンピオンシップでカーテーマの選択時に国のタブからAUSSIE RULESを選んで作成、そのチャンピオンシップをクリアする。 チャンピオンシップの内容が条件の「正にこれが FORZA だ!」と同時達成可能。 パーっといこうぜ 競売場ではカウントされない模様。1台にかけた累計額だが、改造費用で突破するのは難しいので販売価格が100万CR以上の車種を買うのが無難。 後述の「Forza ファースト」で使うCentenarioや、ちょうど100万CRであるMiura P400(Switchback Scrambleのチャンピオンシップにおいて車種指定が「掘り出し物」と表示されていながら実際にはこれ1台のみだったバグがあったが、12月下旬現在修正済)などが一例。 オートショーのリストでXボタンを押してソート順を価格にして1M CR+のカテゴリから選んでもよい(ちなみに1M CR+の筆頭がMiura)。 余談だが、アルティメット版(DL版で確認)のアーリーアクセス開始当初(23日未明)レベルアップ時のWheelspinがバグって10億CR(厳密には999,999,999CR。VIPメンバーシップによる2倍で10億CRになるケース含む)ばかりになる不具合が発生しており、その影響を受けて解除が非常に楽になっていた。 所持CRは昼頃には修正されたようだが、累計獲得CRは修正されていない。 威風堂々 1972 Reliant Supervan IIIは掘り出し物として入手できる車種の一つ。 AIRPORT危険サインはOUTBACKをレベル3まで拡張すると滑走路の南に出現する。 ドラッグ レース魂 OUTBACKの拡張を進めると空港の滑走路にPのアイコンのAIR FIELDカーセッションがアンロックされる。 カーセッションに入室してしばらく待つとショーダウンの受付が始まるのでこれに参加する(Xボタンで参加)。 ドラッグレースの順位は不問。Xを除く全クラス(D/C/B/A/S1/S2)でショーダウンに参加するだけで解除。 ピカピカ! Wheel Spinの目玉賞品として稀に出される、○○ Horizon Editionを引き当てる必要があり運次第。 またHorizon Editionも競売場に出品可能なため、こちらもチェックしてみると良いかもしれない。 なおパークの中には獲得することで1回無料で発生する物や7万CR(当初5万CRだったが後のアップデートで値上げ)で回せるようになるものもある(これらはVIPメンバーシップによるCR2倍の対象外)。 10/14のアップデートでWheel Spinで出るHorizon Editionの内訳が変更され、その後また変更された模様。 リストが欲しければ以下を参考に(サイトのアカウント登録で所持している車のチェックリストにも使えるので、オークションで持ってない車に入札したいときの参考にもなる)。 http //www.kudosprime.com/fh3/carlist.php?boost=all 5つ星セラー McLarenなどオートショーでの買値が高い車やHorizon Editionは、特にペイントなどがなくても売れる傾向がある模様。 そういった車がWheelspinでの獲得でダブったら出品していくとよい。 それ以外の車でも、オークションで落札するのが目的の#Forzathonが開催中の場合はチャレンジ目当てに買おうとする人が出ることもある。 正にこれが FORZA だ! イベントフライヤー上の表示が10イベント・合計距離160km以上であることが条件。 Byron BayをLv5まで拡張すると開放される「GOLIATH CIRCUIT」が1周当たり46.4kmなので組み込むとよい(ただしレース自体は1周当たり10分以上の長丁場になるので留意)。 ただしGOLIATH CIRCUITの周回数を増やすとリワインドなどの際にバグることがある。GORIATH CIRCUITは2~3周にとどめておこう。 他のサーキットコースもラップ数を増やして組み込むとよい。 カーテーマを「AUSSIE RULES」にすれば「オージー 最高!」と同時達成可能。 耐久の雄 サーキット型のコースでブループリント エキシビジョンを選択し以下のレース設定にする。 ラップ数:25 天候/時間帯モード:現状 時間の進み具合:変化 イベント作成後、難易度のDrivatarレベルをプロに設定してレースでゴールすれば解除となり順位については不問。 エキシビジョン エキスパート 順位に関係なく完走すればカウントされる。 また作成したイベントでもカウントされるので、サーキットならラップ数を減らす事で時間短縮になる。 全ルート走破したのに62/63止まりで解除されないことがあるバグがあったが、2017/7/19に遂に修正された。 バグが発生していた場合起動した瞬間に解除されるが、データ - キャンペーンの「クリアしたエキシビジョン」自体は修正されていない模様。 なお進捗自体は正しく63/63と記録されているが解除通知が出ないケースもある模様。 Horizon ハードコア 順位不問、ブループリント可。 エキシビション同様に、基点のルートがサーキットならラップ数を調整可能。 また基点以外の残りのルートも2ヶ所サーキットに変更すれば効率が良い。 こちらも「エキシビジョン エキスパート」と同様にクリアしたはずのチャンピオンシップが履歴にカウントされないバグが起き解除不能に陥ったという報告がある(こちらも2017/7/19に修正された模様?)。 ネタバレ パーツが対応してる車種でカスタムアップグレード→エアロ/外装→リアウィングで装着可能。 ボディプリセットから選択してもよい。 + 対応車種 対応車種(以下TrueAchievementsの投稿より) Liberty Walk 2015 Dodge Challenger 2014 BMW M4 Coupe 2012 Lamborghini Aventador LP700-4 2012 Nissan GT-R Black Edition 2010 Lamborghini Murcielago LP670-4 SV 2009 Ferrari 458 Italia 2008 BMW M3 Rocket Bunny 2015 Lexus RC F 2013 Subaru BRZ 2013 Toyota GT86 2005 BMW M3 2000 Nissan Silvia Spec-R 1997 BMW M3 1993 Nissan 240SX SE 1992 Honda NSX-R 1992 Nissan Silvia Club K s 1969 Nissan Fairlady Z 今夜もノリノリ、今日のところはコレで、ストリート チャンプ Drivatarの後ろにいる状態でXボタンを押すと1対1のレースを開始できる。 これで50勝ほどするとすべてのストリートレースがアンロックされる。 深夜レースはストリートレースを4つ勝利するごとに1つ追加されていく。 華麗なるドリフト 「よくできました!」の解除の都合上2017 Ford Raptorを使用すると効率が良い(2013 FORD F-150 SVT RAPTOR SHELBYではない。初期重量が条件を満たしているが紛らわしいので注意)。 ※2017 Ford Raptorの初期状態では重量が足りず、パワートレイン換装は必須。この場合でも駆動系換装は禁止。あとは吸気方式をツインターボに替えてそれも含めて最大限に強化、ただし軽量化はストリートが限界。 以下はRaptorを使用したSilver Sandsドリフトゾーンでの参考動画。 https //www.youtube.com/watch?v=slZrBEsKOwo 当実績の英語名「Throw Your Weight Around」にちなんで「Throwing Weight」などの名称でセッティングを共有している人が多いので、「Throwing」辺りでアップグレードを検索するといいかも。 Forza ファースト Lamborghini Centenario LP 770-4の値段は230万CR。 ファン人数500万人で発生するショーケースイベントでも解除可能なのでわざわざ買う必要はないが、「パーっといこうぜ」の解除に使える車の代表格ともいえる。 よくできました! 1箇所は「華麗なるドリフト」で達成しておくと良い(これのみ上記したように重量制限の関係でアップグレードが一部制限されるが、それ以外は任意)。 以下はS1へのオートアップグレードでも達成可能なスタントの一例で、チューニング次第では更に楽になるはず。 RAINFOREST REVEAL危険サイン:「負け犬」の項を参照。 SHIPWRECK危険サイン:マップ東の廃船が投棄されたエリア。 BYRON PLAINSスピードトラップ:RAINFOREST REVEAL危険サインの東南東。直ぐ側のスピードゾーンと混同注意。ダートを道なりに進むのではなく、真南の草原からスタートして草原を突っ切るようカメラに向け北上すると楽。 BYRON S LEAP危険サイン:マップ南のビーチにある灯台から真西。 GOLD MINE危険サイン:空港から西の精製所。 ドンぴしゃ バギーはOUTBACKの会場をアンロック後に購入することになる。 空港の滑走路付近のコンテナ置き場には丁度よいランプがいくつかあるので、じゅうぶん速度を上げてから片輪のみのせる。 最もパワーのあるAriel NomadをS1クラスまでアップグレードしておくとより確実。 負け犬 RAINFOREST REVEAL危険サイン(マップ上の「RAINFOREST」の表示のすぐ北東)ならCクラスでも難なく達成可能。 PRスーパースター 本作最大の難関。スピードトラップは換装込みで最大強化したHypercarsで取れるのも多く、 ドリフトゾーンはTCSやSTMをOFFにして滑りやすくすることで取りやすくする手もある。 どちらかというと、一部のスピードゾーンや危険サインの方が最後まで残る可能性が高い。 危険サインはバンパーやウィングをレース用にしてダウンフォースを調整する方が、少し重くなっても成績にプラスになる場合も。 Blizzard Mountain 収集物については本編と別の人もインタラクティブマップを作成してフォーラムで公開しているので参考に。 http //swissgameguides.com/maps/forza_horizon_3/blizzard_mountain_no_details/interactive_map.html 実績で指定されている車は全て本DLCに収録された車なので1台は無料で入手可能。 2016 Ford GYMKHANA 9 Focus RS RXは「新たな王の誕生」達成時にもう1台別枠で入手できる。 三ツ星のパフォーマンス 1位でゴール+コースごとに決められた条件を達成することで解除。 ブループリントでもOKなので、合計スキルポイントや特定スキルの回数が課題となっている周回コースの場合周回数を増やして強引に達成してもよい。 「ルート」なのでスピードトラップ・スピードゾーン・ドリフトゾーンのスコアやHARDランクのバケットリストは対象にならない? ちなみにバケットリストは個別に難易度と獲得スター数が決まっており、EASY 1個 MEDIUM 2個 HARD 3個である。 凍結した時間 対象の車はINTERNATIONAL SCOUT 800A。所在は上記マップを参照。 原因は不明だが、解除されない不具合あり。クラウド上のバックアップを利用した解決法が提示されているが、試す場合は自己責任で。 + 解除されない場合の解決法 全体の所要時間:60~90分(掘り出し物の情報が来るタイミングによってはもっとかかる場合もあり) Forza Horizon 3を終了してホーム画面へ戻り、本体の設定画面へ [ネットワーク]→[ネットワークの設定]へ移動し、[オフラインにする]を選択(心配ならLANケーブルを抜いて物理的に遮断する) ホーム画面へ戻り、Forza Horizon 3にカーソルを合わせてメニューボタン(Ξ)を押す 表示されたメニューから[ゲームを管理]を選択し、Forza Horizon 3の管理画面へ [セーブデータ]の内蔵データ保存機器にある自分のセーブデータを削除する(クラウド上にはバックアップが残ったままになる) Forza Horizon 3を起動(新しいセーブデータが作成される) BYRON BAYの拡張→フェスティバル会場の新設(OUTBACK)→OUTBACKの拡張まで進める 最初の掘り出し物の情報が来るので、これを発見する(おそらく必要のない手順なので任意で)※最初の掘り出し物を発見してあってBlizzard Mountainで掘り出し物の情報が来ない場合、最初の掘り出し物を受け取ったほうがいいかも Blizzard Mountainへ移動する スターを10個獲得して次のラウンドへ 未発見のルートを埋めつつ、掘り出し物の情報が来るのを待つ(達成率42~50くらいで来る?)※全ルートをコンプしても来ない場合もあるが、スターを集めつつ粘っていればそのうち来るはず SCOUT 800Aを発見してBlizzard Mountainのフェスティバル会場へ戻る お金を支払ってSCOUT 800Aの修理を終わらせる(金額は40,000Crくらい) SCOUT 800Aに乗り込んでフェスティバル会場を出る(おそらく必要のない手順なので任意で) Forza Horizon 3を終了してホーム画面へ戻る Forza Horizon 3の管理画面へ移動し、ここまでのセーブデータを本体から削除する [ネットワークの設定]へ移動し、オンラインに戻す(LANケーブルを抜いていた場合は挿し直してから)※早い場合はこの時点で(ホーム画面で)実績が解除される Forza Horizon 3を起動してAボタンを押す(クラウド上のバックアップをダウンロード開始)「Forza Horizon 3のデータを同期中…」と表示されるのでしばらく待つ(~100%) ファイナル バウト、新たな王の誕生、スーパーノヴァ スター90個でラウンド10に到達すると「ファイナル バウト」解除。 そこからさらに10個集めるとKingmakerが出現、これに勝利すると「新たな王の誕生」が解除される。 Blizzard Mountain全体でのスター総数は160個、これを全てコンプリートすると「スーパーノヴァ」解除。 ちなみに「新たな王の誕生」解除時に2016 Ford GYMKHANA 9 Focus RS RXが、「スーパーノヴァ」解除時に2013 RAM RAM RUNNER HORIZON EDITIONが、それぞれ入手可能。 永年の君臨 本来は「クリア済みKING OF THE MOUNTAINイベント」が26/26になれば解除されるはずなのだが、 条件が判然とせず、山のアイコンのレースをすべてクリアすれば解除というわけでもない。 プレイヤーごとに解除時の状況が異なったり、すべてクリアしたのに解除されなかったという不具合もある模様。 Kingmakerも含めて全レースが完了した際に解除されたケースが当初はあり、後にはKingmakerを除いた状態でとあるレースで三ツ星(全体では145個目のスター)を獲得した時点で解除されたという報告も。 更なる吹雪を レース設定で天候を「吹雪」にする。 そのブループリントを1966 Ford F-100 Flareside Abatti Racing Trophy Truck(マシンタイプ EXTREME OFFROAD)に乗って勝てば「まだまだイケる!」を同時に解除できる。 友達の冷やかし オンラインロードトリップの場合、参加したイベント全てがカウントされる。通しなら4つ。 安全とは何か スター60個で解禁するHOT SPRINGS危険サインが取り易い。 ガレージ内の「アップグレード」で「アップグレードをロード」内の推奨チューニングに「WHAT SAFETY」(この実績の英語名)のチューニングがあるのでそれを使用すれば楽に解除出来る。 ジャンプの際にやや右側に向けて飛べば280m程度は楽に飛べる。 まだまだイケる! 「このエリアに吹雪警報発令中」と表示されているレース、もしくは「更なる吹雪を」の要領で天候を吹雪にしたブループリントで勝利。 マウンテンマスター 「完了したチャンピオンシップ」が27/27になるのが条件のはずだが、もっと早く解除されるケースがある。 27なのでKINGMAKERのチャンピオンシップも含まれる。 勝利への滑走 Blizzard Mountainではオフロードタイヤを装備している車が「スノータイヤ装着」として認識されている。 車選択時にもマイカーのフィルターに「スノータイヤ装着」「スノータイヤ未装着」の項目が追加されているので参考に。 なお、装着済みの車はBlizzard Mountainでは解除不可。 実績の説明には一切書かれていないが、「スノータイヤ未装着」の「後輪駆動(RWD)車」が正しい解除条件である。 前輪駆動(FWD)や四輪駆動(AWD)の車種では「スノータイヤ未装着」でも解除されないので注意してほしい。 コースについては麓のSUBURBAN SCRAMBLEが「コースは全て道路」「吹雪なし」といった面からオススメ。 Hot Wheels イベントの追加に関してはBlizzard Mountainと同様のシステム(レースは完走・勝利・条件達成付き勝利のそれぞれ、スタントは成績によるランク、バケットリストは難易度に応じた数)でメダルを獲得して順次アンロックしていく。 指定されている車が全て本パック内の車であるのも同様。ただしBone ShakerとTwin MillはDLCによる1台目無料とは別に1台ずつ獲得できる。 トレジャー ハンター 道路を走破して見つかるのは10枚にも満たない。 マップ上でオレンジ色の道路から路外に降りられるので、路外も積極的に探そう。 https //i.imgur.com/cD5kbnz.jpg https //i.imgur.com/tI5282o.jpg https //i.imgur.com/K5qajrl.jpg あと、Byron Bayに戻るところに1つある。 コレクターズ エディション マップの「JURASSIC JUNGLE」の文字左上辺り。 DLCに付随する車という事でか、ガレージでは1台目無料が適用されて値段が無料と表示されるバグ(?)あり。 Hot Wheels ハードコア、もっと高く、もっと遠く、もっと早く オーラスのGoliathは、「Hot Wheels ハードコア」の条件には含まれず、「もっと高く、もっと遠く、もっと早く」の条件には含まれる。 (「クリア済みHOT WHEELSイベント」が27/27なのに対し「完了したチャンピオンシップ」は28/28が条件) ホット ラップ まずは一度普通にクリアする。 その後ブループリントで変更可能な場所をどちらもブーストジャンプにして、天候と時間帯もやりやすいように昼/晴れにしておく。 ラップタイムではなくクリアタイムが条件なので周回数は1のままにすること。また、パーク「職権乱用」で先頭スタートにするのも有効。 2回目のループで2 10、市街地のビルのところでのブーストジャンプで4 20前後が目安。 パワーの正しい使い方 説明にはないがHot Wheelsのコース内のドリフトゾーンで達成する必要がある。 ガクブル ジャンプ フル強化すればWot Wheelの危険サインのどれもメダル3つ取れるパワーになるはず。 ドリフトの日々 翻訳には含まれていないが5回やる必要がある。また、How WheelドリフトなのでHot Wheelsのコース内で行う必要がある。 とっかかりをサイドブレーキにするとHot Wheel サイドドリフトになるが、こちらもカウントされる。 ジープ トリック 換装も含めてフル強化レベルのアップグレードをしておく必要がある。 ループの直前にスピードブーストのあるループがあるのでそこで狙おう。オススメはマップ南西の市街地、ドリフトゾーンの直後の物。 突進 メダル80個の「MOUNTAIN S SHADOWスピードトラップ」がオススメ。 フル強化しておけば南側のU字辺りからスタートすればいけるはず。 ドンぴしゃ! Hot Wheelsのコース内でなくてもよい。 車指定はメーカー名の記述がないがTOYOTAである。 フル強化しておけば車指定が違う以外は本編の物と同様にこなせる。 ちなみに両実績の英語表記が、本編の物は「Totally meant to do that...」なのに対してこちらは「Totally meant to do that too!」なので、日本語表記が同じようなのも意図的と思われる。 なお後に駆動系を換装したこの車に乗ると強制終了されるバグが発生したが修正済。 命知らず 普通にクリアしようとすると#4が非常に高難度だが、実は指定されたルートは最短距離ではない。 フリー走行中に終点であるJurassic JungleからThrill Cityへの道の地上部終点に目的地を置いてみると違うルートが出るので、そちらのルートをアレンジしてみよう。 ZERO Gスピードゾーンを抜けた直後の分岐を右に行き、ジャンプの後はひたすら指示されたルートを走るのがおすすめ。 Hooniganカーパック こちらも各1台は無料で入手可能。全車ともメーカーはHoonigan扱いなので注意。 無敵の走り屋 チャンピオンシップ埋めの実績と並行するとよい。 生まれながらの走り屋 いくつかは本パック関連実績で埋まる。 また、同じPRスタントを繰り返してもカウントされる。 飛び立つHoonicorn パック配信の少し前に後述の「#Forzathon ウォーク イン ザ パーク」で登場した危険サインが対象。 大地と海と空 難易度はShipwerck<Gold Mine<<(越えられない壁)<<Airportと思われる。 Airportはツインターボおよび4輪駆動への駆動換装込みでフル強化が必要と思われる。 後述の「#Forzathon ソアリング ラグジュアリー」の要領で、踏み切り時点で235km/hは欲しい。 自信満々 確定時のポイントが対象。5万以上×6倍、もしくはスキルソングで2.5万以上×12倍か。 バナナ スカッシュ Yara Valleyのフェスティバルサイトのやや東(RAINFOREST GRAND SPRINTよりもう少し東)にある看板が対象。もう1か所ある模様で、そちらでも可。 Forzathonアップデート(2019/02/01配信) 追加された実績名は全て #Forzathon を冠しているが、チャレンジ扱いではなくゲーマースコアつきの普通の実績である。 現在のプレイ状況が反映されるので、人によっては何もしなくても即全解除だったりも。 アップデート当初は通常の2019/02/01~2019/02/08開催分の告知(ただしただし英語表記)→翌日時点でこちらのものになっている(本来開催中の分はきちんと進行可能だが、内容がこちらのものであるのに対し報酬種別だけ本来開催中のものになっている)→2019/02/08時点では終了した先週分の告知(しかも翻訳済み)→2019/02/12時点でこちらのものだが実際には存在しない報酬付き(当初この形の予定だったらしい)となっている。 2019/02/08からの予定だったかは不明だが、無期限開催という扱いになっている。 なお、1000や1500といった要求数はレース完走+指定スキルの合計をカウントと思われる。 #Forzathon Festival のクリーンアップ スノーマンスキルの回数を稼ぎやすいのは DLC Blizzard Mountain のバケットリスト#4(クリア条件がスノーマンスキル20回)。 #Forzathon 最終ツアー 「Hot Wheels」スキルの対象になるのは「Hot Wheels エアー」、「Hot Wheels ドリフト」、「Hot Wheels スピード」(DLC Hot Wheels 内でそれぞれアルティメットを超えるスキルを出す)。マップ北端のSEA SERPENTスピードトラップのそばにループをくぐるようにジャンプできるスポットがあるが、そこでヴェイロン等早い車を使ってジャンプするのを繰り返せば容易にHot Wheelsエアースキルを稼げるのでお勧め。 チャレンジ 名称 内容 期間(JST) #ForzaThon 船長 元がDクラスのクルマに乗りパブリックオンラインロードトリップに参加して蒸気船クラクションを手に入れよう 10/07~10/10 10 00 #ForzaThon 悪い冗談 元がDクラスのクルマに乗りパブリックゲームのインフェクティドを5回プレイしてコメディホイッスルクラクションを手に入れよう #ForzaThon 全員乗車! 元がDクラスのクルマに乗りパブリックゲームのフラッグラッシュを5回プレイして機関車クラクションを手に入れよう #ForzaThon ドリフトキング 任意の日本車に乗り3つのドリフトゾーンで3スターを出し、15,000CR獲得する 10/14 6 00~10/15 18 00 #ForzaThon D.K. 日本車に乗り100,000スキルスコアのスキルチェーンをキメて15,000XPを獲得する #ForzaThon 頭文字ドリフトキング Toyota Truenoに乗りドリフトゾーンで35,000ポイントを出し、1994 Nissan Silvia K sを獲得する #ForzaThon 危機一髪 Extreme Track Toyのクルマに乗り50回ニアミスをして15,000XPを獲得する 10/17 10 00~10/22 10 00 #ForzaThon 制限突破 Extreme Track Toyのクルマに乗り3つのスピードゾーンで3スターを出し、100,000CRを獲得する #ForzaThon ストリップ激走 Extreme Track Toyのクルマに乗りカーセッションでドラッグレースに1勝して#17 Falcon FGを獲得する #ForzaThon フラッグ奪取、フラッグ喪失 Extreme Offroadのクルマに乗りフラッグラッシュのパブリックゲームに3戦参加し、1個目のHaloクラクションをアンロックする 10 28 10 00~10/31 10 00 #ForzaThon クラッシュタイム Extreme Offroadのクルマに乗りキングのパブリックゲームに3戦参加し、2個目のHaloクラクションをアンロックする #ForzaThon まるでピューマ Extreme Offroadのクルマに乗りキングとフラッグラッシュのパブリックゲーム両方で1勝ずつし、M12S Warthog CSTをアンロックする #ForzaThon フォージ Extreme Offroadのクルマに乗りキングかフラッグラッシュのパブリックゲームで1勝ずつし、すべてのHaloクラクションをアンロックする #ForzaThon 旗手 フラッグラッシュを4マッチプレイして12,000XPを獲得する 11/4 16 00~11/7 16 00 #ForzaThon フィールドゴール Extreme Offroadのクルマでフラッグラッシュを3ゲームプレイして上位3位に全て入賞し、100,000CRを獲得する #ForzaThon ヘビー級チャンピオン Extreme Offroadのクルマでフラッグラッシュで1位になり3 Wheelspinを獲得する #ForzaThon ひとつの傷さえ Extreme Offroadのクルマでインフェクティドを1ゲームプレイして生き残りFord F-150 Raptor Horizon Editionを獲得した #ForzaThon バレルロール バレルロールスキルを5個キメる 11/11~11/14 #ForzaThon 空高く 3つの危険サインで3スターを獲得して報酬として100,000CRを受け取った #ForzaThon 空を見よ 50,000アルティメットエアースキルポイントを獲得して3 Wheelspinを獲得した #ForzaThon 大豊作 100,000ランドスケーピングスキルポイントを稼いで10,000XPを獲得する 11/18~11/25 #ForzaThon 全員集合 Holden Sandmanでオンラインロードトリップに参加して完走し、20,000XPを獲得した #ForzaThon ガボガボーッ!! オンラインフリー走行に参加して3 Wheelspinを獲得した #ForzaThon フードファイト! プレイグラウンドゲームを20ゲームプレイしてBRAT GL Horizon Editionを獲得した #ForzaThon 限界まで いずれかのイベントをクリアして80,000CRを獲得した 11/25~11/28 #ForzaThon お金は使って稼ぐもの 200,000CR以上を使い3 Wheelspinを獲得した #ForzaThon インスタントリベート オークションで1回車を競り落として50,000CRを獲得した #Forzathon 突進 Lamborghini に乗りドラッグ レースを 3 つクリアして 150,000 CR 獲得した 12/02 16 00~12/05 16 00 #Forzathon ど真ん中 Lamborghini に乗り 10 個のスピード カメラで 3 スターをゲットして 70,000 XP を獲得した #Forzathon 暴走 Lamborghini に乗り 1 対 1 のレースに 30 回勝利してアルーガ 1 クラクションをアンロックした #Forzathon 馬ならどれでも Ferrari に乗りオンライン レースをクリアして 100,000 CR を獲得した 12/09~12/12 #Forzathon 暴れ馬 Ferrari に乗り作成したバケット リスト ブループリント チャレンジ 1 つをクリアして 10,000 XP を獲得した #Forzathon ショー ジャンプ Ferrari に乗り危険サイン 50 個をジャンプして Ferrari 250LM を獲得した #ForzaThon 勝者は常に勝ち続ける オンラインレースで上位3位に入って10,000CRを受領した 12/14 17 00~12/15 17 00 #ForzaThon 生きるためのスキル アルティメット スキル チェーンを1回キメて10,000CRを受領した #ForzaThon 孤高のドリフト師 ドリフトゾーンで3スターを獲得して10,000CRを獲得した #ForzaThon オリジナル ドリフトキング 任意のS14th ReduxチャレンジをクリアしてNissan Silvia K s 94を勝ち取った #ForzaThon 錆びたバケツ Outbackでバケットリストチャレンジ1個をクリアして10,000XPを獲得した 12/16 17 00~12/19 17 00 #ForzaThon ランドボート Alumicraft Class 10 Race Carに乗りレース5つに勝利してTerradyne Gurkha LAPVを獲得した #ForzaThon カンガルーの真似事 カンガルースキルを100回キメて3 Wheelspinを獲得した #ForzaThon もみの木 Timber MillのPRイベントで3スターをゲットして120,000CRを受領した 12/23~12/26 #ForzaThon トナカイの遊び 10 の Playground Game をプレイして Ford GT Horizon Edition を獲得した #ForzaThon クリスマスなんて! Mercedes-Benzで50スキルチェーンをキメて3 wheelspinを獲得した #ForzaThon それはイヴの夜のこと… 任意のイベントもしくはレースをクリアしてBentley #7 GT3を獲得した #ForzaThon 新しい興奮 任意の2017年のクルマに乗りライバルに勝利して20,000CRを受領した 12/30~2017/01/02 #ForzaThon ホタルノヒカリ Bentleyに乗り1対1のレースに勝利して20,000XPを獲得した #ForzaThon 新しい一歩 任意の2017年のクルマに乗りオンラインレースをクリアして3 Wheelspinを獲得した #ForzaThon 雪の花 Lotusに乗りMountainバケットリストチャレンジ3つかストリートレースを3レースをクリアして15,000XPを獲得した 2017/01/06~2017/01/09 #ForzaThon プレッシャーに動じず 30スノーマンかスタントマンスキルをキメて3 Wheelspinを獲得した #ForzaThon シェイク、ラリー&ロール Rally Monsterに乗り15レースをクリアして#75 Subaru WRX VT15r Rallyを獲得した #ForzaThon 水たまりジャンプ BMW Isettaに乗りLake OverlookかSplash Down 危険サインをジャンプして25,000XPを獲得した #Forzathon 幸運な者たち ストリート レースを 3 レース クリアして 10,000 XP を獲得した 01/13~01/16 #Forzathon 想定外! Cult Classic に乗り 15 レッキング ボール スキルをキメて 20,000 XP を獲得した #Forzathon クラス アクト Cult Classic に乗り任意の Playground Game で上位 3 位に入り 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 隔離ゾーン 5 インフェクション マッチをプレイして 150,000 CR を受領した 01/20~01/23 #Forzathon 優勢! Mercedes に乗り 5 レースに勝利して 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 面白くなってきた Yarra Valley で、作成したバケット リスト ブループリントをクリアしてヒツジ クラクションをアンロックした #Forzathon デーモントラッカー Truck に乗り 100 デアデビル スキルをキメて 150,000 CR を獲得した 01/27~01/30 #Forzathon たいしたもんだ Willys Jeep に乗りいずれかのドリフト ゾーンで 35,000 ポイントをスコアして 40,000 XP を獲得した #Forzathon 月にほえろ BMW i8 か BMW M1 に乗りストリート レースをクリアして W Motors Lykan Hypersport を獲得した #Forzathon 郵便配達経路 オンライン レースを 3 レース クリアして PRIZE #17 Xbox Racing FORD Falcon FG X を獲得した 02/03~02/06 #Forzathon 軍仕様 Jeep で 1 対 1 のレースで 5 勝 して Warthog を獲得した #Forzathon スタント カー レース レッキング ボール スキルを 20 回キメて PRIZE Terradyne Gurkha LAPV を獲得した #Forzathon ダグアウト Coober Pedy がゴールのバケット リスト チャレンジを 1 つクリアして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon いつでもタフネス ’56 Ford F-100 に乗り 3 レース で優勝して 50,000 CR を獲得した 02/10~02/13 #Forzathon 正確無比なパフォーマンス Ford に乗り 15 アルティメット スキル チェーンをキメて 15,000 XP を獲得した #Forzathon お見事 Fordに乗りオンライン レース を 3 レース クリアして Ford Mustang Boss302 HE を獲得した #Forzathon 出血大サービス! 競売場でいずれかのクルマを購入または売却して 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 予感 20 エア スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得した 02/14~02/15 #Forzathon デート ナイト 協力プレイ レースを 1 レース クリアして Silvia S14 を獲得した #Forzathon 俺のもの 1 人のライバルに勝利して ’70 Chevelle HE を獲得した #Forzathon 慌てる乞食は フラッグ ラッシュを 1 ゲーム クリアして 50,000 CR を獲得した #Forzathon ミッドエンジンの栄光 Ferrari Dino に乗り 1 つのチャンピオンシップで優勝して 3 Wheelspin を獲得した 02/17~02/20 #Forzathon ぶっ潰す! Ford に乗り 1 対 1 のレースを 5 レース クリアして15,000 XP を獲得した #Forzathon トモダチ作戦 Int l Scout または Holden FX Ute に乗りオンライン ロード トリップに 1 回参加して Lola #6 Penske Sunoco T70 を獲得した #Forzathon 見つけた者勝ち いずれかのイベントをクリアして 30,000 CR を獲得した #Forzathon 全速力 Ferrari に乗り 1 レースをクリアして 10,000 CR を獲得した 02/21~02/22 #Forzathon 誇り高き挑戦者 Ferrari に乗りオンライン レースをクリアして 100,000 CR を獲得した #Forzathon グラウンドワーク Ferrari に乗りバケット リスト チャレンジを 1 つをクリアして 10,000 CR を獲得した #Forzathon 3 連荘 すべての「スピード マシン」 チャレンジをクリアして Ferrari 599xx を獲得した #Forzathon 猛突進 Classic Muscle カーに乗りスピード ゾーンで 3 スターを出して 20,000 CR を獲得した 02/24~02/27 #Forzathon ザ対決 1 対 1 のレースを 5 レース クリアして 25,000 XP を獲得した #Forzathon クリーン クリーン スタートを 1 回キメてアホーガ 2 クラクションをアンロックした #Forzathon ゴミ捨て 30 トラッシュマン スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon ワークス チーム Subaru に乗り 1 レースをクリアして 50,000 CR を獲得した 02/28~03/01 #Forzathon 共同体 オンライン レースを 1 レース クリアして 25,000 XP を獲得した #Forzathon チーム いずれかのイベントをクリアして #75 Subaru WRX Rally カー を獲得した #Forzathon フラッグ トゥ フラッグ Extreme Track Toy のクルマに乗り 1 レースで勝利して 25,000 XP を獲得した 03/03~03/06 #Forzathon スクラッチ レース オンラインレースを 1 レース クリアしてJaguar XJ220 HE を獲得した #Forzathon バンプ ラン 15 ペイント トレーダー スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon ゼロ ライト Extreme Track Toy のクルマに乗りドラッグ レースを 3 レースクリアして Mercedes A45 AMG HE を獲得した #Forzathon フラッグ トゥ フラッグ Extreme Track Toy のクルマに乗り 1 レースで勝利して 25,000 XP を獲得した 03/03~03/06 #Forzathon スクラッチ レース オンラインレースを 1 レース クリアしてJaguar XJ220 HE を獲得した #Forzathon バンプ ラン 15 ペイント トレーダー スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon ゼロ ライト Extreme Track Toy のクルマに乗りドラッグ レースを 3 レースクリアして Mercedes A45 AMG HE を獲得した #Forzathon ヤバいぜ! GT Car のクルマに乗り 3 ドリフト タップ スキルをキメて 45,000 XP を獲得した 03/10~03/13 #Forzathon 猛加速 1 レースをクリアして 2017 Bentley Continental Supersports を獲得した #Forzathon 目標確認! Bentley に乗りライバルに勝利して 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 練習のお時間です British Car に乗りいずれかのプレイグラウンド ゲームをクリアして 125,000 CR を獲得した #Forzathon あぶく銭 レースを 5 回クリアして 150,000 CR を獲得した 03/14~03/15 #Forzathon ご自由にどうぞ プレイグラウンド ゲームを 1 つクリアして 50,000 CR を獲得した #Forzathon 保険金詐欺 20 ペイント トレーダー スキルをキメて 100,000 CR を獲得した #Forzathon お会計 金の亡者チャレンジすべてをクリアして Ford F-150 Raptor HE を獲得した #Forzathon ラッキー 5 ラッキー エスケープ スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得した 03/17~03/20 #Forzathon スネーク バトル Cobra に乗り 1 レースをクリアして 25,000 CR を獲得した #Forzathon 夢想家 3 つの PR スタントで 3 スターを出して 25,000 XP を獲得した #Forzathon ステキな朝 いずれかのイベントをクリアして 20,000 CR を獲得した #Forzathon サクラサクラ 日本車に乗り 1 レースで勝利して 3 Wheelspin を獲得した 03/24~03/27 #Forzathon スシ ロール Nissan のクルマに乗り 15 バレル ロール スキルをキメて Nissan Silvia HE を獲得した #Forzathon ワサビ シュリンプ Honda S800 か Toyota Corolla SR5 に乗り 15 ドリフト スキルをキメて 25,000 CR を獲得した #Forzathon カラオケ ナイト スキル ソング中にスキル チェーンを 1 回キメて 25,000 XP を獲得した #Forzathon 3 X 3 Morgan 3 Wheeler か Regal Reliant に乗り 3 レースをクリアして 3 Wheelspin を獲得した 03/31~04/02 #Forzathon パーティー タイム Ford Fiesta XR2 に乗り プレイグラウンド ゲームを 3 つクリアして Lamborghini Sesto Elemento を獲得した #Forzathon お散歩 Holden に乗り 30 ドリフト スキルをキメて 120,000 CR を獲得した #Forzathon 有力者 いずれかのイベントをクリアして Subaru BRAT HE を獲得した #Forzathon お気楽極楽 AMC のクルマに乗り 1 レースをクリアして新しい掘り出し物の情報をゲットした 04/07~04/10 #Forzathon ミシン 10 スレーディング ニードル スキルをキメて 50,000 CR を獲得した #Forzathon 逆ハーフ ブレイクアウト ドラッグ レースを 3 レース クリアして 55,000 XP を獲得した #Forzathon トリプル アウト オンライン レースで上位 3 位入賞を果たして Dodge Dart Super Stock HE を獲得した #Forzathon キング! キングを 3 マッチ プレイして 3 Wheelspins を獲得した 04/14~04/17 #Forzathon ハッピー ホッピング カンガルー スキルを 10 回キメて 45,000 XP を獲得した #Forzathon バケット リスト祭り バケット リスト チャレンジ を 5 個クリアして Porsche 911 GT3 RS 4.0 を獲得した #Forzathon 運命 クラッシュ ランディング スキル を 10 回キメて 3 Wheelspin を獲得した 04/18~04/19 #Forzathon 6 つの法則 トラッシュマン スキルを 6 回キメて 35,000 XP を獲得した #Forzathon アンビリーバブル? ツー ホイール スキルを 3 回キメて 80,000 CR を獲得した #Forzathon エアボーン ヒーロー エアボーン パス スキルを 1 回キメて Porsche 918 Spyder を獲得した #Forzathon 遅いね バーンアウト スキルを 10 回キメて 45,000 XP を獲得した 04/21~04/24 #Forzathon ポーク チョップ WARTHOG に乗りランバージャック スキルを 30 回キメて 120,000 CR を獲得した #Forzathon ドリフトワーク 3 つのドリフト ゾーンで 3 スターを出し、3 Wheelspins を獲得した #Forzathon 朝の出勤ラッシュ チャンピオンシップで 1 勝して Porsche 959 を獲得した #Forzathon 熱い視線 Aston Martin DB5 に乗りチャンピオンシップで 1 勝して Porsche 911 Turbo 3.3 を獲得した 04/28~05/01 #Forzathon カー チェイス フラッグ ラッシュを 3 マッチ プレイして 3 Wheelspins を獲得した #Forzathon ボンドはステア Aston Martin に乗りデストラクション スキルを 10 回キメて 55,000 XP を獲得した #Forzathon ダブルテイク ワン エイティ スキルを 5 回キメて 45,000 XP を獲得した 05/05~05/08 #Forzathon PR PR スタントを 5 個クリアして 75,000 XP を獲得した #Forzathon コミュニティー主導 オンライン レースを 1 個クリアして 3 Wheelspins を獲得した #Forzathon ウワサも大事 Porsche に乗り 1 レースで勝利して新しい掘り出し物の情報をゲットした #Forzathon バーン フリー 10 バーンアウト スキルをキメて 55,000 CR を受領した 05/12~05/15 #Forzathon スタント ダブル 20 Hot Wheels エア スキルかスタントマン スキルをキメて 95,000 XP を獲得した #Forzathon ソリッド ラウンド ライバルに勝利して Porsche 911 GT2 RS を獲得した #Forzathon 全身シェイク Bone Shaker か Meyers Manx に乗り危険サインで 3 スターをゲットして 3 wheelspin と 100,000 CR を獲得した #Forzathon ツリー ハガー 20 ランバージャック スキルをキメて 85,000 CR を受領した 05/19~05/22 #Forzathon プレイ モア Playground Game を 3 回クリアして 3 wheelspin を獲得した #Forzathon フラッシュライト スタート ストリート レースを 1 回完走して Porsche Carrera GT を獲得した #Forzathon 常に準備を ゴール地点が Outback のバケット リスト 1 つをクリアして 75,000 XP を獲得した #Forzathon ソアリング ラグジュアリー Mercedes-Benz G 65 AMG に乗り空港危険サインで 3 スターをゲットして Lamborghini Huracàn HE を獲得した 05/23~05/24 #Forzathon ラッキー Sports Utility Hero に乗り 10 ニアミス スキルをキメて 100,000 CR を獲得した #Forzathon カルチャー フェノメノン Land Rover に乗り 1 対 1 のレースを 5 レース クリアして 85,000 XP を獲得した #Forzathon なんてスポーティー Sports Utility Hero に乗りチャンピオンシップで 1 回勝利して 3 wheelspin を獲得した #Forzathon ファミリー ツアー オンライン ロード トリップを 1 回クリアして 3 wheelspin を獲得した 05/26~05/29 #Forzathon ダブル デューティー レースを 2 回クリアして 150,000 CR を受領した #Forzathon フォース インダクション Extreme Track Toy に乗りスピード ゾーンで 3 スターをゲットして Porsche 911 Turbo S を獲得した #Forzathon 予選選考 チャンピオンシップをクリアして 85,000 XP を獲得した #Forzathon ラグジュアリー クロスオーバー ストリート レースを 3 回完走して Porsche Macan Turbo と 50,000 CR を獲得した 06/02~06/05 #Forzathon ソング トゥ シング 3 スキル ソング中にスキル チェーンを 1 回キメて 3 wheelspin を獲得した #Forzathon フライング コープ Super Saloon に乗り 20 アルティメット エア スキルをキメて 25,000 CR とニワトリ クラクションを受領した #Forzathon スタンド立ち寄り レースを 1 回完走して 25,000 CR と機関車クラクションを受領した #Forzathon 当然のこと 20 Jターンスキルをキメて 70,000CRを受領した 06/09~06/12 #Forzathon 鈍足じゃない European Sports Car に乗り 3 レースを完走してPorsche Cayman GTSを受領した #Forzathon ギブバック 200,000CR を使い 3 Wheelspinを獲得した #Forzathon コミュニティー サービス 協力イベントを 1 回クリアして 85,000XP を受領した #Forzathon 見かけ以上の速さ Retro Hot Hatch に乗り 20 スピード スキルをキメて 25,000 XP と 50,000 CR を獲得した 06/12~06/19 #Forzathon 一日で出来ること Classic Racer に乗りチャンピオンシップを 1 回クリアして Porsche 911 GT3 と 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 代えられないもの いずれかのチャンピオンシップに 1 勝して Porsche 918 Spyder と 120,000 CR を獲得した #Forzathon ドは努力のド A クラスのクルマに乗りレースに 3 勝して 95,000 XP を獲得した #Forzathon スピード Tamo Racemo でスピード トラップを 3 回クリアして 120,000 CR 受領した 06/20~06/21 #Forzathon ファン Tamo Racemo でバケット リスト チャレンジを 1 個クリアして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon ショー オフ Tamo Racemo で 5 ショーオフ スキルをキメて 85,000 XP とアルーガ 1 クラクションを獲得した #Forzathon ヴィクトリー レーン Tamo Racemo でレースを 1 回完走して 25,000 CR と 50,000 XP を獲得した #Forzathon スタイル 3 エビス スタイル スキルをキメて Porsche Cayenne Turbo を受領した 06/23~06/26 #Forzathon ノー イコール キングで1勝して55,000XPと200,000CRを受領した #Forzathon ホビー チューニングセットアップを作成し、クラクションを選択して75,000XPを受領した #Forzathon ストック、ロック、バレル D クラスのクルマに乗り 20 デストラクションもしくはバレルロール スキルをキメて 3 Wheelspinを受領した #Forzathon エクスプレス レーン スピードゾーンで 3 スターを出して 150,000CRを受領した 06/30~07/03 #Forzathon フォロー ザ リーダー 10 ドラフト スキルをキメて 55,000XPを受領した #Forzathon クラウド ナイン 3 トリプル パス スキルをキメて 3 Wheelspin を受領した #Forzathon エンド オブ ライン チャンピオンシップで 1 勝して Porsche 944 を受領した #Forzathon フリーダム オブ ロード Classic Muscleに乗り3レース完走して’70 Chevelle Super Sport HEと50,000CRを受領した 07/04~07/10 #Forzathon 一緒に オンラインロードトリップを1回クリアして3 Wheelspinを受領した #Forzathon バースト イン エア 20 アルティメット エアー スキルをキメて Ferrari 599xx を受領した #Forzathon ラリー クライ Classic Rallyに乗りレースを1回完走して55,000XPと120,000CRを受領した #Forzathon 轟音 20 スピード スキルをキメて 25,000 XP と 50,000 CR を獲得した 07/14~07/17 #Forzathon 動植物 Rainforest がゴールのバケット リスト チャレンジを 1 つクリアして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon パーティー アニマル 3 Playground Game をクリアして Viper SRT10 HE と 120,000 CR を獲得した #Forzathon ランニングワイルド Jaguar に乗り 3 レースを完走してJaguar XJ220 HE と 95,000 XP を受領した #Forzathon 雄叫び スピード ゾーンで 3 スターをキメて Lykan Hypersport を獲得した 07/21~07/24 #Forzathon 狂気 危険サイン 3 個をクリアして 55,000 XP と 200,000 CR を獲得した #Forzathon プラウリング Plymouth Prowlerに乗りレースを1回完走して75,000XPと50,000CRを受領した #Forzathon 月明かり ストリート レースを 1 個クリアして 3 wheelspin を獲得した #Forzathon ウォーク イン ザ パーク Surfers Park 危険サインで 3 スターをキメて 150,000 CR を受領した 07/28~07/31 #Forzathon ビーチ バム 10 アルティメット エア スキルをキメて 95,000 XP を獲得した #Forzathon サンド ペイル Surfers Paradise がゴールのバケット リスト チャレンジを 1 つクリアして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 海岸シリーズ チャンピオンシップで 1 勝して Porsche 959 を受領した #Forzathon ドリフト畑でつかまえて ドリフト ゾーンで 3 スターをキメて 95,000 XP を獲得した 08/04~08/07 #Forzathon 危険な飛行 Nissan Skyline 2000GT-R に乗りスプラッシュ ダウン危険サインで 3 スターをキメて Nissan GTR HE を獲得した #Forzathon トーキョー ライトニング 日本車に乗り協力プレイのレースを 1 回クリアして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon ブレーキ テスト 20 ドリフト スキルをキメて 35,000 CR を受領した #Forzathon 見事な加速 Classic Racer に乗りレースを 1 回完走して 55,000 XP を獲得した 08/11~08/14 #Forzathon 色あせた羽根 Classic Racer に乗りオンライン ロード トリップを 1 回クリアして Lola #6 Penske Sunoco T70 を獲得した #Forzathon 幸運以上のもの 20 ラッキー エスケープをキメて 120,000 CR を受領した シーズン オープナー いずれかのイベントをクリアして 15,000 XP を獲得した #Forzathon サスペンション テスト Offroadのクルマに乗りレースを3回クリアして3 Wheelspinを獲得する 08/18~08/21 #Forzathon 新天地 20 デストラクションスキルをキメて55,000XPを獲得する #Forzathon ナイト ヒート ストリートレースに1勝してPorsche #45 Flying Lizard 911 GT3 RSRを獲得する #Forzathon マッド パーティー Offroadのクルマに乗りPlayground Gameを3回クリアして120,000CRを獲得する #Forzathon ヒートアップ Super Hot Hatchに乗りレースに1勝してMercedes-Benz A45 AMGを獲得する 08/22~08/28 #Forzathon ロイヤリティー クルマ VIP 限定 - VIPのクルマに乗りレースに1勝してPorsche 914/6を獲得する #Forzathon 負けず劣らず 1対1のレースを5回クリアして35,000CRを受領する #Forzathon ベルベット ロープ VIP限定 - VIPのクルマに乗り協力プレイのベントを1回クリアしてPorsche 928 GTSを獲得する #Forzathon 全員参加可能 オンラインロードトリップを1回クリアして3 Wheelspinを獲得する 08/29~08/30 #Forzathon 通り過ぎたもの 5トリプルパススキルをキメて80,000XPを獲得する #Forzathon 第6の要素 チャンピオンシップに1回勝利してLamborghini Sesto Elementoを獲得する #Forzathon スポイラー注意 Rocket Bunny Kitを装着して55,000XPを獲得する #Forzthon 毎日の筋トレ いずれかのChevy Camaroに乗りストリートレースに1回勝利して 69 Camaro Super Sport HEを獲得する 09/01~09/04 #Forzathon フリープレイ 1レースをクリアして35,000CRを獲得する #Forzathon プレイヤー 2 参加 RodかCustomのクルマに乗り協力プレイレースを1回完走して55,000CRと55,000XPを受領する #Forzathon スピード ラン Classic Rallyに乗り20スピードスキルをキメて120,000CRを受領する #Forzathon ドライバー募集 ドリフトゾーンで3スターをキメて95,000XPを獲得した 09/08~09/15 #Forzathon トップ ドリフター Nissanのクルマに乗り20ドリフトスキルをキメて3 Wheelspinを獲得した #Forzathon エクスポート エキシビジョン 日本のクルマに乗りレースを1回完走して20,000CRと20,000XPを受領した #Forzathon ちょっと失礼 Nissanのクルマに乗りチャンピオンシップに1回勝利してNissan S15 HEを獲得した #Forzathon 趣味と園芸 ゴール地点が Byron Bay のバケット リスト チャレンジを 1 つクリアして 55,000 XP を獲得した 09/15~09/18 #Forzathon 眺望 Byron s Leap 危険サインで 3 スターをキメて 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 一緒に 3 協力プレイ レースをクリアして Porsche 911 GT3 RS 4.0 を獲得した #Forzathon ホップ、ホップ 10 カンガルー スキルをキメて 55,000 CR を受領した #Forzathon パーティー参加 Mini に乗り 3 Playground Game を完了して John Cooper Works GP HE を獲得した 09/22~09/27 #Forzathon ノックアウト Quartz Regalia に乗り 1 対 1 レースを 1 回完走して 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon ゴーイング ストロング Lamborghini Centenario に乗り 3 スピード トラップで 3 スターをキメて 120,000CR と 80,000 XP を受領した #Forzathon サラブレッド Ferrari に乗り 20 スレ―ディング ニードル スキルをキメて 200,000 CR を受領した #Forzathon 燃え上がるドライビング Hypercar に乗り 1 ストリート レースをクリアして 55,000XP を獲得した 10/06~10/11 #Forzathon ハイパー速度 Hypercar に乗りレースに 1 勝して 80,000 CR を受領した #Forzathon より速く 20 スピード スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon ビーストを放て Hypercar に乗り 1 スピード トラップで 3 スターをキメて Jaguar F-Type HE を獲得した #Forzathon 保守派 Retro Muscle に乗り 3 レースを完走して 3 Wheelspin と 35,000 XP を獲得した 10/13~10/18 #Forzathon 熱狂的ファン チャンピオンシップをクリアして 120,000 CR を受領した #Forzathon 盲点 5 パス スキルをキメて 35,000 XP を獲得する #Forzathon 追跡進行中 Crown Victoria に乗りストリート レースに 1 勝して Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3 RSR を受領した #Forzathon 解放されたポテンシャル Porsche に乗りバケットリスト 1 個を作成して Porsche 959 を獲得した 10/20~10/25 #Forzathon スピード テスト 1 対 1 のレースを 5 回完走して 3 Wheelspin と 35,000 XP を獲得した #Forzathon 最高の走り Porsche に乗り 5 ショーオフ スキルをキメて 85,000 XP を獲得した #Forzathon リアエンジンの支配 Porsche に乗りスピード トラップで 3 スターをキメて 120,000 CR を受領した #Forzathon デリバリ―待ち Cult Classic に乗りチャンピオンシップに 1 勝して 85,000 CR を受領した 10/27~10/30 #Forzathon もう 1 ラウンド Playground Game を 3 回クリアして 3 wheelspin を獲得した #Forzathon 期待を裏切るな Mercedes-Benz に乗り Mountain Top 危険サインで 3 スターをキメて Mercedes-Benz 300 Sel 6.3 を受領した #Forzathon 勤労 Mercedes-Benz に乗り 20 ドリフト スキルをキメて 35,000 XP を獲得した #Forzathon 有毒 SRT Viper GTS に乗りインフェクティドを 1 ゲームクリアして 225,000 CR と Porsche 918 Spyderを受領した 10/31~11/01 #Forzathon サバイバル パブリックのインフェクティド ゲームで生き残り 3 Wheelspin と Dodge Dart HE を獲得した #Forzathon インフェルノ スキル 5 デアデビル スキルをキメて 120,000 CR を受領した #Forzathon 見せてみろ 1958 Plymouth Fury に乗りストリート レースに 1 勝して 65,000 XP を獲得した #Forzathon ハード ヒッター Sports Utility Hero に乗り プレイグラウンド ゲームに勝利して 35,000 XP と Porsche Macan Turbo を獲得した 11/03~11/09 #Forzathon スライド人生 20 ドリフト スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon ハコ車の雄 GT Car または Super GT Car に乗りチャンピオンシップをクリアして Subaru BRZ HE を獲得した #Forzathon 月明かりの疾走 ストリート レースを完走して 55,000 CR を獲得した #Forzathon チャンピオン求む Extreme Track Toy に乗りチャンピオンシップをクリアして #17 XBOX Racing Ford Falcon を獲得した 11/10~11/16 #Forzathon 表彰台 #17 XBOX Racing Ford Falcon に乗り 1 レースに勝利して 90,000 CR を受領した #Forzathon 強化 Ariel Atom 500 v8 に乗り Surfers Bridge スピード トラップで3 スターをゲットして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 猛スピード 20 スピード スキルをキメて 35,000 XP を獲得した #Forzathon 収穫の時 30 ランドスケープ スキルをキメて Porsche 944 Turbo を獲得した 11/17~11/28 #Forzathon 共に宴を Vans と Utility に乗り協力プレイ レースを完走して 90,000 CR を獲得した #Forzathon テーブルに向かって飛べ GT Car に乗り 20 エア スキルをキメて Bentley Cont. Supersports を獲得した #Forzathon マッドスポーツ Retro Rally に乗り 1 レースに勝利して 3 Wheelspin を獲得した 12/01~12/08 #Forzathon 圧倒的強さ Modern Rally に乗り任意のイベントをクリアして 55,000 CR を受領した #Forzathon ごぼう抜き Classic Rally に乗り 3 トリプル オーバーテイク スキルをキメて #75 WRX STi と 55,000 XP を獲得した #Forzathon タイム トライアル Retro、Classic、Modern Rally のいずれかに乗り 20 スピード スキルをキメて 25,000 CR を獲得した #Forzathon 三つ星パフォーマンス ドリフト ゾーンで 3 スターをゲットして 55,000 XP を獲得した 12/08~12/15 #Forzathon 横向き生活 20 ドリフト スキルをキメて 35,000 CR を受領した #Forzathon 爆走 BMW に乗り 5 レースを完走して BMW M4 HE を獲得した #Forzathon フラッグを振り降ろせ BMW に乗り フラッグ ラッシュ マッチをクリアして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon バグ アウト Yarra Valley または Blizzard Mountain で Buggy に乗りバケット リスト チャレンジ 1 つを作成して 35,000 XP を獲得した 12/15~12/22 #Forzathon 潜在能力 Buggy に乗り 20 スピード スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon パイプ フレーム Hot Wheels Rip Rod または Alumi Craft Class 10 Race Car に乗り 1 レースに勝利して Gurkha LAPV を獲得した #Forzathon 片っ端からぶっ壊せ Buggy に乗り 35 デストラクション スキルをキメて 25,000 CR を獲得した #Forzathon キャンディー ケーン レーン クラス Aのクルマで 1 レースを完走して Jaguar XJ220 HE を獲得した 12/22~12/29 #Forzathon 性悪か清純か クラス B のクルマに乗り 10 レッキング ボールまたはクリーン スタート スキルをキメて 55,000 CR を受領した #Forzathon ダブル チェック クラス C のクルマに乗り 1 レースに勝利 して Porsche 911 Turbo S を獲得した #Forzathon ジングル ベル Yarra Valley がゴールのバケット リスト チャレンジを作成し、それをクリアして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon ノイズメーカー ライバルを倒して 3 Wheelspin と蒸気船クラクションを獲得した 12/29~01/05 #Forzathon パーティー タイム GT Car に乗り 3 プレイグラウンド ゲームをクリアして Porsche Carrera GT を獲得した #Forzathon 花火を上げろ オンライン レースを 1 レース完走して 95,000 CR を獲得した #Forzathon 自動車王 オークション ハウス で クルマ 3 台を売却または購入して Ford F-150 Raptor HE と 55,000 XP を獲得した 01/05~01/12 #Forzathon ヒネリを入れろ 10 アルティメット エア スキルをキメて 95,000 XP を獲得した #Forzathon 大型投資 1 台のクルマに 2,000,000 CR を上回るお金を費やして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon レース三昧、贅沢三昧 1 レース を完走して 120,000 CR を受領した #Forzathon 猛牛 Lamborghini に乗り 3 スピード ゾーン をクリアして 3 Wheelspin を獲得した 01/12~01/19 #Forzathon 百年に一度 Lamborghini Centenario に乗りチャンピオンシップに勝利して Lamborghini Sesto Elemento を獲得した #Forzathon 湧き起る嵐 20 スーパー エア スキルをキメて Lamborghini Huracan HE を獲得した #Forzathon 超高速 20 スピード スキルをキメて 35,000 CR を受領した #Forzathon 弾丸マシン Modern Supercar に乗り 20 スピード スキルをキメて 2012 Porsche GT2 RS を獲得した 01/19~01/26 #Forzathon 抜群のジャンプ力 オフロード車に乗り 20 カンガルー スキルをキメて M12S Warthog CST を獲得した #Forzathon 選択、選択 Warthog または 2012 Porsche GT2 RS に乗り 1 レースに勝利して 95,000 CR を受領した #Forzathon 老いてなお壮健 Ford MKII GT40 に乗り チャンピオンシップに勝利して 2017 Ford GT HE を獲得した 01/26~02/02 #Forzathon レーシング ヒストリー FORD に乗り 1 レースを完走して 55,000 XP と 55,000 CR を獲得した #Forzathon オフ ザ ライン 30 バーンアウト スキルをキメて 35,000 CR を受領した #Forzathon ハイパフォーマンス エンデュランス 2017 Ford GT HE に乗り 3 プレイグラウンド ゲームをプレイして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 最先端 5 エア スキルをキメて 35,000 XP を獲得した 02/02~02/09 #Forzathon 表彰台荒らし Ford でレースに勝利して Mustang Boss 302 HE を獲得した #Forzathon トラフィック シナジー Ford 2017 GT で 20 ニアミス スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 成功への動機づけ オンライン レースで勝利して 100,000 CR を獲得した #Forzathon グルグル回せ 20 バレル ロール スキルをキメて 100,000 CR を獲得した 02/09~02/16 #Forzathon ホット ラップ Sport Utility Hero で 5 レース を完走して Porsche Cayenne Turbo を獲得した #Forzathon 白熱のサーキット Porsche Cayenne Turbo でレースを完走して 35,000 XP を獲得した #Forzathon 勝利の炎 Porsche で チャンピオンシップに勝利して 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 迅速発送 Van や Utility で レースに勝利して Subaru BRAT HE を獲得した 02/16~02/23 #Forzathon ファミリーの集い オンライン ロード トリップを完走して 95,000 XP を獲得した #Forzathon ドリフト自在 10 ドリフト スキルをキメて 35,000 CR を獲得した #Forzathon 実用的速度 Van や Utility に乗ってスピード トラップかスピード ゾーンで 3 スターをゲットして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 前へ Classic Racer で 5 オーバテイク スキルをキメて 35,000 XP を獲得した 02/23~03/02 #Forzathon もっと速く 20 スピード スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得する #Forzathon 雷光 Classic Rally で 10 デアデビル スキルをキメて 55,000 CR を獲得した #Forzathon スタート ダッシュ ドラッグ レースを完走して Dart Hemi HE を獲得した 03/02~03/09 #Forzathon ハイパーアクティブ Hypercar でストリート レースを完走して 55,000 XP を獲得した #Forzathon ドリフト祭り 10 ドリフト スキルをキメて 35,000 CR を獲得した #Forzathon 混乱の坩堝 3 プレイグラウンド ゲームをプレイして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 最高のさらに上 Mercedes でチャンピオンシップに勝利して Mercedes A45 AMG HEを獲得した 03/09~03/16 #Forzathon これがマイ スタイル Mercedes に乗って PR スタントで 3 スターをゲットして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon かみそりコーナリング 1 対 1 のレースに 5 回勝利して 55,000 CR を獲得した #Forzathon ナイト ライフ ストリートレースを完走して 35,000 XP を獲得した #Forzathon ラッキーかい? 10 ラッキー エスケープ スキルをキメて 95,000 XP を獲得した 03/16~03/23 #Forzathon 4 輪ローバー レースを完走して 35,000 CR を獲得した #Forzathon 緑の中の黄金 Rainforest Reveal 危険サインで 3 スターをゲットして #75 WRX Sti Rally Car を獲得した #Forzathon 戦利品の分配 任意の協力プレイ イベントをクリアして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 後ろにいるぞ 20 ドリフト スキルをキメて 35,000 XP を獲得した 03/23~03/30 #Forzathon 大型ヘッドライト Extreme Offroad でストリート レースを 3 回完走して Warthog を獲得した #Forzathon 猪にあらず Warthog でレースに勝利して 55,000 CR を獲得した #Forzathon 野ブタが飛ぶとき Warthog に乗り Westpoint 危険サインで 2 スター以上をゲットして 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon コンコン 5 ドリフト スキルをキメて 100,000 CR を獲得した 03/30~04/06 #Forzathon 幸運な発見 10 ラッキー エスケープ スキルをキメて掘り出し物の情報と 55,000 CR を獲得した #Forzathon 飛んだり跳ねたり 20 カンガルー スキルをキメて掘り出し物の情報と 35,000 XP を獲得した #Forzathon もっと高く 25 アルティメット エア スキルをキメて 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 駆け抜ける春 20 スピード スキルをキメて 35,000 CR を獲得した 04/06~04/13 #Forzathon 瞬速ドライバー レースを完走して 35,000 XP を獲得した #Forzathon バウンドアラウンド 10 カンガルー スキルをキメて 55,000 CR を獲得した #Forzathon フレッシュスキル 5 アルティメット スキル チェーン をキメて Porsche Cayman GTS を獲得した #Forzathon 眩い光 ストリート レースを 3 回完走して 55,000 CR を獲得した 04/13~04/20 #Forzathon 印を残せ 30 バーンアウト スキルをキメて 35,000 CR を獲得した #Forzathon 俺じゃない Hypercar に乗り 1 スピード トラップで 3 スターをキメて Jaguar F-Type HE を獲得した #Forzathon 先頭に立て 15 オーバーテイク スキルをキメて 55,000 CR を獲得した 04/20~04/27 #Forzathon サーキットの女王 European Sports Car でチャンピオンシップに勝利して 3 Wheelspin を獲得した #Forzathon 実践的応用 レースを完走して 35,000 XP を獲得した #Forzathon 際立つ個性 10 デアデビル スキルをキメて Subaru BRZ HE を獲得した #Forzathon フライバイ エアボーン オーバーテイク スキルをキメて 95,000 XP を獲得した 04/27~05/04 #Forzathon 無限の可能性 Retro Supercar で 10 アルティメット スキル チェーンをキメて Porsche 918 Spyder を獲得した #Forzathon 果たし状 Modern Supercar でストリート レースを完走して 35,000 XP を獲得した #Forzathon クリックルウッドからクルーへ GTカーでレースに勝利してBentley Continental Supersportsを手に入れた 05/04~05/11 #Forzathon 豪快ドリフト Bentleyで20ドリフトスキルをキメて55,000XPを獲得した #Forzathon 華麗なるジャンプ 10エアスキルをキメて35,000XPを獲得した #Forzathon 5月の花#Forzathon 5月の花が咲く レースを1回完走して50,000CRを獲得した 05/12~05/18 #Forzathon 風の如く 5オーバーテイクスキルをキメて35,000XPを受け取った #Forzathon デイジーを散らしながら ドリフトゾーンで3スターをゲットしてNissan GTR HEを獲得した #Forzathon 風にそよぐ花びら Nissan GTR HEでオンラインロードトリップを走破して3 Wheelspinを勝ち取った #Forzathon あるクラッシックカーの伝説#Forzathon 3台のクラッシックカーの伝説 Classic Racerでオンラインチャンピオンシップを完走して#6 Penske Sunoco T70 MkIIIBを勝ち取った 05/18~05/25 #Forzathon クラシックコンペティション#Forzathon もう一つのクラシックコンペティション Cult Classicsでレースを完走して35,000 XPを獲得した #Forzathon スピードアップ#Forzathon スピードアップ、再び 20スピードスキルをキメて55.000CRを受け取った #Forzathon コーナーの先に#Forzathon 別のコーナーの先に 1対1のレースを3回完走して3 Wheelspinを勝ち取った #Forzathon すべてを破壊せよ#Forzathon 破壊せよ 20デストラクションスキルをキメて55,000XPを獲得した 05/25~06/01 #Forzathon さらに速く Bクラスのクルマで10スピードスキルをキメて55,000CRを受け取った #Forzathon 見つけた道#Forzathon また見つけた道 競売場で2台のクルマを売買してFord F-150 Raptor HEを勝ち取った #Forzathon 鶏群の一鶴 Ferrariに乗りプレイグラウンドゲームで3位以内に入ってFerrari 599xxを勝ち取った 06/01~06/08 #Forzathon 究極のスゴ技 10アルティメットエアスキルをキメて95,000XPを獲得した #Forzathon フレンドリーコンペティション Ferrariに乗り1レースを完走して3 Wheelspinを勝ち取った #Forzathon 場所を空けろ#Forzathon 場所をもっと空けろ 15エアスキルをキメて55,000CRを獲得した #Forzathon 旗を目指して#Forzathon もう一方の旗を目指して 日本車で1レースを完走して3 Wheelspinを勝ち取った 06/08~06/15 #Forzathon ペガサスのように Holdenでエビススキルを10回キメて55,000XPを獲得した #Forzathon 大回転#Forzathon 大回転、再び Nissanのクルマでバレルロールスキルを15回キメてNissan Silvia K sを勝ち取った #Forzathon 直接対決 Alfa Romeoで1対1のレースを5回完走して55,000CRを獲得した #Forzathon ささやかな始まり#Forzathon よりささやかな始まり イベントを1つクリアして25,000CRを受け取った 06/15~06/22 #Forzathon ごぼう抜き#Forzathon ごぼう抜きパフォーマンス 10オーバーテイクスキルをキメて3 Wheelspinを勝ち取った #Forzathon 臨戦態勢 Aston Martinでレースを完走して35,000XPを獲得した #Forzathon 3つの勝利 Porscheでチャンピオンシップに優勝してPorsche Carrera GTを勝ち取った #Forzathon 単刀直入#Forzathon もう一方の単刀直入 3レースを完走して3 Wheelspinを受け取った 06/22~06/29 #Forzathon 壁を崩せ#Forzathon もっと壁を崩せ 20ランドスケープスキルをキメて55,000CRを勝ち取った #Forzathon 道を黒く塗りつぶせ#Forzathon 道をより黒く塗りつぶせ 15バーンアウトをキメて35,000XPを受け取った #Forzathon 3戦3勝 プレイグラウンドゲームを3回プレイしてPorsche 944 Turboを勝ち取った #Forzathon クルマ仲間 Camaroでチャンピオンシップに優勝して 69 Camaro Super Sport HEを勝ち取った #Forzathon オーストラリアの専門家 1対1のレースを3回完走して55,000CRを獲得した #Forzathon 汝の名はキング 「キング」ゲームをクリアして3 Wheelspinを勝ち取った #Forzathon すべてを抜け 5オーバーテイクスキルをキメて35,000XPを受け取った #Forzathon さらに高く アルティメットエアスキルを10回決めてMustang Boss 302 HEを勝ち取った #Forzathon 港のバケツ バケットリストチャレンジクリアして3 Wheelspinを勝ち取った #Forzathon 技の見本市 5アルティメットスキルチェーンをキメて55,000CRを獲得した #Forzathon 伐採 Timber Mill危険サインで3スターをゲットして40,000CRを獲得した #Forzathon 優雅なる勝利 Bentleyで3レースに勝利して#7 M-Sport Bentley GT3を勝ち取った #Forzathon 迅速絢爛 20スピードスキルをキメて55,000XPを獲得した #Forzathon 君がウィナーだ チャンピオンシップを完走して3 Wheelspinを勝ち取った #Forzathon 想定外 任意の協力プレイイベントをクリアして95,000CRを受け取った #Forzathon 全員が批評家 ライバルを倒して35,000XPを獲得した #Forzathon Byronの妙技 Byron s Leap危険サインで3スターをキメて3 Whellspinを獲得した #Forzathon 寂しい道 オフロード車で3レースを完走してSubaru BRAT HEを勝ち取った #Forzathon 飛躍の7月 10カンガルースキルをキメて55,000CRを受け取った #Forzathon スリップ フォー スター ドリフトゾーンで3スターをゲットして95,000XPを獲得した #Forzathon 常に威厳を BMWで3レースを完走してBMW M4 HEを勝ち取った #Forzathon 横向きの夏 3ドリフトゾーンをクリアして3 Whellspinを獲得した #Forzathon キャッチングエア 10エアスキルをキメて35,000CRを受け取った チャレンジが3つしかない週においては、期間中対象の車の一部がオートショウで割引される模様。 正確な開催期間についてはPlayGround Gamesの公式Twitter(@WeArePlayground)や公式サイトを参照。ただし日時はUTC(日本時間に換算するには+9時間)である。 3日物(日本時間では4日となる)の場合、開始/終了時刻は日本時間では17時(アメリカでサマータイムが適用されているときは16時)区切り? 条件を達成するとまず実績獲得の通知が出て、その後フリー走行に戻った際にアワード獲得通知が出る。フリー走行中に達成した場合、その時にXbox ONEの録画機能でキャプチャすると実績獲得通知に相当する空白時間の後にアワード獲得通知が出る(実績獲得通知は録画機能でキャプチャされないため)。 実績に記録されてもゲーム内でアワードを受け取れない場合、ゲームを再起動するとアワードを取得できる。実績が記録されていれば再起動が開催期間外になってもアワードの受け取りは可能?(「シェイク、ラリー&ロール」では不具合の関係上アワードの獲得は終了後となった) また、アワード獲得通知が実績通知のタイミングから不自然に遅れることもある。 英語での記述となるが公式サイトのWeek in Reviewにも解説が載っているため参考に。 全般 プレイグラウンドゲーム系(ゲーム全般・フラッグラッシュ・インフェクティド・キング)は、オンラインフリー走行で1分間に設定すると回転率が高い。 種類指定なしorインフェクティドでプレイ回数が条件の場合は、極力狭いエリアでのインフェクティドで全プレイヤーが最初の感染者に向かう形にして全員感染を狙うと更に効率が上がる。 種類指定なしであればゲームのみのオンラインロードトリップでも達成できるが、1イベント当たり5分で固定なので効率は劣る。 スキル回数系はそのスキルが発生した回数が条件。クラッシュしてチェーンが消失しても進行に影響はない。 一方、スキルチェーンの回数が条件の場合は完了してXPを獲得したときに初めてカウントされるので注意。なにか1つやったらしばらく停止してXPが入るまで待つ形にするとよい。 カーセッションでのドラッグレースはオンラインレースに含まれず、オンラインフリー走行のドラッグレースはオンラインレースとしてカウントされる模様? オンラインロードトリップの参加は通しで参加して初めてカウントされる(構成している4イベント全てへの参加が条件、途中参加の物は含まれない)模様。なお投票が終わりロードトリップの内容が確定した後最初のイベントへの移動中の段階で参加することになった場合は4つとも参加すれば達成としてカウントされる。 地域指定のバケットリストチャレンジが課題の場合、その地域内にゴールがあるものなら組み込みの物でも解除されるケースあり。また、その地域内でスタートするスキル回数が課題の物でも解除されたケースもある。 バケットリストチャレンジをクリアするのが課題の場合、自分で作成してテスト走行時に解除される場合がある模様。 ストリートレースは賞品となる車が設定されている深夜レースも対象。 「ショーオフ スキル」はドリフト中のオーバーテイクが対象。 3スター系は場所が指定されていなければ拡張パックの物でも可。協力プレイキャンペーンやオンラインレースなども同様。 賞品がHorizon Editionの場合、「ピカピカ!」が未解除の場合は同時に解除される(?) + 2016年分 2016年10月分第1週分 ロードトリップで達成する場合は所定のクラスにアップグレードしておかないと肝心のゲームで使えないので注意。複数種類を確保してアップグレード先のクラスを違えておき、ロードトリップの投票で選ばれたランクの物を使おう。 この時からオンラインフリー走行で達成することができたかは未確認。こちらの場合Dクラスを指定することが可能。 2016年10月第2週分 1985 TOYOTA SPRINTER TRUENO GT APEXが必要な課題がある。 割引対象には入っていないが、1985 TOYOTA SPRINTER TRUENO GT APEXで残り2つも達成可能。 ドリフトゾーンはMTで2~3速固定でサイドブレーキを使いとっかかりを作った方がATで速度調整するより楽……かと。 #ForzaThon ストリップ激走 カーセッションのドラッグレースが対象。開放方法は「ドラッグ レース魂」を参照。 2016年10月第4週分 パブリックゲーム参加については、オンラインフリー走行でマシンタイプを「EXTREME OFFROAD」にしてイベントを作成するとよい。 説明では一方で勝てばクラクション「Haloテーマ フル」、双方で勝てばM12S Warthog CSTを獲得できるという内容だったが、ゲーム内の告知では「#ForzaThon まるでピューマ」の課題が「双方で5勝ずつ」となっている。 実際は双方の表記とも誤訳(英語での実績説明だけ直前に変更された?)で、「まるでピューマ」はキングとフラッグに5戦ずつ参加すれば解除され、順位は問われない。 ちなみにM12S Warthog CSTは発売前にHalo5及びHalo MCCをどちらかでもプレイしていた人はそちらの特典でコードがプレゼントされている物で、そうでない人でも近日解禁用のイベントが開催されることは同時に告知されていた。 2016年11月第1週分 今回はパブリックゲームの限定がないため、プライベートセッションでも達成可能? →フラッグラッシュ参加回数とインフェクティド生存は可能だったがフラッグラッシュの順位については不可能(パブリック限定)と報告あり。 「旗手」には車種指定はないが、使う車種を「EXTREME OFFROAD」にしておけば(フリー走行でイベントを作成する場合は車種指定で組み込むのも良い)フラッグラッシュは「4回以上参戦、3回以上で上位3人以内に入りうち1回は1位になる」という形で制覇できる。 それと別に車種指定を「EXTREME OFFROAD」にしたインフェクティドで時間いっぱい生き残ることができれば「ひとつの傷さえ」も完了。 2016年11月第2週分 バレルロールは「ドンぴしゃ」の要領で達成可能。訳には入っていないが賞品は20,000XP(ゲーム内告知には含まれている)。 「空を見よ」のアルティメットエアースキルポイントは、一定以上の滞空時間を記録した時点で500pt(パークの効果による+20%は適用される)加算される。 クラッシュしてチェーンに失敗しても進行には影響しない。100回(パーク適用時は84回)発生させればよい。 2016年11月第3週分 「大豊作」にある「ランドスケーピングスキルポイント」は、柵などを破壊した際に発生する「ランドスケーピング」がカウント対象であること以外は第2週の「空を見よ」と同様(基本値1000、ノルマ100,000なので必要回数も同様)。 「全員集合」で使うHolden Sandmanは掘り出し物の車種。ただしロードトリップを最後までプレイする必要があるため、投票の際にはHolden Sandmanをアップグレードしたクラスの物に投票すること(ランクが適合しているロードトリップに途中参加して最後までプレイした場合に解除できるかは不明)。ちなみにボディプリセットにAクラスの物が2つあるので参考に。 「ガボガボーッ!!」はオンラインフリー走行を開始した直後に解除される。そのまま「フードファイト!」用にプレイグラウンドゲームをプレイし続けると効率が良い。 「フードファイト!」で獲得できる車は訳にメーカーの記述がないがSubaru。 2016年11月第4週分 「お金は使って稼ぐもの」は普通にマシンを買うのに使ってもよいが、オークションで入札しても解除される。 落札できても実際に受け取るタイミングが期間内でないと「インスタントリベート」を解除できないので注意。 2016年12月第1週分 使用する車はLamborghiniであれば任意。期間中3割引。 「突進」はオンラインフリー走行のドラッグレースでも可能な模様? 「ど真ん中」は10か所(重複不可)という説と10回(重複可)という説あり。最大限に強化してできる限り助走を長くとり、接触で大きくスピードを落とすようならリワインドしてでもスピードトラップに到達した時点の速度を重視。 「暴走」は1対1のレースが対象なのでDrivatar雇用やストリートレース開放の要領で。 2016年12月第2週分 今回の車指定はFerrari、期間中3割引。 「馬ならどれでも」はフリー走行でもロードトリップでも可、ドラッグレースでも解除報告あり。協力プレイキャンペーンは未確認。 「暴れ馬」は他人の物では解除不可の模様。自分で作る際にノルマを緩めにしておき、作成後プレイ時に本気を出そう。 「ショー ジャンプ」は適当な危険サインで飛ぶ→XP表示が出たらリワインドでOK。賞品のFerrari 250LMは普通に買うと1000万CR(期間中は700万CRに割引されるが)。 2016年12月14日分 上3つのうち1つでもクリアすれば「オリジナルドリフトキング」も達成となりSilvia K s 94獲得。 「生きるためのスキル」はゲーム内告知では「Surfer s Paradiseで」とあるが、実績の説明は英語での物も含めてエリア限定の記述はない。ベースポイント2万に達成すればその時点で解除。 2016年12月第3週分 「錆びたバケツ」はOutbackエリアならどこでもよい。日本語環境におけるバグは修正済なので#26がやりやすい。 「ランドボート」はゲーム内告知では「クロスカントリーレースを3勝」となっているが実際は任意の種類のレースを5勝である。車の種類を「OFFROAD BUGGIES」にしたブループリントで。 「カンガルーの真似事」は3回連続エアのコンボを100回。今回は回数指定なのでパークの効果で回数を削減することはできない。 2016年12月第4週分 「もみの木」は一見すると危険サインしか該当するイベントがないが、実際にはすぐ東にあるRESERVIORスピードトラップでも達成可能。南から北へ向かう形の方が助走距離が長く楽。 「トナカイの遊び」はゲームのみのロードトリップを連戦するか、もしくはオンラインフリー走行で。後者なら1分設定にすると高回転率。 「クリスマスなんて!」は50個のスキルチェーンが課題なので、何かやったらXPを獲得するまで待つことを繰り返す。 「それはイヴの夜のこと…」はゲーム内告知では「勝利」だが、実績の説明では「クリア(順位不問)」となっている。 2016年12月第5週分 「ホタルノヒカリ」以外の対象車はオートショーやガレージで年代ソートをかければ先頭に並ぶが、期間中3割引なので購入は開始されてからで構わない。 前週の賞品には双方の対象車が入っている(「それはイヴの夜のこと…」では「ホタルノヒカリ」の、「トナカイの遊び」では他2つの対象車が獲得できた) なお「ホタルノヒカリ」はゲーム内告知・実績説明ともに回数が抜け落ちており「5回勝利」が条件、「新しい一歩」は実績説明に書かれた「クリア(順位不問)」が正しい達成条件。 + 2017年分 2017年1月第1週分 今回の物は不具合が多い模様。 「雪の花」はBlizzard Mountainで解除する場合、バケットリスト ブループリントでプレーする必要がある(これは正常と思われる)。 自分で作成した後ノルマを達成する必要はない模様(Lake Overlook危険サインでのジャンプで距離が足りなかった場合でもカウント進行を確認)。 「プレッシャーに動じず」はスタントマンの内容がバケットリストブループリントでの説明では「ドリフト中に素早くエアー」と書かれているがこれは間違いで、実際はエアー中のニアミスが対象の模様。 Blizzard Mountainを導入していれば、バケットリスト#4(スノーマン20体破壊)を2回やればOK。「スノーダウン」が手つかずならその実績を解除+バケットリスト#4でも合計30体になる。 なお、実績アプリでの表示ではリワードが10万CR+3 Wheelspinになっているが、10万CRしか獲得できない不具合あり。 「シェイク、ラリー&ロール」は文字通りのクリア条件だが、達成してもゲーム内で達成にならず肝心の車がもらえない不具合あり(実績自体は正常に記録される。また、ゲーム内での達成条件が実は15勝だったということもなかった)。 デバッグが間に合わなかったようだが、達成者は1/13のアップデート適用後の初回起動時に車両を獲得(達成通知もこの時に初めて出る)。 また後日同車を獲得可能なチャレンジを再度開催予定。 「水たまりジャンプ」も文字通りの条件。Lake OverlookはBlizzard Mountainの危険サインだが、本編でもSplash Downで達成可能。 2017年1月第2週分 「幸運な者たち」以外はCult Classicの車が必要、期間中3割引で購入可能だがなぜか対象外の車が2台ある(NISSAN FAIRLADY Z 432とBMW 2002 Turbo)。 達成条件自体はどれも文字通りの条件。 レッキングボールは短時間に8個のオブジェクトを破壊することで発生するが、草むらや低木をなぎ倒し続けても発生しないことがあるため場所は選ぶ。 また、Cult Classicなのに進行がカウントされない車がある模様(なぜかセール対象外の2台か?)。 2017年1月第3週分 「優勢!」はレースの種類を問わない模様(エキシビジョン・1対1は可能なことを確認済)。回数もBENZとAMGで合算? 「面白くなってきた」はMAROONDAH DAMやWATERFALL BRIDGEでバケットリストブループリントを作成→自分でクリアという流れ。「腕試し」や「暴れ馬」でそれらのポイントに作った物が残っているなら使いまわせる? 2017年1月第4週分 「月にほえろ」のBMW i8はRockstar Energyカーパックの車。パック未購入者はM1で。 「たいしたもんだ」の指定車種は1945 Jeep Willys MB。 「デーモントラッカー」は見た目の問題となる。2017 Ford F-150 Raptorが確実。対象スキル自体はニアミス3回のコンボ。 2017年2月第1週分 翻訳時に一部商品の前に「PRIZE 」が付いている物があるが、特に内容に問題はない。 「ダグアウト」はルート系のバケットリストブループリントで終点をOutbackフェスティバル北東にある町の中に設定するとよい(ゴールがこの町の中と指定されている)。ルート決定後の目標設定のために走ってゴールした際に解除されることも。 他3つは文字通り。「軍仕様」は先週の「たいしたもんだ」で使った1945 Jeep Willys MBを引き続き使うのが手っ取り早い(他のJeepでも可能と思われる)。 2017年2月第2週分 「いつでもタフネス」用に1956 Ford F-100が必要。他2つもそれでこなせるが、「お見事」はドラッグレースで手っ取り早く完了させる人もいるため他に速いFord車(2017 Ford GTなど)を確保しておいてもよい。 「正確無比なパフォーマンス」にバグがあり、アルティメットスキルチェーン(スキルポイント元値2万)だけでなく他のアルティメットスキルもカウントされている模様。 「出血大サービス!」は2016年11月第4週の「インスタントリベート」と同様に買う側での解除の他、今回は出品した車が誰かに落札されてその売り上げを受け取った時も期間内であれば解除される。 2017年2月第3週分 指定車両は掘り出し物で入手可能。「ぶっ潰す!」に限りメーカー指定なので掘り出し物でなくてもよい。 「トモダチ作戦」はオンラインロードトリップを1回通しで参加しなければならない模様。Aクラスに強化しておきAクラスに投票するとよい。 2017年2月21日分 「全速力」の説明が誤訳で実際の達成条件は「Ferrariに乗り1レースで勝利して~」の模様(英文は「Win a Race in a Ferrari to~」)。オンラインであれば「誇り高き挑戦者」と両立する(?) オンラインは1レース「完了」で、こちらは間違っていない。 「グラウンドワーク」は過去に「暴れ馬」で作った物を使いまわすことが可能。また、本編の#15や#24でも可能(?) 3つともクリアした際に、最後の1つより「3連荘」が先に解除されるので注意。 2017年2月第4週分 「猛突進」だけ難易度が高め、他は低難度。 「猛突進」はClassic MuscleをS1ないしS2まで強化するのが必須、現場はRiver SideやCentral Yaraの人気が高い。 Surfes Centralは助走距離が多く取れる分有利に見えるが、実際は一般車の量的に難しめ。 「ザ対決」は誤訳の可能性あり(英文は「Win 5 Head-to-Head races to~」なので「1対1のレースを5回勝利」となる)。 「クリーン」はレース開始後しばらくクラッシュなしで達成。1対1でも発生するので「ザ対決」をやっているうちに解除されることもあるし、パーク「特権乱用」を使って先頭からスタートすることで序盤のライン取りに専念して取ることもできる。 「ゴミ捨て」はゴミ箱への体当たりがカウントされる。Surfers Paradiseなど住宅の多いところでゴミ箱を壊しながら回ろう。 2017年2月28日分 Subaru車でオンラインレースを1回完了すればすべて解除できる。 「チーム」はフォト撮影のHorizonプロモで解除できたという報告も。 1月第1週開催分における不具合のお詫び的側面もある模様。 2017年3月第1週分 「ゼロ ライト」はカーセッション・フリー走行どちらもカウントされる模様。フリー走行なら「スクラッチ レース」が複合し、1位なら「フラッグ トゥ フラッグ」が複合する。 「バンプ ラン」は軽くこするような感じでの接触を15回。 2017年3月第2週分 BentleyかつGT Carsカテゴリの車なら1台で全てこなせる。 ドリフトタップとはドリフト中に壁に軽く当てること。後輪近辺を軽く当てる感じで。 2017年3月14日分 3つともこなすとFord F-150 Raptor HEを獲得。 ペイントトレーダーは側面を軽く当てる感じで。 2017年3月第3週分 「ラッキー」はドリフト中のニアミスがカウント対象。 「スネーク バトル」は車の名前にCobraが含まれていればよい?Shelbyは非常に高価だが(800万(Cobra Daytona Coupe)と210万(427 S/C))、Ford SVT Cobra R(年式不問)やFord Mustang II King Cobraでも解除されたという報告がある模様。 「夢想家」の実績における説明は誤訳で、正しい賞品はゲーム内告知でも挙げられている「1972 Mercedes-Benz 300 SEL 6.3」。 2017年3月第4週分 「ワサビ シュリンプ」の対象車のうち、Honda S800はDLC(PlaySeatカーパック)。 一部「スシ ロール」の対象外となっている車がある( https //www.forzamotorsport.net/en-us/news/wir_3_24_17 )。 1995 Nissan Nismo GT-R LM 1998 Nissan 240SX LE 1987 Nissan Skyline GTS-R (R31) 1994 Nissan Silvia K’s 1973 Nissan Skyline H/T 2000GT-R 1998 Nissan Silvia Ks 2017年4月第1週分 「3 X 3」の対象車は掘り出し物とDLC(Logitech Gカーパック)。ちなみに本体が日本語設定だとメーカーが「モーガン」とカタカナ書きになるバグあり(そのためリスト末席となり非常に探しやすいが)。 2017年4月第2週分 「逆ハーフ ブレイクアウト」の関係上、「トリプル アウト」もオンラインフリー走行のDRAG STRIPで狙うとよい。 「お気楽極楽」で入手できる掘り出し物の場所はHighwayスピードトラップの脇、横道の先で分かりやすい場所。 2017年4月第3週分 「バケット リスト祭り」は組み込み・ブループリントどちらもカウントされる。 「ハッピー ホッピング」はエアー3回コンボが対象(「カンガルーの真似事」と同様)。 2017年4月18日分 「運命」はジャンプ中にオブジェクトを破壊、「エアボーン ヒーロー」はレース中の空中でのオーバーテイクが対象。 「6 つの法則」はゴミ箱を6個破壊。 「アンビリーバブル?」は片輪だけスロープに乗せるなどして片輪走行。瞬間的なものでもカウントされる。 2017年4月第4週分 「ポーク チョップ」は白化した倒木や切り株にぶつかるとカウント。速度は不問。 マップ中央のYARRA VALLEY HORIZON フェスティバルを出てまっすぐ北へ進むと、低地の水溜まり周辺に複数落ちている。 なおWarthogの入手条件は発売当初Xbox OneのHaloシリーズ作品のプレー経験によるコードかもしくは過去のForzathonとなっているため、持っていない場合はオークションで落札しなければならない。 2017年5月第1週分 「ウワサも大事」はここまでのForzathonで獲得していなければPorscheカーパックが必要となる。 掘り出し物の場所はOutbackフェスティバルサイトの東。 2017年5月第2週分 「スタントダブル」はHot Wheelsが導入されていればブーストジャンプを飛ぶことの繰り返しでOK。 「全身シェイク」はHot Wheelsが導入されていない場合は掘り出し物の車となり、フル強化してもCクラスが限界なので「負け犬」の要領で。導入されていればフル強化して「ガクブル ジャンプ」を取る要領で。 2017年5月第3週分 「ツリー ハガー」は車の縛りがないだけで「ポーク チョップ」と同様。 「常に準備を」は「ダグアウト」で使用したバケットリストの流用が可能。 2017年5月23日分 「ソアリング ラグジュアリー」は車と目標距離が違う以外は「威風堂々」と同様。 日本語設定だとノルマは168mとなるが、ft基準(550ft)なのか167.8m程度でも達成となる。 元の車がかなり重いので難度は高いが、220km/h以上で踏み切ればリワインドで微妙な方向調整をすることで届くこともある。 ラインとしてはマップ上の「DRY RESERVOIR」の文字左下のS字出口から道に沿って北上、その先のコーナーでやや外側に膨らむ形にして危険サインの左端ギリギリから内側に向かって踏み切る感じか? その道路を最初からたどるとS字の中間にジャンプがあるので、舗装路からS字出口まで草原を突っ切ったほうが結果的に得になるかと。 2017年5月第4週分 「ダブル デューティー」は「ファミリー ツアー」もしくは「予選選考」を解除する過程で解除できる。 「フォース インダクション」の車指定である「Extreme Track Toys」にバグがある模様?(Ferrari 599XXで解除されない報告あり、Ferrari FXX K・Pagani Zonda R・Porsche 911GT3 RS・Ariel ATOM 500V8で解除報告あり) 2017年6月第1週分 「スタンド立ち寄り」は「ラグジュアリー クロスオーバー」の解除中に自然と達成される。 「フライング コープ」のSuper Saloonに判定ミスがある模様?(BMW M4 HEで不可、BMW M5で可、BENZ C63 AMG BLACK SERIES HEで可の報告あり) 「ソング トゥ シング」は1回のスキルソング中に何度やってもカウントされず、スキルソング3回のそれぞれでポイントを確定させる必要がある。パークの「リクエスト受付中」を発動させてしばらく走り続け(画面を切り替えてしまうと無効化される模様)、スキルソングが終了したら再びパークを投入して次の曲が来るのを待つ。 2017年6月第2週分 Jターンはバック中にハンドルを切って90度ほど曲がった後、逆方向にハンドルを切って前進しそれまでバックしていた方向へ向き直ること。 2017年6月第3週分 E3の開催に合わせてか(?)、前回開催分の終了直後から開始されている(終了はいつものように翌週月曜日)。 「代えられないもの」が誤訳のようだが(英語での記述はこちらも「Complete ANY Championship to ~」で「クリア」の扱い)、AクラスのClassic Racerでチャンピオンシップを構成するレースを全勝する形にすれば「見かけ以上の速さ」以外3つをまとめてこなせる。 Hot Wheelsのスピードブーストも「見かけ以上の速さ」におけるスピードスキルのカウントに含まれる模様。もちろんアップグレードして普通にスピードスキルを発動させてもよい。 2017年6月20日分 Tamo Racemoは無料DLCだが、DL後オートショウで購入するのではなく1台付与される形であることに注意。 2017年6月第4週分 「エビススタイル」はドリフト中のジャンプ。ドリフト・飛距離共にある程度の距離が必要、着地時のドリフトまでは含まれていない模様? 「ストック、ロック、バレル」はデストラクションとバレルロールの合計数。バレルロールはDクラスでもできるときはできるが、デストラクションだけでもこなせる。 2017年6月第5週分 パーク「特権乱用」が邪魔になる物が2つあるので注意。 「フォロー ザ リーダー」はゲーム内告知がドリフトになっているので注意(実績は日本語訳もドラフトで正しい表記)。 「クラウド ナイン」は3台ごぼう抜き(アルティメットである必要アリ?)を3回。 2017年7月第1週分 「バースト イン エア」の賞品が当初の記述では#45 Flying Lizard 911 GT3 RSRとなっていた(実績説明の英文が当初こうなっていた)が変更された模様。 2017年7月第2週分 「動植物」は組み込みの1や28でもOK。 「ランニングワイルド」はPlayground Gamesでもカウントされたという報告がある(「パーティーアニマル」と同時進行可能?)。 2017年7月第3週分 Plymouth Prowlerとストリートレースは両立可能。 2017年7月第4週分 「ビーチ バム」は「ウォーク イン ザ パーク」を狙っているうちに取れるかと。 「ウォーク イン ザ パーク」で指定されているSurfers Park 危険サインはジャンプ時にバレルロールが発生して着地失敗する可能性があるなど高難度。 「サンド ペイル」は組み込みの3で解除報告あり。Surfers Paradise地域内で完結する組み込みの他の物でも解除可能だった? 2017年8月第1週分 「ブレーキ テスト」は「ドリフト畑でつかまえて」を狙っているうちに取れる可能性あり。 2017年8月第2週分 ゲーム内の告知では「色あせた羽根」の条件が「オンラインチャンピオンシップを1勝」となっているが間違い。 なお、オンラインロードトリップ中のレースはレースとしてカウントされていない模様(ロードトリップ中のレースでは「見事な加速」は解除されない)。 ちなみに、「シーズン オープナー」にタグが付いていないという誤訳もある模様。 2017年8月第4週分 VIPメンバーシップはアルティメットエディション(DL版はデラックス以上)に付属。VIPメンバーシップ自体もカーパックと同様で該当車両は1台無料で取得可能。 2017年8月29日分 「スポイラー注意」の対象となる車は「ネタバレ」を参照。解除済みで実績解除時にボディを換装したままで残っている場合、一度換装を解除して再度換装すればOK。 2017年9月第1週分 ストリートレースはChevroletのクルマの内一部(車名にCamaroが含まれている)物が対象。 協力プレイレースで使う車種はRods and Customs。 2017年9月第2週分 開催期間が1週間(開始はいつものように金曜日だが終了も金曜日)となっている。 Nissan車でチャンピオンシップを1回勝利すれば大方進むかと。 ドリフトスキルは今回についてはサイドドリフトは不可かも。 2017年9月第3週分 「趣味と園芸」は#2でも解除できる模様?ただ、市街地のブループリントから近くのスピードトラップに行く形にするのが手軽。 ちなみにゴール地点がByron Bay フェスティバルサイトの物では解除されず。 「眺望」の対象となる危険サインも#2と同じだが、目標距離は#2よりも長い。 2017年9月第4週分 終了日が9/27となっている。 「ノックアウト」は7月までに本作もしくはFF15をプレーしていれば対象車を獲得可能。 本作のプレーで獲得していた場合、何の通知もなく追加されていることがある。 メーカーもしくは年式(723と唯一3桁の数値になる)でソートすると見つけやすいかと。 「サラブレッド」は2台の間をすり抜ける形で。 2017年10月第1週分 Hypercarでストリートレース勝利およびスピードトラップでの★3をこなし、スピードスキルが不足しているなら補充。 2017年10月第2週分 Retro Muscleでチャンピオンシップをこなせばよい。 SMOKING TIRE カーパックがあればストリートレース勝利を含めて2010 FORD CROWN VICTORIA POLICE INTERCEPTORのみでこなせる(「追跡進行中」のみこのパックが必要)。 2017年10月第3週分 過去のForzathonでPorsche車を獲得していなければPorscheカーパックが必要。 「解放されたポテンシャル」は作成後実際に挑戦しないと解除されない模様(挑戦時に作成時の記録に勝てなくてもよい)。 2017年10月第4週分 Mercedes-BenzにCult Classicの車はないので注意。 「期待を裏切るな」のターゲットであるMountain Top危険サインに向かう道中で「勤労」をこなすことは可能だが、オフロードになってからはやめておこう。 使用するBenzはSLS AMGもしくはSL 65 AMG BLACK SERIESがおすすめ。 2017年10月31日分 「有毒」の対象車はメーカー別ではSRTにあるので注意。また、車が正しくて最後まで生き残れば「サバイバル」と同時解除可能。 2017年11月第1週分 「ハードヒッター」はインフェクティドで複数人が最後まで生き残っても生存者全員解除というわけではない模様。 2017年11月第2週分 既に#17 XBOX Racing Ford Falconを持っているなら「チャンピオン求む」「表彰台」の同時解除が可能。 持っていなければチャンピオン求む→表彰台と順に解除することになる。 2017年11月第3~4週分 今回は2週間の開催。チャレンジは3つしかなく替わりに全車30%の割引。 「収穫の時」のランドスケープはブループリントの項目では連続デストラクションとなっているが実際は柵を破壊すること。 「共に宴を」の指定車両はVans and Utility(9月第1周と同様の誤訳)。 2017年12月第2週分 この週から前週分終了直後からの開催となるが、そのためか開始当初ゲーム内の告知が「開始まであと6日」となっていた(この状態でもチャレンジの達成は可能で賞品も普通に受け取れる)。 レースについてはエキシビジョン・ストリートは解除可能、1対1・コンボイ・オンライン(フリー走行・ドラッグとも)は解除不可確認済。 2017年12月第3週分 「パイプフレーム」の対象車両の内前者はHot Wheels拡張パックの車。全課題その2台のどちらかでこなせる。 「バグ アウト」は作成後自分で一度プレーするまでが課題(以前から作成済の物を再度プレーするだけでも解除可能だった?)。 当初「潜在能力」のカウントが進行しない不具合があったが16日朝頃に修正済。 2018年1月第1週分 「大型投資」は「200万CRを超える」なので200万CRちょうどの車を購入しても不可(ただし「1台の車に投じた額」なのでアップグレードの購入も含まれそれによって解除される?) 2018年1月第2週分 スピードゾーンのクリアランクは任意。 エアーは告知と実際のスキルで翻訳が食い違っており、ラディカルエアーが対象。なお、ラディカルに限定される(アルティメットエアー不可)ので注意。 2018年1月第3週分 「選択、選択」の対象車をどちらも持っていない場合、最低でもどちらか一方を達成→その賞品で「選択、選択」を解除という流れになる。 2018年1月第4週分 Ford GT HEを持っていない場合はまず「老いてなお壮健」をクリアする必要がある。 2018年2月第1週分 「トラフィック シナジー」は(先週の賞品などで入手した)2017 Ford GT HEでは不可なので注意。 2018年2月第2週分 告知では「勝利の炎」が丸ごと抜けているが報酬は問題なく獲得できる。 Porsche Cayenne Turboを既に持っているならそれ1台で全てこなせる。 持っていない場合はホット ラップでCayenneを確保→Cayenneで「白熱のサーキット」という手順になる。 2018年2月第3週分 車種指定はVans and Utility。 2018年2月第4週分 Cult Classicsの3割引セールが同時開催。 2018年3月第2週分 Mercedesが対象のチャレンジはBenz・AMGどちらでも可。 2018年3月第3週分 「後ろにいるぞ」の対象スキルはドリフトではなくドラフトなので注意。 Warthogを持っていない場合、まずは「大型ヘッドライト」と「後ろにいるぞ」を並行して進めると効率が良い。 「野ブタが飛ぶとき」の目標距離は107m弱。ホイール換装で80kg減量できるので利用するとよい。 2018年3月第5週分 「コンコン」はドリフトではなくドリフトタップなので注意。 また、掘り出し物の情報は以前の開催時に取得していない人のみ獲得できる(以前の開催時に取得していた人はもう1つの商品だけ獲得)。 2018年4月第2週分 Hypercarの3割引セールが同時開催。 2018年4月第4週分 Modern Supercarsの3割引セールが同時開催。 2018年5月~7月(?)分 2018年5月頭に登録された際に、全て終了日が5/11もしくは5/12になる不具合が発生。 第2週以降の物は改めて登録しなおされた(一部タイトル変更有、5月第1週に達成した物も再度達成可)。 内容に一部誤訳あり。 あるクラシックカーの伝説 - 実際は通常のチャンピオンシップ 究極のスゴ技 - 実際はアルティメットスキルチェーン(達成前の表示では正常で、達成後の記述のみ誤訳?) 旗を目指して - 実際はGMCのクルマ 大回転 - 実際はJターン また、5月第1週はAston Martin3割引セールが同時開催。 2018年5月第2週分 Nissan GTR HEとは2012 NISSAN GT-R BLACK EDITION HORIZON EDITIONのこと。持っていなければ「デイジーを散らしながら」をこなす必要がある。 2018年5月第3週分 「3台のクラシックカーの伝説」が実際は普通のチャンピオンシップが対象であるという誤訳は修正されていない。 2018年5月第4週分 全車3割引セールが同時開催。 2018年6月第1週分 「究極のスゴ技」がクリア後の記述ではアルティメットエアーになる不具合は修正されていない模様。 2018年6月第2週分 「もう一方の旗を目指して」の対象メーカーが実際はGMCであり、また「大回転、再び」の対象スキルが実際にはJターンである不具合は修正されていない。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/172.html
Forza Motorsport 6 項目数:95(56 + 19 + 4 + 16) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 40 + 210) 難易度 本体:★★★☆☆(~940但し、時間は非常にかかる) ★★★★★(~1000ごぼう抜き、サブタグやフレンドの協力がなければ、獲得、名声も) Porsche:★☆☆☆☆ NASCAR:★☆☆☆☆ 2019年9月15日にダウンロード版、DLC関連の販売を終了。 マルチプレイヤーリーグは2020年10月31日午後11時に全イベント終了。これ以降イベントが開催されていないので「はじめの一歩」「ランク入り」「ビッグ ワン」の3つが解除不可。 コミュニティ実績(ペイントやチューニングのシェア、ライバル)もいつ解除不可になるかわからないので早めの解除を推奨。 (FM5は2018年11月に告知なしで解除不可) 1レースごとの周回数が全体的に5と比べても多く手間がかかる。 ただマルチプレイヤー(ごぼう抜き次第)とクレジット稼ぎにかかる時間は大幅に減るので相対的には早くなる。 そのため、オフライン系は常に最低難易度で進めた方が良い。 実績に絡むDLCはProscheとNASCARのみ。 全DLCの販売が終了し、どちらも購入できなくなった為、未購入者は実績コンプリートは不可能。 Forza Motorsport へようこそ 初めてのレースを終了した 5 カバー カー カバー カーを所有した - Ford GT 20 ブロンズ ブロンズ レベルのバッジを装備する 10 スムース シルバー シルバー レベルのバッジを装備する 15 ゴールド発掘 ゴールド レベルのバッジを装備する 25 プラチナ達成 プラチナ レベルのバッジを装備する 40 コミュニティへようこそ FM6 から Forza HUB に行った 20 自撮りの投稿 フォトを共有した 5 最高の瞬間 リプレイを共有した 5 カー カルチャー Ferrari のクルマすべてでレースを完了した 50 ベスト オブ Spa Lotus E23 で雨の Spa のレースを完走した 10 ダウン アンダー 2015 Ford #17 XBox Racing Ford Falcon FG X で Bathurst のレースを完走した 10 左へ 2015 Chevrolet #9 Target Chip Ganassi Racing IndyCar で Indianapolis のレースを完走した 10 一丁上がり 2017 Ford GT で 24 台のフリー プレイに勝利した 10 ファースト タイム 1966 Mclaren M2B で 24 台のフリー プレイに勝利した 15 公道仕様 2014 BAC Mono で 24 台のフリー プレイに勝利した 20 Forza トリプル クラウン 実績の「一丁上がり」「ファースト タイム」「公道仕様」を完了した 25 改造 すべての MOD タイプを装備して 1 位でゴールした 15 ホーム フィールド 対応するコースでトラック スペシャリスト クルー MOD を使用した 10 MOD 効果 ユニーク Mod を 50 個集める 15 キックバック 1 つのレースで MOD から 100% ボーナスを獲得した 10 挑戦 推奨ライン オフ、コックピット カメラのみ、デア MOD を使用して、24 台のレースを 1 位でゴールした 10 勇気 最後方デア MODを使用して 24 台のレースを 1 位でゴールした 15 ありえない MT デア MOD を使用して 24 台のレースを 1 位でゴールした 20 目標達成 レース目標を 30 クリアした 10 完遂 レース目標を 60 クリアした 15 ペース メーカー 1 位の総走行距離が 50 マイル (約 80 km) 10 追跡 1 位の距離が 100 マイル (約 160 km) 15 もらった! Formula Ford ファクトリー仕様ショーケース イベントで 1 位でゴールした 20 かわして抜く Ferrari LaFerrari オーバーテイク チェンジ ショーケース イベントで 1 位でゴールした 20 対戦 Stig と対決 - Ariel Atom ショーケース イベントで 1 位でゴールした 20 まだ始まったばかり ファイナル シーズンのファイナル シリーズのファイナル レースをクリアした 30 歴史の一部 すべてのカー ディビジョン、シリーズ、ショーケースをクリアした 50 勝利のスピン プライズ スピンを 25 回キメた 10 無敵 アシストなしでライバル 10 人に勝った 20 スピン クルマをテスト ドライブした 5 ショーストッパー すべてのショーケース イベントをクリアした 40 チャンピオンシップ レジェンド すべてのシリーズをクリアした 30 シーズン終了 すべてのシーズンをクリアした 20 レコード ブレイカー いずれかのクルマで 250 mph (約 400 kmh) 以上を達成した 25 マルチプレイヤー系 経験 マルチプレイヤーで 100 ラップを走行した 10 熱心なレーサー マルチプレイヤーで 300 ラップを走行した 20 暗視 マルチプレイヤーで夜間に 50 ラップを走行した 10 レイン ダンサー マルチプレイヤーで雨の 中 50 ラップを走行した 10 スピーク アップ マルチプレイヤーでコースに投票した 5 マイレージの獲得 マルチプレイヤー レースで合計 1000 マイル (約 1600km) 走行した 20 ワールド トラベラー マルチプレイヤーでそれぞれのロケーション (環境) で 1 レースを完走した 50 本物 マルチプレイヤーでアシストなしでレースに勝利した 25 ごぼう抜き 24 台のマルチプレイヤー レースで、最後からスタートして 1 位でフィニッシュした 20 はじめの一歩 最初のリーグ イベントに参加した 20 ランク入り リーグ レースを 1 位でゴールした 10 アーティスト ペイントをシェアした 10 チューナー チューニングをシェアした 10 賞金稼ぎ Drivatar から 50,000 クレジットを獲得した 10 獲得 自分のデザインで、コミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した 20 名声 自分のチューニングで、コミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した 20 Porsche 拡張パック(2,160円 or 拡張バンドル3,780円):250G Porsche へようこそ Porsche キャリアの Porsche 初体験レースでゴールする 10 原点 第 1 時代 ‐ 原点をクリアする 20 その先を目指して 第 2 時代 ‐ 進化をクリアする 20 完璧さの追求 第 3 時代 ‐ 未来をクリアする 20 独自性の確立 シリーズ 2 ‐ 革新性の確立をクリアする 10 スピードの極み シリーズ 3 ‐ レースの雄をクリアする 10 至高 シリーズ 4 ‐ 進化する秀逸性をクリアする 10 ベンチマーク シリーズ 5 ‐ スーパーカー シンセシスをクリアする 10 ドライビング テクノロジー シリーズ 6 ‐ 次世代のモータースポーツをクリアする 10 ポプリ Porsche ショーケースを 1 つクリアする 10 モータースポーツ界の巨人 すべての Porsche ショーケースをクリアする 30 堪能 Forzavista で Porsche 919 をじっくり見る 5 目立ちたがり Porsche バッジを装備する 5 山火事 VIR Full でラップ タイム 1 30 以下を記録する 15 カントリー クラブ パーティ マルチプレイヤー で VIR をプレイする 15 森を駆け抜けろ マルチプレイヤーの VIR で 40 ラップ走行する 20 オールテレーン フリー プレイまたはマルチプレイヤーで Cayennne か Macan と 10 回レースする 10 二面性 フリー プレイまたはマルチプレイヤーで フロント エンジンの Porsche 車 と 10 回レースする 10 真ん中 フリー プレイまたはマルチプレイヤーで ミッド エンジンの Porsche 車 と 10 回レースする 10 NASCAR 拡張パック(2,160円 or 拡張バンドル3,780円):210G NASCARへようこそ NASCARレースを始めて完走する 10 Chip Ganassi Racingドライバー Chip Ganassi Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 Hendrick Motorsportsドライバー Hendrick Motorsports NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 Team Penskeドライバー Team Penskeで50マイル(約80㎞)走行する 10 Joe Gibbs Racingドライバー Joe Gibbs Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 Stewart-Haas Racingドライバー Stewart-Haas Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する 10 ホームタウン ヒーロー NASCAR Icons ツアー エクスペディションをクリアする 20 世界一周 世界へのパスポート エクスペディションをクリアする 20 ロード トリップ USA One Lap of America エクスペディションをクリアする 20 Mulsanne マスター Le Mansへの道 エクスペディションをクリアする 20 NASCAR ワールドチャンピオン すべてのNASCAR ワールドツアーをクリアする 20 Homestead 305 Homesteadのラップを 30.5秒以内で走る 10 ビッグ ワン NASCAR マルチプレイヤー リーグでレースする 10 シェイク&ベイク NASCAR マルチプレイヤー ホッパーでレースする 10 イン ザ グルーヴ NASCARショーケースイベントを1個クリアする 5 ハンマー ドロップ 全 10 NASCARショーケースイベントをクリアする 15 2016年5月アップデート(無料):40G ダーティー エア 100 パーフェクト ドラフト スコアを獲得する 15 ストップ&ゴー クイックストップ レースを 5戦クリアする 10 ギア アップ プラチナ NASCAR バッジを装備する 5 トラフィック ジャム ローリング スタートのレースを5戦クリアする 10 カバー カー 2017 Ford GTを購入すると解除。 体験版をプレイすることで貰える特典やプライズスピンで手に入れても解除できない。 もし先に手に入れてしまった場合は一度売却して買い直せば解除される。 プラチナ達成 MASTERYもしくはマイルストーンのカテゴリのバッジが対象。対応するDLCがあればPorscheやNASCARカテゴリでも解除可能。 Forzaリワードの進捗によっては最初から上位のバッジが入手できるが(Tier8でプラチナ)、下位のバッジは別に解除する必要がある。 下位のバッジをセットする前に、全てのチャレンジをコンプしてしまったら下位の実績が解除できなくなるので注意。 なお、下位のバッジをセットしている状態でそのバッジがレベルアップする条件を満たした場合、装備しているバッジのグレードも上位に上がりその時点で解除される。 ワールド トラベラー プライベートでのプレイヤーやDrivatarなしでもカウント。タイムレースで30秒に設定すれば走らなくてもカウントされる。 +アプデ前に終えていた人向け バグのため全26ロケーションで完走しても解除できなかったがアップデートにより解消済み。 アップデート以前に全て完走していた場合、Mazda Laguna Secaで再度完走すれば解除できる模様。 カー カルチャー DLCを除くフェラーリの32車種で完走すれば解除。車は購入しなくてもフリーモードのレンタルでも可。 後で何を使ったかわからなくならない様、上記ワールドトラベラーと一緒にやるといい 改造 クルー、デア、ブースト(青・赤・緑)の3種類それぞれのMODを装備して1位でゴールすると解除。 ちなみにクルーとデアは各1枚しか装備できない。ブーストは3枠すべてに装備可能だがこれは対象外。 キックバック クレジットの報酬が○○%アップのMODが対象。 デアとブーストの合計を100%以上にして完走すれば解除。 ブーストMOD「大金」(クレジット+100%)だけを装備して完走すれば確実だが、スーパーレアMODの中でも出づらいかも。 「賞金 - スーペリア」(クレジット+60%)を2つ装備するのも手。 メーカーとの友好度がMAXになるともらえる「クルーチーフ」(クレジット+50%)を使用しても解除可能。 +MODパックと出てくる可能性のあるレア度 MODパックと出てくる可能性のあるレア度 MODパック名 クレジット トークン レア度帯など 基本パック 12000CR 24TK コモン~アンコモン、主にブースト クルー&デアパック 25000CR 50TK コモン~スーパーレア、クルー及びデア スーペリアパック 50000CR 100TK コモン~レア シグネチャパック 150000CR 300TK アンコモン~スーパーレア プレミアムパック 300000CR 600TK レア~スーパーレア 挑戦 レアのデアMOD「イマージョン」で解除。 MODにより視界とブレーキングに難がある人は、オーバルコースのレースで使うと負担を軽減できる。 レース自体はDLCの物でもよい(NASCAR拡張パック最初のオーバルコースで解除確認)。 勇気 スーパーレアのデアMOD「最後方」で解除。 グリッドポジションを引き上げるブーストMODは併用可能。 似た効果のスーパーレアのデアMOD「ロングショット」では解除不可。 ありえない アンコモンのデアMOD「MT」で解除。オーバルコースなら楽に解除可能 レアの「MT(クラッチあり)」やスーパーレアの「純粋主義者」などの、他のMT制限のMODでは解除不可。 「基本パック」(12000CR)と「クルー&デアパック」(25000CR)では出ない模様。 「スーペリアパック」(50000CR)から出るまで引くのが無難。 熱心なレーサー 暗視 レイン ダンサー マイレージの獲得 プライベートでのプレイヤーやDrivatarなしでもカウント。DLCコースも対象。 ラップ数を稼ぐのは、通常レースはLong Beach West、夜間はDaytonaTri-Oval、雨天はTop Gear Westがそれぞれ短めのコース。 Porscheパックを持っている人は夜間はVIRのショートコースで行う方が距離が短い。 走行距離はDaytonaやIndianapolisのオーバルで稼ぐと効率が良い。 本物推奨ライン:Off ブレーキング:ABS なし ステアリング:シミュレーション トラクション & スタビリティコントロール:OFF シフト:MT(クラッチあり) ダメージ/燃料消費/タイヤ消耗:シミュレーション リワインド:Off 上のアシストの設定(75%UP)でパブリックホッパーで勝利する。 プライベートセッションでは解除不可。 アンリミテッドドラッグでも解除可能なので、粘っていればいつかは取れるはず。 無敵 レースにあるライバルの項目のどれかで解除出来る。アシストの設定は上記「本物」と同条件。 1例としてaudiスペックチャレンジを選択、初回は適当に3~4分程度かけて1周して終了。 次にYボタンでランキングから順位の近いプレイヤーを表示し、1つ上の相手をライバルに設定して相手より若干速いタイムで勝利する これを順々に10回、相手を倒せば解除される。 なおコースアウトせずゴールするとタイムから!が消え記録のハードルが上がるので、マニュアル操作に自信が無い人は注意。 ごぼう抜き プライベートセッションでは解除不可。 パブリックホッパーでのプレイヤー24人でのみ解除可能とTurn10スタッフが回答済み。 スターティンググリッドの順位はランダムのため、1/24の抽選で最後方スタートになることが大前提。 談合する場合、プレレースロビーに24人集まってレースに参加すると完全に部屋を独占できる。 さらに、23人の部屋にコース投票が終わった後の45秒のインターバルの間に入ると、24番グリッドがゲットできる。 但しインターバルの前に送った招待で部屋に入ったり、インターバルの間に2人以上入ったりすると別の人が24グリットになることがある。 確実に取ろうとするならば、毎回ロビーを建て直し、23人で部屋を立て、インターバルになったら24グリットを取る人がフレンドのプロフィールから参加するで入るのがいいだろう。 24番グリッドさえ獲ってしまえば、レースが始まって他の全員が退室してもゴールさえすれば解除できる。 獲得 名声 シェアしたデザイン(チューニング)がダウンロード1件ごとに500Cr、「いいね」1件につき1,000Cr入手。 デザインは色ではなくデカールのみが対象らしく、ちょっとズレて重ねた物でも別デザイン扱いされてシェア可能。 「いいね」はForzavistaから左リア付近のポイントを押せば行える。 例として34個のデザインをシェアしておき、サブタグでダウンロードと「いいね」を全てすることでも解除できる。 ただしチューニングでは不具合なのか、1回ダウンロードしただけでは「いいね」が出てこない事もある。 その場合は時間を置いてダウンロードし直す等すればいい。 デザインの詳しいやり方(動画) https //youtu.be/Zy0Xuf6mp00 ランク入り 自分以外が全員切断して1人になっても、完走すれば解除。 レコード ブレイカー レンタル車を使用しても支障はない。5と同じくNurburgringを逆走すれば早く開始できる。 キャリアでやる場合、解除のタイミングはレースが終わった後なので注意。 フリーモードでやる場合は到達してすぐ解除される。 歴史の一部 オフライン系実績の最難関。プレイヤースキルは必須ではないが、膨大な時間が要求される。 ショーケース 低難易度で臨んだ場合、耐久レースを除けば簡単にクリアすることが出来る。又、耐久レースも長くて3時間程度でクリアできるものばかりであり、(中休みを挟んだ場合は除く)それほど苦労するものではない。 シリーズ このゲームの場合、1シーズンごとに6車種のディヴィジョンが規定されており、その決められた車種の中で規定回数のレースをこなしてチャンピオンシップをクリアするのを計3回こなすことが要求され、さらにそのシーズンを計5つクリアすることが求められる。またチャンピオンシップをクリアするのに必要なレースの回数も序盤は4回だが、中盤以降は6回に増え、シーズンが進むにつれて1レース毎にかかる時間も増加する。(例:ノルドシュライフェを2周等) 非常に時間が掛かるため(TAでは138時間という報告有)一朝一夕で終わらせようとせず、長い時間をかけ気長に進めることをお勧めする。 かわして抜く ゴーストMODを使っても問題なく解除される Porsche 拡張パック パック購入時点で(DLC車全般の1台無料購入ではなく)マイカーに1台ずつ入る。 堪能 マイカーで2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybridを選び、メニューでXボタンを押しForzavistaへ。 全てのポイントを確認しよう。ペイント及びチューニングのメニューも開くこと(開くだけでいい) 運転席も右と左で内容が変わるため、両サイドのドアの内側も確認する必要あり。 山火事 VIRはVirginia International Racewayのこと。 マルチプレイヤーのタイムレースでタイムを90秒以内(30秒で確認)に設定してレースをすると終了後解除されるバグあり。 これがマルチプレイヤーで初めてVIRをプレイした場合だと、解除タイミングがほぼ同時でありながら「カントリー クラブ パーティ」より先に解除されるという不自然な状態になるので気にする人は注意。 +普通にやる場合 2015 LotusのE23かDLCの1990 Ferrariの#1 Scuderia Ferrari 641以外では余程の腕がないとタイムに届かないだろう。 マルチプレイヤーでは上記の車でもそれなりの腕前が必要。 フリープレイではMODが使えるのでかなり楽になる。 オールテレーン 真ん中 二面性 マルチプレイヤーで自分が対象車を使用してもカウントされる。 Macanを使用すればオールテレーン・二面性が同時に解除される。 2016年5月アップデート(無料) ギア アップ NASCAR拡張パックカテゴリのバッジでプラチナの物を取得する必要があるが、以下の2つは直接絡まないためNASCAR拡張パック未購入でも解除可能?(要検証) マルチプレイヤーでクイックストップレースをクリア パーフェクトドラフトの回数(アップデート以降がカウント対象?) NASCAR拡張パック こちらもPorsche同様、パック購入時点ですべての車が1台ずつマイカーに入っている(導入後の初回起動時にメッセージあり)。 ビッグ ワン ディビジョンが同じでないとマッチングされない。 談合する場合、あらかじめお互いのディビジョンを確認しておくこと。 走行距離系 チームごとにいくつかの車があるが、同じチームの車の走行距離が合算されて実績解除条件となる。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/50.html
Forza Horizon 2 項目数:88(50 + 23 + 15) 総ポイント:2000(1000 + 500 + 500) 難易度:★★★☆☆(フレンド等の協力がない場合★+1) オンラインサービスは2023年8月22日で終了。以後オンライン関係の実績解除不可。シングルプレイは継続。 360版とは別実績で一部実績内容も異なる。 2018年9月30日でDL版とDLCの配信終了。これによりStorm IslandとPorsche拡張パックが購入できなくなったため、未購入の場合は実績コンプ不可。 Forza Rewards http //rewards.forzamotorsport.net/ Horizon Europe へようこそ Horizon フェスティバル会場に着く 10 はじめの一歩 チャンピオンシップ レースに初勝利する 10 レイン マスター 初めて雨のレースを完走する 10 旅好き ロード トリップを完走する 10 ナンバー ワン チャンピオンシップで勝利する 10 マルチな才能 全タイプのクルマでイベントに勝利する 10 トレイン イン ヴェイン ショーケース イベントで列車に勝利する 10 Castelletto へようこそ 初めて Castelletto に着く 25 Nice へようこそ 初めて Nice に着く 25 Sisteron へようこそ 初めて Sisteron に着く 25 Montellino へようこそ 初めて Montellino に着く 25 Saint-Martin へようこそ 初めて Saint-Martin に着く 25 San Giovanni へようこそ 初めて San Giovanni に着く 25 Horizon チャンピオン Horizon チャンピオンになる 50 Horizon リーダー 初めてロード トリップの目的地を決める 20 Horizon ファン 25 のチャンピオンシップを完走する 20 Horizon 愛好者 100 のチャンピオンシップを完走する 25 君のレースは我々のもの 168 すべてのチャンピオンシップを完走する 50 イエロー リストバンド イエローのリストバンドを獲得する 10 グリーン リストバンド グリーンのリストバンドを獲得する 10 ピンク リストバンド ピンクのリストバンドを獲得する 20 パープル リストバンド パープルのリストバンドを獲得する 30 ゴールド リストバンド ゴールドのリストバンドを獲得する 30 新車の香り 初めてクルマを購入する 10 クルマ好き ガレージに 50 台のクルマを所有する 20 君主の威厳 ガレージに 175 台のクルマを所有する 40 スキルのライセンス 5 スキル ポイントを獲得する 10 スキル キラー 65 スキル ポイントを獲得する 20 サマー セール 25 のリワード ボードを壊す 10 ハッピーな破壊行為 全リワード ボードを集める 20 自慢する権利 20 のスピード カメラでフレンドまたはクラブ メンバーに勝利する 10 手ごわい Drivatar 出現! 賞金がかかった Drivatar を相手に、1 対 1 のレースで 3 回勝利する 10 一丁あがり シングルプレイでバケットリスト チャレンジをクリアする 10 全力で蹴っ飛ばせ シングルプレイでバケットリストの 15 項目をクリアする 10 安らかに眠れ シングルプレイでバケットリスト チャレンジをすべてクリアする 20 都合のいい関係 ライバルから合計 1,000,000 クレジットを獲得する 10 忠義心 クラブのために 500,000 XP 獲得する 25 人間 GPS ゲーム内のすべての道をドライブする 10 フォトグラファー Horizon プロモのために 100 種類のクルマのフォトを撮影する 20 倉庫ハンター 10 台の掘り出し物を修理する 20 社交的な幼虫 マルチプレイヤー イベントを 20 回クリアする 10 社交的なチョウチョウ マルチプレイヤー イベントを 200 回クリアする 50 再び旅路へ オンライン ロード トリップの目的地に到達する 10 旅の経験者 25 のオンライン ロードトリップの目的地に到達する 30 イエス ウィ キャン 協力プレイでバケットリストの 25 項目をクリアする 30 プレイグラウンド ゲームの化身 プレイグラウンド ゲーム イベントを 100 回クリアする 40 チームプレイヤー 50 のチーム イベントに勝利する 30 ファスト アンド クリーン クリーン レーシング スキルを 100 回獲得する 10 再会! 全カー セッションのショーダウンで勝利する 20 スーパー セッション ボーイ デザインとチューニング設定を準備しクルマを買ってから、カー セッションのショーダウンに参加する 10 追加実績 Storm Island(通常価格:2,160円 / VIPメンバー価格:1,080円):500G Storm Island へようこそ Storm Island に到着する 20 ジャングルの中へ Storm Island チャンピオンシップで初勝利する 20 ハイファイブ Storm Island チャンピオンシップで 5 回勝利する 20 Storm Island チャンピオン Storm Island フィナーレで勝利する 50 勇ましい Galant Mitsubishi Galant でイベントに勝利する 10 スタジアムスター Robby Gordon #7 SST でイベントに勝利する 10 Ranger ロックスター Ford Ranger でイベントに勝利する 10 楽しい Fiesta 81 年製 Ford Fiesta でイベントに勝利する 10 Metro マスター MG Metro R4 でイベントに勝利する 10 南国の宝 Storm Island で掘り出し物を発見しリストアする 25 チェック! Storm Island 最初のバケットリスト チャレンジを達成する 10 来世で会おう! Storm Island すべてのバケットリスト チャレンジを達成する 25 漂流者 協力プレイですべての Storm Island バケットリスト チャレンジを達成する 30 すべてを破壊! すべての Storm Island ボーナス ボードを集める 25 島の探検家 Storm Island にあるすべての道を走行する 25 スリルを求めるスキル Storm Island でスキル チェーン 100,000 ポイントを獲得する 20 準備万端 オフロード用タイヤ、サスペンション、トランスミッションを使用し、Storm Island のレースに参戦する 10 ストーム ブレイカー 嵐の中、5 つのイベントに勝利する 20 Horizon 5-0 Storm Island で 50 のオンライン イベントをクリアする 30 戻らなきゃ! すべての Storm Island チャンピオンシップをクリアする 50 Gauntlet サバイバル 初めて Gauntlet イベントを完走する 20 セッションで勝利 Storm Island カー セッションを訪れ、3 つのショーダウンで勝利する 20 Gauntlet ランナー すべての Gauntlet イベントで勝利する 30 Porsche 拡張パック(1,080円):500G Porsche オーナーズクラブ 初めて Porsche を入手する 25 Porsche ルーキー Porsche バケットリストの 5 項目を達成する 25 Porsche プロ Porsche バケットリストをクリアする 50 マイ Porsche 同じ Porsche で 10 のイベントをクリアする 50 馬力 Porsches で 40 のイベントをクリアする 100 カップカー Porsche 911 GT3 RS 4.0 に乗り、ライバル モードで 25,000 クレジットを獲得する 20 緊急時は 911 Porsche 911 Turbo S で 30 のニアミス スキルを獲得する 20 ウィドウメーカー 1982 Porsche 911 Turbo 3.3 でウェットコンディションのレースに勝つ 20 アニマル! 2015 Porsche Cayman GTS で 20 回ドリフトに成功する 20 エアバッグ不要 1989 Porsche 944 Turbo で 20 のクリーン レーサー スキルを獲得する 20 並べて提示 1987 Porsche 959 で 4 イベントをクリアする 30 冷静沈着 1970 Porsche 914/6 で 4 イベントをクリアする 30 指輪の幽鬼 2014 Porsche 918 Spyder で 4 イベントをクリアする 30 ケイジャン キック 2015 Porsche Macan Turbo で 4 イベントをクリアする 30 うなりを聞け! 2003 Porsche Carrera GT で 4 イベントをクリアする 30 本編 リストバンド系 レベルが15上がるごとにリストバンドの色が変化する。 ゴールドに達するレベルは150。 チャンピオンシップ勝利系 登場する車は28のタイプに分かれており、その車に対応するチャンピオンシップにしかエントリーできない。DLC車(Porscheなど)も同様。 28種全てのチャンピオンシップを最低各1都市でクリアすると「マルチな才能」が解除される(厳密には個別のイベント単位なのでチャンピオンシップを27種類で埋めた後最後の1種類で1つレース終了後)。 + チャンピオンシップのチェックリスト チャンピオンシップのチェックリスト イベント Sis Nice Saint Cast Mont San SUPERCARS Modern Supercars Retro Supercars Hypercars SPORTS CARS Retro Saloons JDM Icons Sports Cars Super Saloons OFFROAD Extreme Offload Sports Utlity Heroes Offroad HOT HATCH Hot Hatch Retro Hot Hatch Super Hot Hatch TRACK TOYS Track Toys Extreme Track Toys CLASSIC MUSCLE American Racers US Street Muscle MODERN MUSCLE Retro Muscle Modern Muscle ICONIC RALLY 90s Rally Classic Rally Group B Monsters Modern Rally GT CARS GT Cars Super GT WORLD CLASSICS Classic Racers Cult Classics Rare Classics 都合のいい関係 イベント終了後やポーズメニューの「ライバル」から挑戦可能。 カウントされるのはライバルが提示される際に「リワード」として表示される値ではない(リワードの値は基本値であり、その他に様々な要素で加算が行われる)。 360版とは違いライバルのタイムに届かなくてもいくらか稼げるので、腕に自身がなければ最高改造したS2車で短いサーキットコースをぐるぐる回り続けるのが効率が良い。 ハッピーな破壊行為 インタラクティブマップ http //www.ign.com/maps/forza-horizon-2/southern-europe# http //www.kudosprime.com/fh2xo/gamemap.php 後者はサイトのアカウント登録で取得済の物のチェックリストとしても利用可能。 後述のPerkで「どこでもファストトラベル」を開放しておくと任意の地点にファストトラベルでき、収集の助けになる。 ただし1回につき(50-破壊済ファストトラベルボード)×200CR必要なので、ファストトラベルボードを優先して破壊していくとよい。 XPボードのうち、空港のハンガー内にある1枚だけがずば抜けて高難度。ハンガーの北にあるジャンプ台にはまっすぐの方向で入り、ジャンプ台にさしかかってから左に曲げていくとよい。 XPボード自体は地上からでも発見は可能なので、目的地マークをそれに付けてジャンプ台での曲がり具合調整の目標にするとよい。 自慢する権利 2回目(?)の表彰式パーティー後よりクラブの作成や所属が可能になる。 作成・所属以後の累計値が対象。 上記インタラクティブマップにはスピードトラップやスピードゾーンの位置も記されている。 手ごわい Drivatar 出現! マップ上に黄色表示されたDrivaterとのレースエンカウント(追尾状態でX)で勝利する。これを3回。 Perk「報酬ハンター」で名前へのアイコン表示もされるようになる。 フォトグラファー 3回目(?)の表彰式パーティー後、フォトモードで写真を撮影した時に新しく撮影された車1台につき1000CR獲得できる。 チャンピオンシップのレース開始直後に前方と後方の2枚撮影、グループカテゴリーを変えて同様に繰り返せばすぐに解除できる。 Perk「パパラッチ」を開放しておくと、ロードトリップやレース中に未撮影の車に乗っているDrivaterの名前にカメラマークが表示される(ただしライバルレースの相手はゴーストとして表示されるため実際に撮影しようとしてもフォトモードでは表示されず撮影不可)。 また、バケットリストで乗る車を撮影してもカウントされる。 一丁あがり、全力でかっ飛ばせ、安らかに眠れ 説明がいつからか「最初の2つのHorizonバケットリストの~」に変更されている。 解除に必要なバケットリストは全30項目。DLCの「PORSCHEバケットリスト」と、「プレイグラウンドゲームに勝利するバケットリスト」は含まれない模様。 初期の15項目をクリア後、ポーズメニュー→進行状況→バケットリストでTHE SECOND HORIZONをアクティブにすると別の15項目が挑戦可能になる。 スキルのライセンス、スキルキラー ドリフトやデストラクション、クリーンレースなどのポイントの累積でスキルポイントを獲得、これを消費してPerkを獲得できる。 最初は「いたるところにXP」で固定だが、以後は獲得済の物に隣接するものが獲得可能。全25項目で必要なポイントの合計が65。 Horizon チャンピオン、Horizonリーダー 15個のチャンピオンシップで優勝すると最初のHorizonチャンピオンシップが出現。 これを3位以内で完走すればHorizonチャンピオンが解除。 それ以降はロードトリップの行き先をプレイヤーが選択することになり、最初の選択時にHorizonリーダーが解除される。 スーパー セッション ボーイ 説明文ではわかりづらいが、カーセッションに参加した画面で左スティックで他の車を選び、デザイン、チューニング、車を購入する。 1度のセッションで4つの行為全てをこなさなくても良い。順番も特にない。チューニングをいじっている人は意外と少ないので注意。 倉庫ハンター 発見するだけでは解除されない。 「掘り出し物」から全て受け取った時点で解除。 Storm Island 南国の宝、Metro マスター Storm Islandでの掘り出し物がMG Metro R4。 所在地の動画 https //www.youtube.com/watch?v=D-WbEQPikwA ガレージで受け取ったときに「南国の宝」、それに乗ってチャンピオンシップのレースに勝つと「Metro マスター」を解除。 なおタイプはGROUP B MONSTERSで、Storm IslandではTier5にチャンピオンシップが存在する。 すべてを破壊! https //www.youtube.com/watch?v=Sttxw3hN7So スリルを求めるスキル West Hill Cross Country Circuitでのレース中に狙うのが楽。Tier6でもSports Utility Heroesチャンピオンシップで登場する。 コース上に破壊可能物が多く、またアルティメットエアーやカンガルー(連続ジャンプ)なども発生しやすい。 レースならドラフティングやクリーンレースも絡んで効率が良い。 Porsche 拡張パック 2015/7/24までの限定配信のPorsche ボーナス パック(ゲーム内から無料DL可)でも一部の実績が解除できる。 こちらでは「Porsche オーナーズクラブ」「マイ Porsche」「馬力」のみ解除可能。 4イベントクリア実績 実績 対象車種 タイプ 並べて提示 1987 Porsche 959 RETRO SUPERCARS 冷静沈着 1970 Porsche 914/6 CULT CLASSICS 指輪の幽鬼 2014 Porsche 918 Spyder HYPERCARS ケイジャン キック 2015 Porsche Macan Turbo SPORTS UTILITY HEROES うなりを聞け! 2003 Porsche Carrera GT HYPERCARS 上の表を元に、対応するチャンピオンシップで使用。 カップ カー Porsche 911 GT3 RS 4.0のタイプはMODERN SUPERCARS。 MODERN SUPERCARSのチャンピオンシップでレース終了後のライバルレースもカウントされる。 マイ Porsche HYPERCARSは4イベントクリア実績対象者が2つあるため注意。 またRETRO SUPERCARSもウィドウメーカーとかぶっている。 それ以外の4イベントクリア実績対象車を、4イベント実績解除後も使い続けるのが負担が少ない……? また、Porsche 911 GT3 RS 4.0でMODERN SUPERCARSのチャンピオンシップを連戦するのもライバル関連実績と同時進行できるため有効。 ウィドウメーカー 1982 Porsche 911 Turbo 3.3のタイプはRETRO SUPERCARS。 NICE MASSENAのSUPERCARSのRETRO SUPERCARS CHAMPIONSHP内の「CIRCUIT GRANDIOSE」レースイベントが必ずウェットコンディションになる。
https://w.atwiki.jp/paint_dan/pages/17.html
どーいう理由でペイント団に批判したいのかよくわかんないけど直接Painterに言ってくれれば対応してくれると思う。 Painterのいるところ。 http //gth.super-miracle.com/game/god_eater2/000006.php#writeform ただし、こーゆー批判はいりません。 ただ気に食わない、なんとなく嫌い いると邪魔、どこもかしこもペイント団だらけできもい こーゆーのは対応のしようがないので諦めてね。 メンバーがなんかしたりしたら晒し上げる等で対応するのでとりあえず上記のような批判はやめちくり~。゚^ω^゚。 名前 コメント